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人體姿態(Figure/Gesture)三種常見畫法分享。

作者:高腳杯│2019-05-19 10:07:47│巴幣:21│人氣:1193
不同的人畫出來的gesture都不同,大多數的差異都來自於繪製的習慣與順序不同,
但也有小部分的差異來意於他們看的東西不同,表現的方式也不同。
多看看各種不同畫法也有助於自身練習!
在此也一併分享給想嘗試gesture drawing的人。
對了,以下多數畫法名稱是我自己歸納並擅自命名以利於我方便記憶,並非正式名稱。
如果對名稱有意見者也請多包涵。


  • Proko style

Proko style是我第一次接觸gesture,所以我目前的gesture drawing也都比較類似這種類型。
這種方法偏向於極度簡化線條並單純化動向,注重使用大曲線表達主要動態。
相較於其他常見方式來說,相對單純。

  • Glenn Vilppu style

Glenn Vilppu已經是83歲的老先生了,他的作品都滿有早期美國畫家的風格。
就我自己的觀察,該方法善於用短曲線帶出動態的同時也帶入結構,
之前分享給其他同好的說法,或許是因為帶入結構的關係,
他的gesture drawing肢體比較有前後空間感。

  • Force Method

嚴格來說這已經算是另外一種系統了,一般gesture看的是身體的流向,
他們看的是「力量」的流動,並且帶入肌肉輪廓來引導視覺流動,
和一般gesture不同的是,此系統力量流動方向曲折,甚至也有在體內迴圈的情況,
越有力量的姿勢用此方法來繪製會更加容易引導視覺(至少他們官網是這樣說的拉)
而這個系統我自身也滿想學的,可能再過一陣子會行動吧



大致上網路上能看到的差不多都能分成這三種方法,
當然人體速寫有分很多種,我也就單純以gesture這個部份來分類而已,
不知道大家喜歡哪一種呢?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4397526
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