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【短評】殺戮地帶:闇影墮落---世代累積的仇恨

作者:夜歌│殺戮地帶:闇影墮落│2019-04-26 19:42:11│贊助:20│人氣:184


殺戮地帶:闇影墮落

キルゾーン シャドーフォール

Killzone: Shadow Fall

  • 主機平台:PS4
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2013-11-15
  • 作品分級:限制級
  • 製作廠商:Guerrilla
  • 發行廠商:SCEA


本作是系列第4部作品,前作很可惜並沒有移植到PS4因此無緣玩到。
這是我PS4上玩的第一款射擊遊戲,對於習慣鍵鼠的我來說,玩起來跟肢障一樣。




殺戮地帶:闇影墮落作為PS4的首發作品它帶來了優秀的次世代畫質,壯闊的遠景讓人嘆為觀止。相較於它的畫面所帶來的震撼,它十個小時左右的劇情戰役體驗反而顯得普通。最慘的是劇情很難讓玩家投入,像我沒玩過前作的完全在狀況外。如果不另外看整理的劇情,會對各勢力之間的關係一頭霧水。

我打他跟打他是一樣的嗎?如果我在幫他,為什麼他又是我的敵人?確實有敵人準備好大量兵力準備進攻,為什麼我要去說服我方高層不要備戰呢?誒?我們就這樣結束啦?

主角有個無人機夥伴,這是本作的核心系統,有火力攻擊、架盾防護、震撼消盾、設置繩索以及駭客入侵。雖然會損毀,但只要等它自動充能一段時間就能繼續呼叫。但也是這個等待時間害慘了玩家,有時不小心提早放出去,突然要用卻發現叫不出來,然後玩家就被亂槍射死了。

攻擊與防衛會是玩家最主要使用的功能,尤其還能吸引砲火並確實擊殺敵人。到後期多了有護盾的兵種時,玩家大概才會想起來還有震撼可以使用。而繩索嘛...只能往下不能往上局限性有點大,只有要過場景才會想到要用吧。

敵人AI還挺難應付的,主要是射得挺準的,該躲掩體的躲,該衝的直接往玩家臉上衝。還有很噁心的狙擊手居然會瞬間移動!而遊戲中的隱匿設計基本是半殘,沒有多段警戒狀態。除了潛行關卡外,基本上暗殺一兩人就會被警戒後發現。然後不管躲到哪都知道現在的位置,接著就一狗票人全部往玩家身上射。還有會呼叫增援的警報裝置要趕快關掉,基本上就算一開始想潛行,最後還是得一路莽過去。

做為PS4首發3A大作還行吧,但跟前作大規模作戰比起來,轉為特務就沒有以前的那種感覺了。這家後來做的地平線讓大家知道,他們還是有實力做出優秀的3A遊戲的。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4372353
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留言共 2 篇留言

赤紅時夜
回顧此作前篇(二代與三代):

  個人剛開始喜歡起這個故事的起頭,就來自於二代開頭的宣言,夾雜著兩方意識的怒吼,從ISA到賀爾蓋斯特,尤其ISA一副正氣凜然勢在必行的模樣。
  瞬間在戰場上卻是扭轉,遭到無情的痛宰、打擊,配上領袖誓言對抗一切的宣言,讓人徹底感受到在戰場上雙人勢均力敵的氣勢與威力。

  很少有作品將雙方都帶著這樣的氣勢,當然玩家只得投入一方然後痛快殺敵,不需要顧慮過多的政治、思想、意識形態等種種干擾你殺敵技巧運作的發揮。
  不過有幸開始參透這段故事,開始深思這場戰爭從何而來的玩家,就會發覺到從骨子裡從未見識過的真相。

  『真相往往隨著人觀察的角度而改變,每個人觀察到的“真相”都是其中的一角。唯有拼湊成一起,才有機會找出真相的全部。』

  之後在專版有玩家熱心的提供了編年史,這才令我大開了眼界。

  赫爾蓋斯特的崛起與殞落,象徵著殖民世代不變的控制與封鎖;仇恨的擴張使之一個世紀下來茁壯而起的憤怒成為了烈火,攻擊了另一批無辜的民眾(只因這一批新的殖民者較好控制,受至於地球政權)。
  雙方都是受害者,但最初赫爾蓋斯特無非也有過傷害、掠奪的思想,畢竟這就是生存的法則,在遠如天邊的銀河一角,人都會不知不覺的感受到自大,以及想要擁有權利。

  赫爾蓋斯特的茁壯是一種必然的生存法則,但他的茁壯也搞出了殘酷與獨裁,使之踏進了殺戮的漩渦當中。

  彷彿歷史的借鏡一般,讓人遙想起來感到玩味而感慨。

05-15 20:00

赤紅時夜

  個人認為,上戰場的戰士,有很多人不過是受到意識形態的指揮與控制。
  他們代表著一批政權的思考與命令,然後使自己的人民、士兵加入戰爭以摧毀、振嚇對方為目的,派出軍隊打擊敵軍就是一種手段。

  玩過二代與三代的感覺,這批部隊一直是命令的受控制者,二代的最後目的原意為逮捕戰爭罪行者,然而憤怒使這位罪人先接受了制裁,引發了所謂歷史的偶發性。(歷史並非必然,同時受著強大意識的驅使以及偶然性的擺弄)
  隨之在這偶發性的發作之下,赫爾蓋斯特內部引發了自權利真空後所形成的權利爭奪,並且種下了大地毀滅的契機。

  另一方面,ISA的戰士們,從征服者一下變成了落難者,沒有援軍只能不斷逃跑,在國際上是一群難民部隊,得不到幫助且只能被獵捕般無力、驚恐。
  這樣的氣氛與轉變實在驚人(對比二代的發展,直到“紅塵”落下),而在人性最脆弱的時刻,或許往往是發出最燦眼光芒的時刻。他們再度成為了歷史的偶然性,改寫了原本可能發生的悲劇。

  或許他們一開始動機不善(受政治的命令),但在最後他們得開始選擇自己為何而戰時,他們成為了拯救同胞的劍,不再受到命令驅動而是受自我意識的肯定與鼓舞,在最危難的時刻,他們打破僵局,化險為夷。

  這段歷程與經歷,感覺挺有趣的。

05-15 20:00

夜歌
[e17]05-17 17:11
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