➠遊戲名稱:《遺世的女兒》
➠遊戲版本:正式版V1.5
➠遊戲性質:恐怖解謎向
➠製作工具:RPGMaker VXAce
➠遊戲時間:2-3小時
➠結局數:1
▪ 伊泉 ▹ 繪師。暫無個人網頁。
➠遊玩前須知
注意!遊戲後半段,左邊地圖的屋子內,兩個書櫃看過一遍就好,否則遊戲會無法進行下去。
遊戲簡介:
我是蘇,我十六歲了。
我和吉兒住在一起。
吉兒是我的妹妹,我們姊妹倆相依為命。
今天是我的生日。
就在同一天,我殺了莫妮卡。
作為成年禮,媽媽准我回到村子裡。
現在開始,我得乖乖聽她的話,無論她要我做什麼。
「各位,已經藏好了嗎?現在,遊戲開始了。」
➠製作發想
當時覺得喜歡恐怖解謎RPG的玩家似乎蠻多的,於是就想挑戰看看這種類型。
刻意找了些常見的設定,像是黑魔法、詛咒、巫術這種,嘗試做出自己的風格。
以被孤立的姊妹為原型,描寫她們遠離世人的生活,及之後的鬼抓人事件。
➠遊戲名稱變動
一開始取得很隨意,也很日式,大致想了下劇情後,靈感直接冒出來,就叫百式亂首。
但後來遊戲開始製作後,覺得劇情完全不日式(?),於是決定認真想名稱(欸
被孤立在森林裡的姊妹,遠離世人們的生活,那些被鬼抓到的可憐女孩,必須獨自承受一代代傳承下來的恐怖儀式及遊戲......於是就決定叫遺世的女兒囉。
很慶幸我有重新想過,因為這名稱我還蠻喜歡的。