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【心得】向傳說的舞台邁進 - 偶像大師 星光舞台 遊戲心得

作者:卡比カービィ│偶像大師 星光舞台│2019-06-10 23:12:48│贊助:520│人氣:314


前言

小屋除草第二波
這次要介紹的是2017在PS4平台發行的「偶像大師 星光舞台」
想想快要白金了,寫點心得整理一下

這片為PS4平台的第二片偶像大師作品,也有中文化
前面有著負評居多的「偶像大師 白金星光」
發售前實在讓人擔心本作的質量...不過身為製作人還是會買
但我其實沒有玩過白金星光就是



遊戲內容


曾由 765 藝能高木社長與 961 藝能黑井社長共同構想的傳說級大型演唱會「星光舞台」
身為製作人的你,將與 765 藝能旗下 13 位偶像,一同以登上傳說舞台為目標,拉開全新故事的序幕

隸屬於弱小藝能經紀公司 765 藝能的 13 位偶像們。她們雖然都已經出道了,但直到現在都沒有拿出任何成果

為了打破這種現狀,主角被任命為她們的製作人,為了讓她們躍升至更高一級的傳說偶像,製作人就此展開奮鬥!

當然,敵對的961Pro也不甘示弱,決定派出...




本作內容簡單來說就是培育偶像、挑戰演唱會、取得高分
如果要說的話,本作和系列作於PS3上發行的「One For All」內容相似
(不過我沒做過One For All的心得阿...)
本作也與One For All相同,遊戲沒有所謂的時限
一年的流程過完,所有東西都能繼續到下一年使用,能夠一直挑戰下去


演唱會的部分為音樂遊戲,已達成分數門檻為目標
玩法為音符集中到打擊點的「木魚玩法」(戲稱)
除了基本的敲擊、長按等,還有十字鍵與按鈕要同時按下的重疊音符,與要按下PS4手把觸控板的星星音符等
雖然較其他多打擊點的音樂遊戲簡單,但Master難度也是會讓人手忙腳亂
不過只是為了分數達標,打Pro等級基本就能過關





演唱會成功能得到「CP」點數
CP主要是消耗在角色的技能盤上
技能包括單人發動時的「LEADER 技能」,兩人、三人團體等組合時發動「Unit技能」等
還有各種強化基礎能力、增加分數的被動技能,新的歌曲、服裝以及裝飾品等
也就是一開始就要決定好偶像的技能與組合走向,才能在演唱會事半功倍
當然這些也是可以農到全滿啦....



(演唱會中能大量加分的爆發、回憶綻放也有受到技能影響,點高能獲得更多的分數)



除了演唱會外,行程還有課程、營業、休息等可以選擇
特訓有三種,主要都是增加在演唱會爆發、回憶綻放、Full Combo時得到的分數


(化妝課程結束時偶像們還會換上不一樣的妝容喔)


營業分成一般通告和自費通告,兩著有提升錢或著粉絲數的不同的效果
不過實際上跑演唱會提升比較有效,多數時間玩家還是排課程居多
但部分劇情的觸發條件需要營業後才會觸發,而且營業能看到偶像不同的一面
偶而還是該跑一下



常常讓偶像們工作,偶像也是會累垮的,這樣是不稱職的製作人喔!
這時候就需要讓偶像休息
排休息後,事務所全體偶像放假,為下次的挑戰做好準備
(製作人表示:我的休假呢?)


(偶像旁的小臉就是偶像的身體狀況,身為製作人該好好注意偶像們)




本作追加了新角色,來自敵對961Pro的新偶像「詩花」
設定是來自歐洲奧地利的 17 歲歸國子女,自小就受到音樂薰陶,擁有深厚的音樂素養,並且也學習過芭蕾與擔任過時裝模特兒等閱歷

高雅的氣場和溫柔的待人處事,讓不少765Pro偶像備感威脅
身在同一個江湖,雙方必定碰面,培育的偶像和詩花雙方擦出什麼火花也是本作劇情的重點
本作多半的劇情都是圍繞著她打轉,還影響了765Pro眾偶像
比起對手又有更深一層的關係,這點就留給大家自己玩遊戲體會




除了星光舞台外,遊玩的流程中還有所謂的六大賽
六大賽各有不同的組合要求和分數條件,達成難度比星光舞台難上不少
盡量挑戰在一年內稱所有大賽吧!!


還有不少隱藏的事件等著玩家
與偶像們相處一點一滴的時光都值得紀念




優點、問題點

本作的優點除了畫面外,大概就是和白金星光比的改良點吧
從上一作開始偶像模組全部換新,和PS3/360時期比起更加自然可愛
其實有不少角色我到這作改模組後才感受到它的魅力(艸)



和白金星光比的改良點部分,雖然我沒有玩過前作白金星光
不過白金星光的問題點時有耳聞
像是衣服綁能力、吃糖果刷S級服裝等等令玩家不滿的類手遊要素
本作取消了服裝的能力值影響,且所有的服裝和飾品取得改為演唱會獎勵、遊戲內商店購買等
讓偶像都能換上美美的服裝上台,製作人也不用再賭臉農服裝了

整體流程換回評價較高的One For All版本也是明顯的改良點
雖然遊戲過程較平穩較少波動,但至少比亂搞一通好多了...


問題點的話
本作就是很明顯的白金星光資源回收
星光舞台可以當作白金星光改良版看,頂多就收錄歌曲不同
白金星光的DLC還能全部繼承到星光舞台,不怕我們不知道兩作基底根本一樣www
星光舞台的銷量只有死士基本盤根本不意外
萬代果然還是甲賽卡緊


雖說故事追加了詩花,內容上還算飽滿
不過本作卻沒有765Pro之間偶像的互動劇情
只有在事務所時的演出和特殊節日演出能看到互動
完全沒有互相影響的劇情令人感到意外,765Pro重點不是團魂嘛!!
這樣還不如手機上MLTD來的有誠意阿
MLTD還有收錄星光舞台主題曲呢www


(幾個發糖的演出就想蒙混過關阿萬代!!)


總評:

作為PS4第二片偶像大師
雖然和前作那惱人的遊戲體驗比起來是好上了不少,但也只是前作的資源回收
純靠新角色給人的驚喜有限,765Pro角色互動還砍光光
部分內容還做到MLTD以下的水準,讓人有些心寒

不過要遊玩PS4上的偶像大師,這片可以說是最好的選擇了
音樂和劇情上是本作的閃光點
遊戲上還是有令人感動的地方,值得粉絲或有興趣的玩家一玩

本作推薦給喜歡偶像大師、喜歡音樂遊戲的玩家
萬代不要再給我混啦!給我765家機新作啊!


(每項滿分10分,滿分50)
畫面:8
重新製作的偶像模組可愛迷人
惟演出稍嫌單調

音樂:9
你大爺終究是你大爺,新歌ToP!!!!!!!!!!!!!等真心讚
聲優表現維持歷代水準,不同偶像演繹的歌曲值得品味

情節:7
新偶像詩花與765Pro互動劇情大量,值得一看
765Pro偶像無互動劇情一大敗筆

遊戲性:7
基本音樂遊戲與育成玩法,容易上手但亮點較少

耐玩度:8
收集要素眾多,劇情、服裝、飾品等都是要件
條件雖明確但完成也是要花不少時間

總分:39
個人推薦度:4


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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4423234
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留言共 1 篇留言

菲利喵喵
不能13人演出真的可惜

06-11 18:22

卡比カービィ
是有13人專用的LIVE,不過是切成組曲,這點OFA也是一樣06-11 18:30
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bolo18
來看我VLOG 感恩看更多我要大聲說昨天13:11


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