近期舉辦的日本最大規模的獨立遊戲展覽盛會「BitSummit」,遊戲《血咒之城:暗夜儀式》有參展,IGN Japan 公開了製作人五十嵐孝司(IGA)的實機遊玩影片。
另一家媒體 Gematsu 有對 IGA 作訪談,詳細可看下列網址,其中提到遊戲時間大約 10 小時以上,可以的話希望《血咒之城》能成為系列作品,最後談到 Konami 若找他作《惡魔城》系列他也 OK 這樣。
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訪談中的內容:
There are no elements of Castlevania in the story. In the gameplay, however, there are definitely elements that will remind you of Castlevania.
「故事中沒有《惡魔城》的元素,不過遊戲中一些元素肯定會讓你想起《惡魔城》」
有種 92 跟 95 汽油差別的感覺XD,只能說期待在系統上會有獨樹一格的部分。
In Castlevania: Aria of Sorrow, we implied that Dracula was destroyed in 1999, but no one has yet to tell that story.
「在《惡魔城~曉月圓舞曲》我們暗示德古拉已在 1999 年被消滅,但沒說出這故事」
若有玩過《惡魔城~曉月圓舞曲》的話應該會知道主角跟德古拉之間的關係吧……?