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[達人專欄] 【心得】武林志-進步空間還很大的開放世界武俠遊戲

作者:金手錶│武林志│2019-05-04 20:11:08│贊助:42│人氣:2929


中文名稱:武林志
英文名稱:Wushu Chronicles
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:簡體中文
遊戲發售日期:2019-04-09
製作廠商:江湖工作室
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為390台幣


高自由度加上開放世界玩法的武俠遊戲,
大概都是許多玩家嚮往的遊戲類型,
不過在單機領域當中,這種作品的數量並不多,就算有,品質也不一定能讓玩家感到滿意。

武林志這款遊戲就是主打高自由度武俠的單機遊戲,
強調有多種結局以及門派可供玩家選擇,
而它運用的遊戲研發引擎是Flexi,也就是線上網路遊戲九陰真經的引擎,
再加上武林志的發行商就是九陰真經的蝸牛數字,
因此武林志的許多3D模組都是直接來自九陰真經Online
所以武林志也被一些人稱為九陰真經Online的單機版。
假如您有玩過九陰真經Online,再來玩這款武林志,或許會找到許多熟悉的親切感。



 

 
雖然武林志是強調高自由度的武俠遊戲,
但自創的主角除了可以讓玩家們取名字以外,外觀造型、性別都是固定,
只是在遊戲中可以透過更換衣服來改變服飾。

而主線故事劇情方面依舊是較俗套,主角剛開始生活在鄉下過著安逸的生活,
直到發生一些江湖動盪的事件後,才不得已離開家鄉開始闖蕩,並逐漸找回自己神秘的身世。

除了主線劇情以外,遊戲也用了大量支線任務,
以及大地圖上每年每月會發生的歷史事件讓玩家們參與。


↑↑↑遊戲提供了三種難易度可以選擇,剛開始的問答也會影響主角初始的能力。


 



 
本作剛開始推出於Steam平台展開測試時,
因為有很多BUG以及不完善的內容還有讓人不滿意的剪刀石頭布回合制戰鬥,導致評價直直落。

如今正式版已經推出,以內容來講確實是比起測試期間要更加進步,
主要是遊戲改善了戰鬥,讓回合制的戰鬥節奏更加快速流暢,
只可惜沒能把本作打造成跟九陰真經Online相同的即時戰鬥算是一大遺憾。




 



 
武林志的特色就是提供了一個沒有什麼限制的江湖舞臺,讓玩家們隨心所欲去探索,
玩家們的主角是沒有等級的,加強能力的方式就是透過不斷學習、提升內功,
還有吃各式各樣的料理、喝酒來加強屬性。

與許多高自由度的遊戲差不多,都是提供了大量生活化的元素,
比如說在武林志中,您可以採藥、採礦、狩獵,並用廚藝做出料理,或是自己鍛造出武器,有些生活內容也加入了小遊戲玩法。
更能夠讓玩家加入門派後經營門派。

主角的所作所為也能讓玩家自行決定,也就是善與惡的抉擇,
通常都是影響到主角的個性、聲望以及對NPC們的好感度。

而遊戲世界有一套時間表,玩家們做任何事情時,時間就會流逝,
每年每月也有可能會在大地圖上發生事件,錯過後就沒有了,
最後時間結束時會根據玩家們的行為抉擇而發展出對應的結局,
整體有點像是俠客風雲傳前傳,在角色扮演裡融入了養成元素。



↑↑↑採藥必須玩消除小遊戲。

 
 
比較明顯的缺點是,遊戲玩法重複性較高,
雖然看似內容豐富樣樣都有,但每一樣元素都沒有做得很深入,劇情的連貫性較差,像是規劃不足的大雜燴。
最大的詬病就是NPC們對話單薄,在地圖上都死氣沉沉如同裝飾擺設,
場景看似很大,但沒有作用的地區很多,
雖然玩家們可以使用輕功飛來飛去跳到屋頂上,但地圖其實有很多空氣牆,常常都會發生連一小個障礙都跳不過去的窘境。

遊戲中也沒有任何過場動畫,
重要的劇情描述通常都是用靜態的圖片搭配文字來交代,讓代入感大打折扣。
每個任務也都沒有在地圖上標示出位置,導致找NPC都要找很久。

所以武林志整體玩起來,就像是一個人在玩的網路遊戲,
任務的解法通常都是戰鬥、跑腿如此重複下去,並不斷累積疊加主角的能力屬性。



↑↑↑遊戲地圖很大,但大多地區都很空曠,許多NPC們也都只是裝飾品。

 


↑↑↑玩家們可以用輕功飛到屋頂上看風景。




↑↑↑場景的質感比較參差不齊。
 

 
在玩武林志時,能吸引我不斷玩下去的動力來源,
在於它擁有豐富的武學招式,
刀劍、拳腳、長柄、拳腳四種類型,
隨著遊戲的進行,像是解任務、與NPC切磋對戰比武提升好感、進行大地圖上的歷史事件,都有可能獲得武林秘笈。

玩家們可以毫無限制的學習各種武功,
而且每種武功的招式動畫設計不論是特效、動作都挺酷的,
尤其是加入錦衣衛門派用刀砍殺敵人,帥氣的造型應該都能滿足武俠迷們的審美觀。
 




↑↑↑每個門派都有屬於自己的身份裝備。


 
我認為武林志目前已經有不錯的遊戲架構環境,
能讓玩家以更自由的方式進行這趟江湖旅程,
可選擇加入的門派多達23個是一大賣點,
有些場景地圖的風景還算不錯。
雖然缺點多,但遊戲在正式推出後,還是有持續更新來加強內容,遊戲價格也算不上太貴,
假如您不排斥網路遊戲般的單機遊戲,要求不高,喜愛武俠世界,那就可以來嘗試看看武林志!






本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。
要是持續死圖,那就麻煩大家前進到我的粉絲團相簿去觀看圖片^^


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本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?


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留言共 12 篇留言

QvQll
推你

05-04 20:48

胖達
我比較希望團隊是用九陰真經下去做單機...
畢竟九陰的底子真的很好(後期會爛掉是團隊問題)
武林志不管做啥幾乎都會用到時間,所以我覺得並沒有自由到哪裡
基本評分我覺得應該在65~70(考慮到團隊有在積極做後續更新)

05-04 20:59

HUZAS
這款很容易勸退..故事和戰鬥不流暢也對不太起來

05-04 21:07

zxwt
問一下,這款輕功是怎樣的?跟九陰真經一樣嗎?我覺得武俠單機遊戲,能做好輕功已是一大特色了。
回合制不太感興趣。物件佔畫面那麼大面積還用那麼小的貼圖,感覺很不用心啊。

05-04 22:46

阿雜
九陰真的很神

05-04 23:19

甲鬼甲怪
所以現在戰鬥模式還是一樣的猜拳制嗎?

05-04 23:55

小咩
加賴tw230 SK:duo9420 我是朵朵一個缺愛的寂寞小仙女

05-05 03:06

囧中高手
大大 四種武器好像拳腳重複了兩次

05-05 07:29

善良の
刀劍 拳腳 長柄 拳腳

05-05 12:12

小小奇妙
劇情代入感很差 前一秒還在打得你死我活 下一秒可以以武會友 然後打到他跟你結拜兄弟XD 哪招

05-05 23:39

休閒玩
九陰2不趕快弄好……還搞個糞game出來……

05-06 18:17

Guitar喵
可惜武俠遊戲大多是回合制關卡制,好想玩到即時戰鬥的武俠大作

05-08 11:27

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