其實會開始玩這款遊戲,完全就是被一張宣傳圖給吸引XD
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我對這種濃厚大和風格的浮世水墨繪真的非常喜歡,再配上百鬼妖怪這類題材真的是完、全、命、中紅心!
進入遊戲後會立刻切入劇情主軸前傳,配上傳統樂器彈奏的BGM,真的會讓人每張插畫都美人忍不住瘋狂截圖。
美到讓我忍不住想問,這根本就該出繪本販售吧?XD
從小到大玩過的RPG遊戲,好像都是蠢萌天兵派、實則有不為人之秘密的人當主角,然後高深莫測的師兄或兄長之類的角色都會留下一些語焉不詳的資訊要你展開冒險XDDD
故事主軸中的劇情插畫我覺得都超可愛,除了開頭的開天闢地美圖以外,這種略帶喜感的水墨筆觸也滿有趣的,忍不住又瘋狂截圖。
主角江酌月陰錯陽差間要開始保護天書,結果不小心召喚出變成狸貓的某朝皇帝(這感覺像是歷史上所說的貍貓換太子典故?
剛開始以為只是卡牌型的戰棋遊戲,而我一直其實都對戰棋類這種需要策略型的遊戲感到苦手。
新手教學還滿細心的,有說明走位能施展連環計等等。
當然苦手如我,系統也很貼心的在很初期就提供了自動戰鬥及加速戰鬥的按鈕(跪哭
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在4等時開放了挑戰的選項後,沖虛道場中有陣法學習、妖怪技能學習、策略學習等等,我覺得這對完全的戰棋策略新手來說很棒~
如果一開始新手教學沒有仔細看就很快SKIP的話,還能夠來這裡重新練習回憶一次XD
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除了故事主軸外,還有地圖探索、每日任務、爬塔等等多項活動,比較不會讓人很茫然不知道該做些什麼。
探索系統我覺得很有趣,因為都能夠自動戰鬥,地圖探索反而要自己手動去走、去點擊地圖上的東西。
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地圖上的罐子、神秘寶箱等等會給很多材料道具,還有機率開到裝備。
而因為畫面是固定的2D,所以有些寶箱會藏在建築物後面,從左上的進度條點開後還能看到自己的探索進度。
曾經把整張地圖的建築物都瘋狂點了一遍,就是為了找到最後一個寶箱!這也算是強迫症的一種無法醫治的症狀吧>\\<
除了故事軸的插畫以外,進入戰鬥後的Q版畫風也非常可愛!不論是我方的小妖怪及主角,或是敵方大妖的大大身體~
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怒目鬼這張一瞬間讓我以為他在對我比中指OTL…
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每一隻關卡中的大boss都像是從畫卷裡跑出來的一樣(噴鼻血
這石獅子可不可以抓起來當式神啊太可愛了QAQ
我覺得這種節奏可以自己掌控的遊戲其實很耐玩
而且抽卡還有特別公布概率,我覺得這點對非洲人來說超級重要的TuTb
不只能夠慢慢培養自己喜歡的角色與隊伍,還能滿足卡冊收集及各項成就~