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第七史詩精簡版攻略【龍11】

作者:牛棚深蹲大師│2019-06-11 15:16:02│巴幣:0│人氣:1670
龍11,新手過渡到中期的門檻,想要打過龍11除了需要一定程度的裝備以外,同時也需要觀念。這同時是一個機會,讓新手玩家開始去思考如何推倒一個擁有許多限制的BOSS,開始思考隊伍的特化和針對性。

在開始一切的講解前,巴哈上已經有許多龍11的攻略了,假如你還沒看過,或者看完後還感覺思路不夠清晰,可以再去參考看看,但要注意的是,在抄作業時千萬不要混著抄,每一套被人提出成型的陣容,都有他內在的邏輯,盲目的混用只會變成四不像。
(抄作業不是壞事,本來在開荒時就是靠他人成功的經驗,能快速取得成效,龍11也一樣,重點是如何趕緊進入能夠刷裝的階段,而不是拘泥在個人風格上。沒有龐大的裝備產出支持,你有再多的想法套路都玩不起來。)

下面這兩篇是我認為極好的討伐攻略:
(觀念文,三王的特化效果與攻克難點)
(平民龍隊,思路清晰,有體質表可以看)

接下來進入我的論述,我將會這個這樣的順序來談
1。
火龍的特性純水隊的重要性
2。4人陣型的分類
3。坦傷層面要求
4。輸出層面要求
5。個人實例與角色面板
每個主題將對應一條問題,並提出我的觀點和解法

1。火龍的特性純水隊的重要性
首先我們要先來解決第一件事,「為何不推薦在龍11使用水屬以外屬性的角色」。
可以看到,在龍11的場子,使用非水屬角色除了無法享有30%增傷外,還必須多承擔30%傷害並且會使龍增加10%速攻條。簡單來說,在龍11的場子使用非水屬角色所帶來的損益很大,比起去找某方面頂尖但非水屬的角色,然後想辦將他練到好處大於壞處,不如找個這方面二流到三流的水屬角色,然後慢慢更新裝備,讓隊伍趨於穩定,對新手來說會更加輕鬆。

在這條被動外,還有幾條龍的被動,我會簡單說明他們各自代表什麼限制或可能性。
1龍會優先攻擊前排(坦克的重要性提升)
2被龍攻擊的角色身上無法常駐BUFF也無法頻繁發動技能(坦位角色功能專一化,不可能多做太多事)
3多層DEBUFF可以使龍的攻擊降低(DEBUFF角色進入構築的可能)

1戰鬥時間不能拖延(延長戰會導致坦克壓力變大)

1龍開盾時必須將盾擊破,否則團滅(輸出傷害必須越過一定的閥值)

2。4人陣型的分類
接續上面龍的特性,我要提出一種思路。相較平時推關4人都有可能被打,在龍11的場子裡,只要前方的坦克不倒,後方的人就不會受到傷害。但同時因為龍的普攻會減速,坦克也會接近於只剩下純坦的功能,很難有太多的發揮。於是我會將陣容分為下列這樣。
將所有問題分成兩大組別【破盾輸出組】和【坦傷撐場組】解決,這只是一種思考上的簡單二分,假如你的坦克或者輸出裝備極好,也可以將兩人一組的形式改成一人一組,並且在隊伍中視需求塞入其他角色。

3。坦傷層面要求
【坦傷組】需要做到的事情就只有一件事,將龍的傷害以各種型式降到最低,延長戰鬥時間,給予【輸出組】有更多時間去推倒龍。

於是在處理龍的傷害方面出現了幾種不同的方法。
1。補師自奶,波濤孤花
由於精靈師的【波濤的祈願】這張卡能在受到極大傷害時自己回血,被看做了一種另類的減傷,於是出現了由肉裝精靈師帶波濤站坦位承傷的思路。而由於坦位的這個精靈師會不斷的被龍退條,我們不能期待他的補血技能夠自己把自己的血線救回來,於是還會放一名副補師,依靠【孤挺花之杖】的生命%數回血來大量拉起坦位角色的血線
於是在這種打法下,我們的主坦只需要選天生體質良好的精靈師,並且選擇一個技能都是非攻擊技(補血技)的精靈師來做為副補位。(這也就是為甚麼埃德勒、蒙茉朗西會成為首選,因為我們需要的只是能頻繁處發孤花效果,以及跑得快的功能
2。騎士坦傷,聖劍屠龍
由上面的思路走下去,我們能注意到在騎士的神器中有這樣一張活動卡
這張卡能直接減少龍的傷害,而且騎士自身血防屬性通常很高,於是由上面思路變型而來的第二種擺法,便是把騎士放坦傷位坦著。副補位不停用孤花回血。
3。DIZZY神教
由於限定角DIZZY的出現,原先在龍11被捨棄的DEBUFF思路又再次回到大家眼前。
依靠DIZZY必定上DEBUFF的特效,能夠穩定的觸發龍自身的被動減攻,又由於這三種DEBUFF裡有【速度降低】【攻擊力降低】和【命中降低】,大幅度的削弱了龍的輸出,讓坦位的生存時間拉長的同時,也能讓坦位精靈師來得及將自己的血線拉起來。

4。輸出層面要求
在介紹完【坦傷組】目前被發掘出來的思路後,我們就要來解決輸出面的問題。【輸出組】要做到的事有兩件,快速解決龍戰不要拖長時間,在龍開盾時能夠把盾消掉不讓龍打出高傷害的大招。

這裡我只推薦一件神器
這張三星神器追加的傷害是看敵人血量發動的,因此在面對龍這種血量隨隨便便就破萬的敵人時,比其他看輸出自身傷害的神器能給出更多的加成。

在這遊戲裡,想要打出高的傷害,除了本身體質外,最快能增加傷害量的莫過於上破甲DEBUFF,一次破甲DEBUFF能夠直接減少敵人的70%護甲值,實戰上比起加攻BUFF能有更多的更直觀的傷害提升。

所以在【輸出組】裡,除了主要輸出的角色外,我們通常會再放一隻破甲手,專門來跑在主輸出前面,幫忙破甲DEBUFF,例如水桶槍、修女、卡琳等等,普攻有自帶破甲,或者能穩定上破甲的角色。

5。個人實例與角色面板
那麼在組龍時將上面兩組人馬組在一起就能變成一個很好的龍隊了。
下面放上我的隊伍



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