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[達人專欄] [孤式短評] 回憶之歌 ~ 愛與音樂的救贖,悲喜交加的青春故事

作者:孤舟│回憶之歌│2019-05-29 02:42:05│贊助:132│人氣:1755
超冷門遊戲心得文



主機平台: PC (Steam) / PS4  (本文以電腦平台為主)
遊戲類型: 文字冒險解謎
發售日期: 2017.4.27 / 2018.02.28 (PC)
遊戲人數: 1人
作品分級: 17歲以上
製作廠商: Pure Wish
發行廠商: Future Tech Lab

閱讀前說明
1. 本篇文未描述遊戲故事發展(劇透)等相關內容
2. 9成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得
3. 因遊戲風格的緣故稍微有一點對女性不敬的字眼,還請在意此部份人士自行迴避


前言

    今天來講一款可能又比飛虎隊:抗戰陰雲更冷,而且遊戲概念與特殊性不輸給*ω*Quintet的奇耙之作,一款以歌曲為框,愛情為架,末日故事為底,還用整堆妹子把男主角給圍起來的殺必死遊戲(怎麼孤舟老愛玩這種乏人問津又奇怪的作品?)


    回憶之歌(Song of Memories),是由日本公司Pure Wish在2017年4月27日的PS4平台上所推出的第一款遊戲,不知在日本銷量為何,今年(2019)還將推出相關遊戲(續篇還是番外篇?),但是在巴哈姆特站上有看到作品資料與介紹,就是始終沒看到人幫它評過分(陰風陣陣)


    即便感受到強大的陰氣XD,遊戲公司並沒有因此氣餒,在隔年2月就將這款遊戲推上Steam,正式挑戰電腦平台,還幫它中文化,如果有玩過這款應該都知道,字數可能有幾十萬,只能說中文化團隊辛苦了


    然而在如此努力之下,在巴哈姆特站上似乎看不出甚麼人聊這款,討論度極低,人氣已經夠慘了,Steam的評價還不上不下…雖然我也這麼覺得啦(囧),但其實Steam上有很多頗獲好評的遊戲對我來說也是不上不下(還有感覺更糟的),人氣也沒這款慘淡…


    哈,其實如果把遊戲改成18禁,直接幫這些女角寬衣解帶,霧氣效果別開那麼強(比聖光還朦朧?),可能銷量會暴漲也說不定(身為玩家的中肯見解),中文化? Body language 就秒懂了(炸)哪需要甚麼中文化,玩家比想像中還容易理解XD


    好了,總之在想了解其他人對這款遊戲評價的過程中,發現除了Steam的零星反應,幾乎找不到人去評論這款至少有設立哈啦板的遊戲(可憐的飛虎隊:抗戰陰雲連專屬的哈啦板都沒有QQ),反而勾起孤舟的興趣,因此決定寫這篇同情文XD


    而之所以會玩到這款遊戲,主要是Steam在部分時間都會有做特賣,而在2018的冬季特賣中,孤舟藉此貪便宜而買了幾款,其中只有回憶之歌這款是以歌曲為賣點,加上購買前沒有做太多研究(便宜就是王道),感覺講了不少閒話,以下就簡單分析,這款被歌曲騙來玩的遊戲,與一般的戀愛冒險遊戲有何不同之處

開頭主題曲


遊戲分析

    回憶之歌與眾多有著美少女文字冒險遊戲相當,是以文字敘述兼人物對話,透過對話選擇影響故事路線的遊戲,故事的起頭也很一般,講述一位名叫孤舟的男主角,有個沒血緣關係的妹妹,以及兩個青梅竹馬,一個是體操選手,一個體弱多病,外加一堆女性配角,應有盡有


這款遊戲可以自行修改主角名字,為了看起來有爽度,我直接改成孤舟,好讓這些美女們有正確的人生方向XD

    好了,不管你願不願意接受,孤舟雖然不是這個遊戲世界的唯一男性,但至少是稍微正常一點的男子(比一堆色龜又善變的渣男來看),所以確定是這些女生中心,生命中的唯一,沒有孤舟她們可能會活不下去(噁),我…是這個遊戲的美男子,至少一開始進入遊戲時,看這些沒事亂放電的女角說詞中,孤舟是這麼認為的


