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[達人專欄] 【遊戲王DL】跳出來對手就噴了~《侵入魔》牌組介紹

作者:阿草│遊戲王 決鬥聯盟│2019-06-01 01:13:34│巴幣:4│人氣:1677
隨著戰國時代(真六武)開幕,
抗破壞、無限復活、牌組融合等廚卡也陸續加入DL,
不過阿草還是秉持無課玩家的精神,逐步尋找組成難度不高,
且可對應現環境的系列,於是找上了這群外型驚悚的魔人。

(牌組僅供參考,後續調整請自行摸索)
侵入魔是一個主打升級召喚發效的系列,不過大家也知道,
想要升級召喚,至少需要2個回合的通召權
以至於對上特招為主的牌型,很容易顯得弱勢。

然而早期卡包的侵入魔上怪,大多甚至需要2隻↑代價才可升召,
這更讓魔人們難以發揮,以致侵入魔始終默默無名。

不過隨著新卡包登場,魔人們也終於能開始嶄露頭角,
尤其是新加入的2位魔人,是侵入魔牌組不可或缺的存在。

以下為侵入魔的核心。
『侵入魔 基拉法』
此卡可釋放1隻「侵入魔」怪獸以攻擊表示升級召喚。釋放「侵入魔」怪獸升召成功時,可選擇對手場上1張卡送墓,我方回復1000生命值。

主力一號,跳出來就噴對手1張,順道回1000血真香,
且效果僅為"送墓",不會觸發任何破壞遺言、抗破壞效果,
有著極強的解場能力,家家戶戶都應該要養3隻。

『侵入魔 莫斯』
釋放「侵入魔」怪獸升召成功時,可支付1000生命值發動,選擇對手場上最多2張卡返回手牌

主力二號,跳出來彈對手2張
彈手一樣不會觸發任何破壞遺言、抗破壞效果,
基拉法不同,如果缺血就不能彈,且彈手有被對手再利用的風險,
所以一般是確定能產生最大效益時才會選擇跳莫斯

以上2位就是侵入魔最強的魔人,共同點是只要釋放1隻怪就能跳,
比前期的魔人好叫數十倍,是侵入魔牌組最重要的強化點。

然而效果再強,升召問題沒解決依舊沒卵用,
況且魔人全都要釋放侵入魔才能發效,變相限制不能直接特招魔人本身,
故只能從有效益及高靈活度的侵入魔下怪著手。

『侵入魔的魔細胞』
我方場上沒怪獸,此卡可從手牌特召。此卡不能用於「侵入魔」怪獸升召以外的釋放,不能作為同步素材。

侵入魔中唯一能特召自己的怪,場上沒怪直接跳出來給魔人吃,
不耗通召權表示能一回合出魔人,加速侵入魔展開,入3基本。

『侵入魔的召喚者』
釋放此卡成功升召「侵入魔」怪獸時,可從牌組特召1隻4等↓「侵入魔」怪獸。

侵入魔中唯一能從牌組叫怪的卡,但必須被用於升召才能發效,
叫了它就代表這回合沒法叫魔人,靈活性較魔細胞差。

但它也是目前侵入魔下怪攻擊力最高的怪,不滿3說不過去,
所以為了發揮它的價值,建議搭配能增加通召權的卡。

『宿敵到來』
*同名卡一回合只能發動1張。
可於我方、對手戰鬥階段發動,召喚1隻怪獸。

配上這張卡,讓原本只能死釘釘在我方回合發效的魔人,
變成有機會在敵方回合發效,有助於干擾對手。

利用宿敵召喚者,甚至可以一回合做出噴對手卡+站2隻怪的場面。
(1)叫召喚者→(2)進戰階→(3)發宿敵→(4)升召魔人→(5)噴對手卡
→(6)召喚者特召下怪→(7)1魔人+1下怪站場

