◎真名:原村和 (★★★★)
◎職階:Ruler
◎機體--【參照自F/GO始皇帝-LV.80狀態】
└HP / ATK:13491 / 8517
└配卡:BBAAQ,寶具卡A
└段數:B=3、A=4、Q=5、EX=4
└NP獲得率:0.47%
◎台詞--
└開場:賽前宣言?沒想到什麼好說的。
└B卡:失禮了。
└A卡:碰。
└Q卡:吃。
└EX攻擊:和。
└寶具卡:超自然現象是不存在的。
└技能:還真是罕見的巧合啊。
└受傷:純粹只是偶然。
└退場:怎麼這樣......
└勝利:我是不會動搖的!
◎職階技能--
└對魔力 A:自身的弱體耐性提升:20%。
└陣地作成 D:自身的A卡性能提升:4%。
【典故:1.取自其不承認一切超自然能力,貫徹理論派麻將一事。
2.取自其接受竹井久的建議後,打牌時會抱著企鵝娃娃。】
◎技能(以LV.10計)--
1.沉著冷靜 EX CD:8→6
└敵單體的Critical發生率下降[LV.] (3回合):50%。
└迴避狀態解除。
【典故:取自其無論遇到何種劣勢,心境均不會動搖,且能作出穩健的判斷。】
2.高速運算 A CD:9→7
└自身的NP大幅增加[LV.]:80%。
└星星大量獲得[LV.]:20顆。
【典故:取自其達「覺醒」模式後,除第一手,均在敵方出牌時就思考完畢。】
3.矚目的焦點 C++ CD:7→5
└對自身賦予目標集中狀態 (1回合):300%。
└賦予傷害減免狀態[LV.] (1回合):1000。
【典故:取自其美少女及中學生錦標賽冠軍的經歷,出場總能成為焦點。】
◎寶具:電子精靈 B+ (未寶解) 對人寶具 --Hits
└敵單體的強化狀態解除。
└對自身賦予攻擊力提升[LV.] (3回合):20%~40%。
└賦予Critical威力提升[LV.] (3回合):20%~40%。
└賦予弱體耐性提升(3回合):40%~80%。< OverCharge的話效果提升>
【理由:1.取自其進入「微熱」(?)狀態,運算力和失誤率會大幅改善,儼然電腦的特色。
2.由於此為自身進入的一種境界,故設「對人」寶具。
3.取自其於縣大賽時,無視東橫桃子的隱形模式一事,故採「強化解除」。
4.取自其專注力極高,不會輕易中敵人的超能力一事,故採「弱體耐性提升」。
5.取自其進入「微熱」狀態後能力提升,故採「攻擊」和「Critical威力」提升」。】