結論就是,能不能取代以往的Te做為副職,答案是可行的。
一、Ph的基礎能力值比Te高出不少。
二、倍率給得很大方,連同「ロッドシュート」也受惠。
三、有給PP最大值、PP回復率的天賦。
四、不少人認為重點在「テックショートチャージ」,這有爭議,後面會談到。
但其實最重要的是「スプリントテックチャージ」。
200PP最大值,可拿全屬性最大倍率 1.35 * 1.1 * 1.05 = 1.55925
比起Te,炎冰雷的 1.1 ~ 1.2 倍率,風光闇的 1.584 ~ 1.728 倍率,
選擇Ph,犧牲風光闇的額外 2% ~ 16%,多拿取炎冰雷的 36% ~ 46%
對冰專的我來說很值得,
不過副職Te在光屬與支援的需求下還是有不可替代性的存在。
但最值得的是「スプリントテックチャージ」,它有效改善蓄力時的移動衰減。
說是選擇Ph當副值的最大誘因也不為過。
至於「テックショートチャージ」我個人都還沒入點,
主要是一年半前冰屬テクニック的基礎蓄力時間有被改低很多,
如果是再以前都是1秒起跳,「サ・バータ」甚至達1.5秒的時代,應該是二話不說點滿的。
但是加上冰屬テクニック的攻擊範圍類型需要不少走位調整,
導致「スプリントテックチャージ」的需求現階段沒有急需。
況且這個天賦有威力低下的代價,PP燃費減免也以使用習慣而異,因此目前觀望中。
【ギ・バータ】
【ラ・バータ】
【サ・バータ】
增強 1.4 倍 ~ 1.6 倍,已經能確立遠中近的三大主砲,
尤其「サ・バータ」從放生後到取得最大幅度加強,可喜可賀。
則「イル・バータ」的功能性及特殊倍率仍在,所以沒更動是正常的。
Ep6 這次ロッド冰專可以放心玩了,應該是沒問題