要是對手場上沒強怪還可以做到一回合打3拳的壯舉。
---

此外,常見增加通召權的卡還有以下幾種。
『二重召喚』
此回合,可以做2次通常召喚

『卡牌升級』
確認我方牌組最上面5張卡,再依任意順序放置在牌組最上方。此回合包含通常召喚在內,我方可以再進行一次升級召喚

『連擊的帝王』
1回合1次,可於對手主要階段戰鬥階段發動。升級召喚1隻怪獸。

不過除了宿敵,阿草不建議用其他卡,
因為二重召喚、卡牌升級我方回合用,連擊帝王敵方回合用,
靈活性比不上敵我雙方回合皆可用的宿敵,會少掉很多做招機會。
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話題回到侵入魔,為了能穩定上手的卡牌來發揮戰術,
侵入魔本家專用檢索是絕對不可少的。
『侵略的侵蝕感染』
1回合1次,可從手牌、場上正面表示的「入魔」怪獸返回牌組發動。從牌組將1張「入魔」怪獸加入手牌。

入魔怪檢索入魔怪,只要牌組入魔怪比例夠高,
就能輕鬆換取所需卡牌,也能協助場上的怪躲坑,
檢索魔細胞,跳魔人一點都不費力。

特別的是,感染的檢索字段為「入魔」,
代表除了「侵入魔」怪獸外,「入魔」怪獸也能檢索。

『入魔 巨鷹』
反轉: 選擇對手場上1張正面表示卡返回持有者手牌。

有沒有感覺效果很眼熟? 沒錯,就是莫斯的下位版!
彈手的價值應該不用多說了。

侵入魔牌組一直都有個缺點,就是主攻性強,但防禦面弱,
所以需投入以防禦見長的卡支援,於是選擇了可搭配「入魔」字段的入魔鷹

入魔鷹還可藉由感染的效果,回收發過效的入魔鷹重新設置,
如此一來只要怪沒死,就能無限發動彈卡能力,非常適合用來防守。

不過要留意一點,「入魔」怪獸終究不是「侵入魔」怪獸,
無法搭配魔人的升召效果,所以務必用感染換成侵入魔下怪再展開。

『鎖鏈尖盾』
發動後此卡變為+500攻的裝備卡並裝備1隻怪獸。裝備怪獸以守備表示進行戰鬥的場合,裝備怪守備力僅於傷害計算時上升攻擊力的數值。

尖盾簡單來說就是把攻擊力加到守備力的卡,
如同前面提到的,侵入魔的死穴在於防禦,
一堆守備力0一旦被轉向就像條死魚,只能任人宰割。

故投入尖盾多少避免魔人被轉向打死的問題,
但最主要還是拿來搭入魔鷹,要是對手傻傻撞過來,
就讓他嚐嚐3500守(1150+1850+500)的大屁股外加彈1卡的滋味。

其他還有許多的「入魔」字段的魔/陷/怪,但大多都不如魔人的單卡效果,
所以請容阿草省略,值得一提的大概就下列這張。
『侵略的侵蝕崩壞』
選擇我方場上1隻「入魔」怪獸除外,選擇對手場上2張卡返回持有者手牌。

侵入魔專用2刀流,缺點是需除外場上正面表示1隻入魔怪才能彈,
容易跟魔人、感染爭奪下怪資源,又跟入魔鷹不搭,所以阿草選擇不投入。

PS: 如果是外掛Neos的侵入魔,倒可以考慮此卡。
---

侵入魔牌組 對戰影片(5場)
總覺得大多數分享的侵入魔牌組,
不是混Neos就是真紅眼,表裡不一,
所以才想來推個純侵入魔牌組。

侵入魔的優點,就是牌組構成卡牌稀有度低(SR↓),理論上小包一輪即成型,
操作單純,升召叫怪噴對面,又能迴避破壞性遺言、抗破效果,
且沒有明顯剋星,讓新手遇上老手也有一搏之力。

缺點,上怪增加卡手風險,比例沒調好很容易卡到哭出來,
個人經驗4上怪就差不多,檢索問題多放幾張感染解決,剩下憑感覺調整。

對於往後的時代,個人淺見擁有一等一解場力的牌型依舊沒幾個,
隨著更多泛用卡到貨,侵入魔肯定還能有一席之地!

非常推薦新手用侵入魔,以上。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4412068
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