    遊戲畫面全程採用E-mote動態技術(備註),因此看起來比單純靜態圖要生動,比較下流的說法就是…就是乳搖的呈現非常顯著,加上這款遊戲在許多事件圖,很明顯就是故意要吸引男生去看的(是男人就不要偷瞄),看一堆女生在玩家面前晃不停,強烈建議別拿著筆電在麥當勞等速食店裡頭玩這款遊戲,鐵定身邊會有野小孩打小報告:「媽媽~這裡有個對著螢幕流口水的怪叔叔」


    雖然E-mote技術讓遊戲畫面生動不少,比較可惜的地方,就是角色設計很沒特色,不知是哪位畫師的設定? 感覺很路人甲,除了第一女主角花音,其餘的人物的臉型都…似曾相似? 無感? 甚至臉部的構圖有時會覺得不太自然,想想一年間在日本有多少美少女文字冒險遊戲,如果排成一列來比人設,回憶之歌顯然是會被人忽略的那一款,有點可惜


    音樂方面則是這款遊戲的亮點,無論是主題歌或插曲,甚至結局時的歌曲都非常悅耳,這也是我購買這款遊戲的原因之一,故事方面則蠻有意思的,可能有人喜歡有人不喜歡,因為風格很特別,怎麼特別法? 就是在一個看似日常溫馨愛情的故事裡頭,添加類似科幻特攝的要素,而且這在初期背景等外觀設定是看不出來的,連遊戲名稱也很溫暖


    由於玩這款遊戲之前幾乎沒做甚麼研究,以致於對這款遊戲故事發展大感意外,是蠻建議別研究甚麼故事背景直接遊戲,比較能夠像故事男主角的感受一至,這是回憶之歌的故事所帶來的特有感受


    除了文字冒險,事件路線等戀愛遊戲常見的設計之外,在故事當中會搭配情節而進入特有的戰鬥選單,此時會出現攻擊選單,戰鬥時會根據特有的節奏玩法來決定結果,不對,這應該叫點點玩法吧

    因為點的出現與按的時機與音樂節奏無關,而使得難度非常高,節奏系統的設計問題可說是遊戲最大的缺憾,所幸可以選擇自動,若把這段忽略不看倒不影響遊戲感受,但如果想把這款當成節奏遊戲來玩,強烈建議不做考慮,只會得到滿滿的失望

除了節奏系統的設計問題之外,故事的節奏感稍微不佳,前半段故事的日常情節有點多,感覺是為了劇情做鋪陳,若是對日常情節沒有耐心的玩家,就容易覺得悶

整理文章時才發現忘了抓節奏遊戲的圖片,簡單來說節奏遊戲都是在戰鬥喬段,而且一點也不好玩,所以都是選擇跳過來面對XD

    由於難度非常低,只要做甚麼事都選擇盡量找你的最愛(初步觀察這款是不可能有甚麼後宮故事),加上有提供故事路徑圖供玩家分析,甚至可以直接點選不同的故事段落開始攻略,很適合拿來作為文字冒險的入門遊戲用


    雖然移植的不算完善(可以看到部分無意義的顯示,甚至還會顯示遊戲機的提示按鈕@@),人物設定也有好有壞,所幸在好音樂和歌曲的包裝,以及還算不錯的聲優演出,很多細節不難看出製作人員的努力,只是做太多無謂的設計反而容易被人挑毛病(可以對照小而美又省的貓忍之心),使得整體來看,勉強列為普通遊戲,若能將稍多的故事枝節做點整理,甚至調整一下演出的鏡頭,刪掉多餘的音樂遊戲,少點霧氣多點床戲(今日最中肯XD),就是很不錯的作品了


優點:

動態演出生動有乳搖
歌曲和音樂表現精湛
配音優異
故事發人省思

缺點:

