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[達人專欄] 讓角色立繪動起來!2D動態製程!

作者:gp945│2019-04-22 22:48:32│贊助:82│人氣:6781
想直接看兔娘的紳士拉到底

久違的日誌更新,但這次不是更新影片
最近比較忙,可以說是沒影片
忙什麼呢? 忙著準備獨立遊戲製作的前置及評估
之後會再陸續更新相關的閒話吧

讓圖片或角色動起來,也就是製作動畫
的方式及軟體非常之多

選擇比較偏向於可以配合製作遊戲的方向
以角色立繪的動圖來分享製程
因為之後是要弄到Unity的
軟體的選擇我有三個推薦
1.LIVE2D
2.Spine
3.DragonBones

在這我選擇Spine及DragonBones
在這提及兩點
第一點是DragonBones龍骨是中國出品,模仿Spine而出現的
優點是完全免費,全簡體中文。
第二點是Spine千萬別他媽買69美基本版、功能鎖一堆
請直接購買299美的,然後有很完善的繁體中文化。

首推Spine 免費仔用龍骨


說完了就說製作面的了
首先準備你要製作的角色,並區分好要動的部位

拿我畫的兔娘練習範例:



每個部位一張圖 有分線搞 上色什麼的 製作記得合併




處理完就可以匯進軟體製作了
在軟體中我們開始綁定骨架及動畫製作



製作完匯入Unity遊戲引擎看一看

成功   就可以拍拍屁股丟給程式了(亂說)  是不是很簡單呢




社畜利用閒暇之餘搞實況和剪輯

偶爾發個繪圖

實況主要內容是玩遊戲聊天、繪圖。

沒有特別規矩,自主規律、尊重包容友善即可。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4368269
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留言共 10 篇留言

MR-acetyl
嗨嗨,對了,那這個軟體比較是用在哪裡啊?好奇 https://truth.bahamut.com.tw/s01/201811/809885f0bba9cce88065ccbf3c105a65.JPG?w=300

04-22 23:08

gp945
簡單解釋就是可以做動畫? 至於產出的動畫可以用在很多地方 遊戲製作 影片 網頁用途等等04-23 08:36
狄亞特

04-22 23:40

gp945
[e5]04-23 08:36
喜歡娃娃臉錯了嗎
這不會上車嗎

04-23 01:26

gp945
沒露點也沒刻意的搔首弄姿應該不會吧[e20]04-23 08:37
MR-acetyl
YiYi,會擔心的話鎖18+比較安全

04-23 08:44

gp945
是不太擔心啦 就真的沒18+阿XDD04-23 08:49
孤痕神月
太騷ㄌㄅ

04-23 15:28

gp945
這4很健康很正面的04-23 15:33
大魔法師-自由黑闇
不要小看偽道人士無所不能意淫的淫念...

04-27 09:02

gp945
怕.JPG[e20]04-27 19:13
222
請問上手難易度是哪款比較適合初學者?我必須要在7.8月學會其中一款

04-30 19:25

gp945
可以問為什麼嗎 真好奇你遇到了什麼挑戰XD 初學者OR學生我推薦龍骨>LIVE2D>Spine 最大的原因就是龍骨免費而且全中文 好學習 LIVE2D是最常聽見的 但很可惜最新版的只有日文 然後有些限制需要付費才能不受限的使用 例如圖層數量 詳細看官網付費及免費的差別 這三款軟體都有不同之處 但都能應付"讓立繪動"的需求04-30 19:34
gp945
如果你資金預算足夠 Spine絕對首選 官網目前價錢是299美金 約9千多台幣04-30 19:36
222
因為我要做專題 想要使用到那些軟體 我暑假後就是三年級就要開始做專題了哈哈
感謝回答

05-01 15:55

gp945
原來如此[e23]05-01 18:53
gp945
順便補充 有些國外的動畫卡通也是用Spine製作的05-02 09:28
222
恩 Spine其實是我一開始的選擇 但是看到你的介紹有說大陸有出龍骨 而且教學資源也多 就果斷選擇龍骨了 感謝你喔

05-02 15:33

gp945
如果你有考慮之後以此技能當找工作的一個選項的話...就Spine跟LIVE2D 應付專題就龍骨吧 而且龍骨是學Spine的 基本功能會 = Spine沒問題05-02 16:42
果果
我要看成品 (敲碗

01-25 23:09

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