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孫子兵法 三、謀攻篇

作者:A.C.E│2019-05-12 04:23:28│巴幣:16│人氣:458
一、百戰百勝,非善之善也

        戰爭不傷敵國,而使對方降服,是為上策。
        
        擊破敵國,令對方投降,為下策。

        此外,不傷敵軍,使其臣服,是為上策,

        擊破敵軍,令其屈服,為下策。

        大隊、中隊、小隊 都是同樣的道理。

        打一百次戰,贏一百次,那還都不算是最好的。
         
        不打戰而使對方屈服,才是最理想的。

        孫子曰 : 凡用兵之法,全國為上,破國次之。全軍為上,破軍次之。

                      全旅為上,破旅次之,全卒為上,破卒次之。全伍為上,破伍次之。

                      是故百戰百勝,非善之善者也。

                      不戰而屈人之兵,善之善者也。

二、上兵伐謀

       最高明的作戰方法是事前窺破敵軍的意圖,加以封住。其次是截斷敵人的同盟關系,

       使其孤立。第二才是點燃戰火,兩軍交鋒。最下之策是攻城。攻城是不得已而用的

       最後手段。

       計畫攻城,準備大盾、裝甲車等攻城兵器,就需要三個月,建築土壘又需要三個月。

       血氣方剛的將軍,命令士卒像螞蟻似的攀牆,強行攻城,結果如何呢 ?

       喪失三分之一的兵力,城池卻沒有攻陷。

       攻城就要付出這麼多的犧牲。

       故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

       攻城之法,為不得已,修櫓轒轀,具器械,三月而後成。距煙,又三月而後己。

       將不勝其忿,而蟻附之,殺士卒三分之一,而城不拔者,此攻城之災也。
                 
       
三、不戰而勝

       善於指揮導戰爭的將領,不會只求訴之武力而使敵人降服,不會只求攻陷敵國城池,

       不會採取長期戰,不會只求殲滅敵國。不傷對方,保存對方的戰力而收為己用,

       方能稱霸天下。保持兵力才是完全的勝利。

       故善用兵者,屈人之兵,而非戰也。拔人之城,而非攻也。毀人之國,而非久也。

       必以全爭於天下,故兵不頓而利可全,此謀攻之法也。


四、無勝算不戰

       戰爭的原則陳述如下 :

       十倍的兵力則包圍。

       五倍的兵力則攻擊。

       二倍的兵力則分斷。

       兵力相當則勇戰。

       劣勢的兵力則退卻。

       無勝算則不戰。

       無視我方兵力,又有勇無謀的向強大的敵人挑戰,無異成為敵人的食餌。

       故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能守之,

       不若則能避之,故小敵之堅,大敵之擒也。

       『孫子』兵法不主張寧為玉碎的戰法。

         寧為玉碎終將血本無歸。撤退最少還能保持戰力,可以期待來日的勝利。

         其實退反而是積極戰略,要記得撤退是為了準備再反擊,絕非敗北 !

        敦克爾克大撤退就是很好的例子 !

       這次的撤退行動成功挽救了將近40萬名盟軍士兵,並成為4年後反攻歐洲的根本。


       
五、君主的干預

       將帥輔佐君主。輔佐人物與君主的關系親密,國家必定強大。

       反之,兩者關系疏遠,國家亦隨之衰弱。

       如上所述,將帥擔負了重要的職責,因此,君主若橫加干涉,
      
      必定會把軍隊逼入危機之中,以下敘述三種情形 :

      第一

      不該進攻時卻下令進擊,不該撤退卻下令撤軍。

      軍隊的行動好像加了手銬腳鐐。

      第二

      不知道軍隊內部的實情,干預軍政。除了使軍隊內部混亂,別無益處。

      第三

      無視指揮系統,干涉軍令。這麼一來,增加軍隊內部的猜疑和不信。

      君主使軍隊內部混亂而不信,君主使軍隊內部混亂而不信,等於給其他諸國有可趁之機。

      因此,君主多餘的干涉,無異於自殺行為 !

      夫將者,國之輔也。輔周,則國必強,輔隙則國必弱。

      故軍之患於軍者三 : 不知軍之不可以進,而謂之進。

      不知軍之不可退,而謂之退,是謂縻軍也。

      不知三軍之事,而同三軍之政,則軍士感矣。

      不知三軍權,而同三軍之政,則軍士感矣。

      不知三軍之權,而同三軍之任,則軍士疑矣。

      三軍既惑且疑,則諸候之難至矣,是謂亂軍引勝。


六、知彼知己,百戰不殆

       用以下的五個條件來預估勝算。

       一、檢討彼我的戰力,判斷是否應該開戰

       二、作戰方法要配合兵力。

       三、君主與人民同心協力,

       四、以萬全的態勢堅守,攻敵人不備之處。

       五、將帥有能,君主不干涉將帥的指揮權。

      以上是致勝的五個條件。由此導出以下的結論。

      知敵知己,絕對不敗。知己不知敵,勝敗各五分。

      不知敵不知己,必敗 !

      故知勝有五 : 知可以戰,與不可以戰者勝。識眾寡之用者勝。
  
      上下同一欲者勝。以虞待不虞者勝。將能而君不御者勝。

      此五者,知勝之道也。故曰知彼知己,百戰不殆。

      不知彼而知己,一勝一負。

      不知彼,不知己,每戰必殆。

  『一知半解 , 問題只看一面,必會遭受慘痛的教訓。』

     
       
           
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留言共 1 篇留言

愛德莉雅.萊茵斯提爾
感覺君主不能干涉太多,不然對士兵們來說反而綁手綁腳的。

06-17 22:15

A.C.E
戰場之上瞬息萬變,古時通訊不太發達,一個成功的將領要俱備臨危不亂、隨機應變的基礎 !06-17 23:34
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