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(明日之後)後記

作者:飛鳥│2019-05-17 00:22:28│巴幣:0│人氣:68
【沒放出來的部份&裏設定】

對於主要出場的三個角色,寫在本本裡的紀錄:

「一個不肯面對自己有醜惡一面的傢伙
 跟一個不願意讓自己有醜惡一面的傢伙
 還有一個不允許世界有醜惡一面的傢伙
 如果能夠正視就好了
 如果願意接受一切就是這樣不完美的灰就好了」

這個世界不像人們所想的一樣非黑即白。
如果他們能夠正視、更加深入的面對與承認自己就不適那麼完美無缺
那就不會那麼糾結痛苦,最終走向毀滅了。


【角色資料】

死掉的夥伴:柯利安(科林,矛)
 ※某天在搭車路上半睡半醒,在想這倒楣鬼叫啥,夏佐就就小小的嘀咕了聲「柯利安」
同居人:夏佐(獵人)
主角:亞岱爾/雅黛兒(如樹般堅強)
 ※這傢伙從來沒搭理過我
女人:克莉絲汀(神的追隨者,門徒)
小女孩:莉莉(純潔的)
 ※純潔無瑕,非常嘲諷地


【最初目的】

只是看到版上有個孩子寫了明日之後的同人
覺得有趣,所以忽然想寫點什麼
一直很想寫寫末世題材,所以就順手寫著玩兒練個筆
挑戰用了沒用過的第一人稱&通篇沒人名的做法
↑其實很討厭第一人稱
↑沒人名只是一開始懶得想人名(欸
其實討厭BE
但因為被前公司虐得很慘十分厭世,所以忽然想寫沒寫過的BE。
↑雖然離職有一陣子了但內心還是充滿陰影與怨念


【故事&角色設定】

主要是想要寫個「沒有真正壞人」的故事
我能理解,很多時候衝突與互相傷害都是因為立場不同
所以想要來個「並非純粹的惡,而是因為跟主角立場不同的反派」
再加上「冷酷理智型,恐懼著自己黑暗一面努力約束自己的主角」
同居人小夥伴是「因為意外而打開牢籠的Monster,再也回不去一個"人"。」
一開始就決定要來個BE,於是決定同居人會發便當(欸
接著是反派「強烈正義感、過度偏激,最後變成了自己最討厭的那種劊子手」


【一開始的角色設定】

我:主角,職業採麻(覺得伐木挖礦比較累),改伐木工好了
  性別不明說,可以自己腦補(自己腦補是男孩紙,我洗翻BL)
  反社會人格,性格冷漠(缺乏情緒),十分擅長利用人心
  基本上不記人名字,用臉盲當藉口
  覺得在末世裡面隨時都會死掉,沒有必要記
  因為覺得同居人跟自己一樣是怪物
  在營地舉辦合居活動時才隨口邀他跟自己住
  兩個人關係親密複雜,營友覺得兩人是情侶
  在事件中殺掉同居人時以為自己不會難過,但並非如此(大崩潰)
  意外的家務萬能,類似同居人的飼主  

同居人:男子,職業武士
  在加入營地前與隊伍在白樹高原遇難過
  靠著吃隊友的屍體活下來
  被救回後有一陣子精神不穩定,曾被人當作人形武器
  出現了噬血&吃什麼都沒味道的毛病&怕冷
  如果主角不投餵就不會記得吃正常食物
  認為冷兵器才有溫度(血濺在身上)
  熱武器煙硝味很冷漠
  會喜歡用犬齒在主角頸動脈輕咬的動作
  或用手摩娑別人動脈
  正常的時候看起來就是溫柔腹黑的模樣,殺起人來很瘋狂
  覺得最幸福的事是被主角殺死、死在主角懷裡

對立方:女,綽號獵手,狙擊手,正義魔人
  曾經被隊友背叛
  認為在末世之中這些披著人皮的怪物都不該存在
  只要被她認定有危險性,就會去獵殺
  因為體力上的弱勢,所以用遠距離狙擊的方式
  對於怪物非常凶殘,將主角的同居人殺死
  但對小孩子沒有辦法下手
  最後被主角設計讓小孩子殺了她