部分重點情節的畫面鏡頭或角度不太協調
前半段日常故事有點多,安排有點公式化
音樂遊戲介面和操作都很糟
霧氣太重

評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)     
(自認非紳士之流,不好女色之人,或是不喜歡其畫風的須自行扣1.5顆星)

評論簡語:  中規中矩,亮點不多的戀愛冒險文字遊戲,除了前期日常故事有點攏長,以及音樂遊戲設計不佳外,其他方面表現平穩,尤其歌曲和音樂方面十分精湛,好壞參半下成了尚可之作,很適合作為文字冒險的入門遊戲,或是沒時間只想簡單破關看故事的玩家

(遊戲時間: 約5~6小時左右,有完成兩位女角的全部結局)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作


備註

    甚麼是E-mote ? E-mote是由一家日本老牌遊戲公司M2(過去多半以代工或移植為主),所設計的動畫開發系統,據了解E-mote是能夠輕易將2D圖像動態化,在過去,能夠輕易做到動起來的3D模組很難做成日式動漫風,如果朝2D製作就得做運鏡曠日廢時(不如直接做動畫賣錢?),也因此大半文字冒險遊戲都是採2D靜態圖來拼湊,而E-mote就是能夠將動漫角色圖案立體動態化的技術,不過這個技術能呈現的動作都侷限在一個範圍,但是對文字冒險遊戲來說已經足夠,因此大多應用在這種遊戲


    可能是製作成本的考量吧,E-mote並不是所有文字冒險遊戲皆已採用的技術,像是以貓娘為題目的遊戲作品NEKOPARA(貓娘樂園),就是當中少數有運用E-mote技術的知名遊戲











後記

    最近的現實感覺有點小忙,因此只稍微整理一點小品遊戲的心得,或許會覺得說,小品不如大作重要,但其實不管是哪種類型的遊戲,都有其存在的必要,當甚麼遊戲都有的時候,身邊有個當下想玩的遊戲才是最重要的,這跟當下想吃甚麼食物的道理是很類似的(大魚大肉還是清粥小菜,午茶點心?)

    有些時候給我甚麼超級好玩的大作,打開看了開頭又覺得麻煩,最後還是決定玩點小品遊戲,看看想看的畫面就收工了,有時甚至還懶得玩,聽點喜歡的主題歌曲就休息了,生命就是要浪費在想浪費的事情上

    這跟寫點趣文,個人想法也是一樣的,自由分享就是有一定的爽度,當然還是要花點心思磨點詞句就是了

孤式心得,有空再來聊點冷門小品…





全機種簡評            孤舟的ACG世界
       

    這些心得創作純為個人心得日誌以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...


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留言共 5 篇留言

黎黎貓
這個畫風..好像好久以前的風格XD
這種遊戲都先看圖rrr

05-29 04:46

孤舟
畫風確實這類遊戲的命脈,就跟動作遊戲流不流暢一樣重要05-30 01:04
薩雷茲
這畫風還以為是2010年那時候的畫風,不過對孤式來說有沒有床戲才是重點(誤

05-29 21:27

孤舟
我覺得都很重要XD,當然以專業的角度來看,畫風還是首要
我叫孤舟,孤式意指孤舟的招式,孤舟的方式的簡稱,不過想想搞錯也不重要,考試不會考XD05-30 01:08
d
畫風真的有點過時,這對Gal game來說真的是硬傷

05-30 00:20

孤舟
確實沒錯,故事再好畫風不好很難吸引人去玩...05-30 01:09
一劍封邪兵燹
不錯啊! 很棒啊! 很期待下一次的遊戲介紹.

05-30 21:16

孤舟
在Steam上買了很多美少女遊戲但玩的不多,有的甚至還沒安裝,看來要加把勁了05-31 21:59
任孤行
畫風我OK
但不上不下的最討厭!!!

05-31 00:22

孤舟
確實,優質選擇還真不少,這種經驗不足的普作就容易被放生了...05-31 22:00
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