最近第二次上傳RMMV的資源到SteamWorkshop工作坊上,由於距離上一次使用分享功能有點久,操作上有些遺忘而摸比較久,所以打算紀錄一下使用流程,以便自己日後或不熟悉的Maker可以藉此順利操作。
1.完成專案後,點選檔案>Steam管理,裡面有三個項目內容要點選寫。
項目A - 數據
專案標題與內容說明,這些內容可以等分享完畢後,在個人Steam頁面"工作坊物品"可再進行修改。
項目B - 圖片
專案在工作坊上的標題縮圖。這邊我有碰到問題: 當我點"
選擇縮圖"時無法看到圖片檔案! 解決方式是直接在下方"
檔案名稱"輸入圖片名稱後直接按"
開啟",這樣就可以上傳縮圖檔案了。
(例如: 在"儲存的圖片"這個資料夾中有一張檔名"image"的jpg圖片,雖然沒看到圖片可以點選,但是直接在下方空格輸入"image"後按"開啟"即可選取到該圖片。)
項目C - Steam 工作坊
裡面還有四個項目:
1.類別 - 表示分享的內容是遊戲,或是素材。這邊會影響到項目2.遊戲類型/來源種類的選單內容。
1-1.編輯並遊戲 - 專案以遊戲的型式分享到工作坊。
1-2.來源 - 分享該專案中使用的素材,展現你的素材如何運用。
2.遊戲類型/來源種類 - 表示你的專案是哪種類型,下圖是項目內容與渣渣的Google翻譯。
當點選"編輯並遊戲"時:
當點選"來源"時:
3.遊戲來源/喜好 - 該專案的風格類型,例如中世紀、科幻、蒸氣龐克...以下是項目內容。
4.可視性 - 該專案的公開程度,分別是: 個人檢視、僅供朋友、完全公開。
剩下的就是勾選"同意合約",點擊"分享上傳"按鈕。
接下來就可以到Steam的RPGmaker工作坊,看到已經上傳分享的專案。
誠如前段提到的,上傳後還可以再進行編輯、添加預覽內容與連結...等其他項目。