這個是奇幻的世界稱之為「Suzatara」。
遊戲容量約:16.1gb
五大種族設定:
天人族=「資源1.5」
妖精族=「人口1.5」
龍族=「攻1.5」
人族=「視野1.5」
惡魔族=「防1.5」
各族通關一次後獲得:
自選種族=「隨機獎勵1.5」
=================================================
天人族:
源自於祖先遊牧民族演變而成的半神種族。
妖精族:
人類的好友,亦同時是天人族的近親,愛好和平。
龍族:
自遠古時代就存於世的種族,因人族的內戰而被喚醒。
人族:
因搜索未知之地圖引發戰爭的元首。
惡魔族:
由人族研究古文明喚醒龍族後,所衍生出的軍團,與戰火共生。
===============////********===============
維護及更新原則:
階段:
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遊戲容量約:16.1gb
五大種族設定:
天人族=「資源1.5」
妖精族=「人口1.5」
龍族=「攻1.5」
人族=「視野1.5」
惡魔族=「防1.5」
各族通關一次後獲得:
自選種族=「隨機獎勵1.5」
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天人族:
源自於祖先遊牧民族演變而成的半神種族。
妖精族:
人類的好友,亦同時是天人族的近親,愛好和平。
龍族:
自遠古時代就存於世的種族,因人族的內戰而被喚醒。
人族:
因搜索未知之地圖引發戰爭的元首。
惡魔族:
由人族研究古文明喚醒龍族後,所衍生出的軍團,與戰火共生。
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維護及更新原則:
階段:
西元年 2019-2022
S1/S2/S3/S4
逢星期四 3:00AM-5:00AM(不定時/或會提早完成工作進度)
========
1st 修編:
-ser1 & ser2 大調整
-I/O 檢測
-ref檔強行存取異常修正
2nd 修編:
-加強兼容平台穩定性
-置入強烈有效警告語!
-防資訊流失提示可重選(二週目限定
3rd 修編:
-重新運行安裝程序
-{設置固態不變管理名稱:[Question two cylinder]
-殖入選取音樂
===============////********===============
西元年 2020 S2(季度二) 調整:
承上遊戲設置(沿用種族開局):
前期準備時間:15分鐘
S1/S2/S3/S4
逢星期四 3:00AM-5:00AM(不定時/或會提早完成工作進度)
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1st 修編:
-ser1 & ser2 大調整
-I/O 檢測
-ref檔強行存取異常修正
2nd 修編:
-加強兼容平台穩定性
-置入強烈有效警告語!
-防資訊流失提示可重選(二週目限定
3rd 修編:
-重新運行安裝程序
-{設置固態不變管理名稱:[Question two cylinder]
-殖入選取音樂
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西元年 2020 S2(季度二) 調整:
承上遊戲設置(沿用種族開局):
前期準備時間:15分鐘
人權一下::
-UItime.timer.diff 檔案運行紀錄
-UItime.timer.diff 檔案運行紀錄
包括
-選擇種族
-選擇職業
-配置技能點
-配置能力點
遊玩時間:30-60分鐘 / 局
新增規則:
每局完結後可重置前期準備。
=================================
EX 修訂(23/02/2020):
-登入介面設置
-內部技能登錄
-事前發佈
26th 運行記錄:
-選擇種族
-選擇職業
-配置技能點
-配置能力點
遊玩時間:30-60分鐘 / 局
新增規則:
每局完結後可重置前期準備。
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EX 修訂(23/02/2020):
-登入介面設置
-內部技能登錄
-事前發佈
26th 運行記錄:
手動輸入—"{0}"。。。(&R)
預計輸出—路徑:"{2}"
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鳴謝資料來源:
@蒼藍繁體字幕組
spt@【Dymy音樂組】
鳴謝資料來源:
@蒼藍繁體字幕組
spt@【Dymy音樂組】