【原本的大綱】

嗯對,就把時間線拉出來
下一步是列出各章節的標題(大綱)
接著就是寫就對了。
中間修改了很多次,但大致上(BE的)目標是不會變的

時間線:
  營地活動,開始同居生活
  日常,發現對方更多的小習慣(會一起睡)
  感情逐漸親密,大家覺得是情侶,但主角否認他們間有感情
  遇到獵手,獵手發現這兩個怪物後開始針對他們
  主角覺得很煩,因為他只想要偽裝好守好為人的底線活下去
  在末日世界已經讓他很難掌握分寸了
  同居人很興奮,一直在找正當理由撕碎人
  同居人希望自己在真的變成怪物的時候主角能殺了自己
  因為韁繩在主角手上,所以出門很容易瘋
  但也相對的不會因為累積太多壓力所以瘋到失去理智
  只是見過血的怪物沒辦法真正變回人
  同居人的方法只是暫時延緩
  最後在獵手的刺激下真的壞掉了,被信守諾言的主角殺死
  主角以為自己無所謂的,但崩潰了
  將同居人埋在兩人院子裡的銀杏樹下
  在營友的幫助下比較好了點
  察覺到當初的事件有獵手的手筆,因此大怒展開報復
  推手小姐認為她只是說出了實話,自已並沒有錯
  越線的怪物就是要不計任何代價殺掉
  但這麼做又與怪物有何差別?
  又有誰有資格審判別人?


【不同結局】

有幾種不同的結局,但走到最後這傢伙選擇一把火燒了房子跟同居人死在一起

ED──柔軟與狠戾

  利用獵手對於小孩子的柔軟之心,設計讓小女孩殺死她
  那是被獵手保護得天真無邪的孩子,猶如親妹妹
  主角讓那孩子親手殺死了獵手
  讓獵手不敢置信又心痛地死去
  而主角則看著這一切,走入黑暗。

  開放式結局:

  主角接下來不是死去,就是徹底化身怪物。

  主角:不用找別人,自己捅刀才洩憤。

ED──宛如燦爛煙花

  放棄求生。
  發揮自己最後的價值,為了曾經幫助過自己的營友死在營地的感染者來襲之中
  在最後一刻,終於開口一一喊出了這些夥伴的名字
  以前的他眼中只有自己與同居人,沒有任何人

  最後在利用小女孩殺死對方後
  放棄求生,死在營地的感染者來襲之中

  主角:營地?營友?不好意思,I   don't   care!

最後變成的是「ED──路的盡頭

  因為亞岱爾決定自己動手才解氣
  但是後來跟克莉絲汀對峙到一半,忽然覺得索然無味
  於是話講到一半放棄溝通,很隨便的把人捅死,厭世的去殉情了

  我:欸你!


【角色對其他人的看法】

亞岱爾(主角):
  我的同居人就像一隻大型犬,抱起來暖暖的,天然又可愛。
  那個女人就是個偏激過頭,以為自己很了不起的「審判者」。(嘲諷口吻

夏佐(同居人):
  我的同居人很香很美味,想要死在他手裡,一定很棒!這樣他就會永遠記得我了!
  那個女人?誰?(完全不認識

克莉絲汀(女人):
  夏佐?怪物就必須殺死。
  亞岱爾?他的雙手很乾淨,不知道為什麼會跟那種怪物再一起...我以為他不會真的捅我!

莉莉?這隻小蘿莉只是道具。
沒人知道她之後會遇到什麼事、變成什麼樣的人。


【其他設定】

1.這兩隻滾過床單,十分愉快,但主角一直覺得只是單純的滿足雙方生理需求
 ↑不知該說渣或者是遲鈍到無藥可救
2.同居人只有啃人能滿足飢餓感(心靈層面上的),會被動砍人,在野外砍了人會啃幾口,大多是時候都是啃動物。
3.營地活動告白那次,同居人是真的在告白,全場只有主角不覺得他在告白,而是認真地以為是雙方心靈相通(???
4.同居人真的不知道主角對自己是什麼想法,所以決定至少在他心中留下最特別的一筆(讓對方殺死自己,將乾淨的雙手染上鮮血)


【總結】

基本上整體應該要更長,再多一點日常鋪陳比較好
但我沒耐心(欸
日常再多一點,才能更好的塑造角色性格

中間可能加了太多想講的訊息,資訊量太多
雖然個人比較喜歡訊息量爆炸多,閱讀起來才不會因為太多空白而感到無聊
但大部份的讀者基本上只是想看爽文,沒要看需要用腦或訊息量太多的
下次可以再留更多空白

因為擔心描寫太過R18
所以在砍人或同居人吃人的部份大多帶過或稍微隱晦的提
或用比較不可怕(自己的標準)的感覺去寫

因為個人神經病的寫作方式,所以還是寫不了多人&大場面
習慣捏好角色性格,加上環境與變因與大概走向,再去推演細節
類似寫好程式放著讓他自己跑的感覺
所以會有原本預計好的走向,到了後期角色不肯照走直接歪掉的狀況
角色太多場景太大我作業系統跑不動(你到底在說什麼
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