於換裝前的階段性紀錄。
這季原以光環輔助起手,已錯過第一波賺錢時機,故於開季約三個禮拜後,重啟拓荒打寶師。
以單刷為主,鎖定的主目標物為不易被台服SC外掛拖垮比值的「瘋醫」,價格依獵首而定。
瘋醫掉落率並不高,但掉落體感上與一顆Exa相差無幾,市價卻值6Exa以上(當前)。
並鑑定頭手鞋戒鍊等高通用部位及特定基底,販售玩家換取通貨(5c-2Exa以上不等)。
同時倉庫頁的多寡(影響商品數量)也是決定財富累積速度的因素。
適合單刷、願意撿裝鑑定、有一定長時間遊玩的玩家,建議搭配速刷型過濾器。
➤黃裝價格的辨識條件取決於
1.對各流派需求的瞭解程度-看似無用的詞綴組合,很可能是某些流派極需要的關鍵詞綴。
即使對某些流派不感興趣,平常仍須抽空瞭解,增加對各流派的知識。
2.對各部位各詞綴的熟悉度-須知悉哪些部位的前後綴,可配合哪些大師詞使其翻轉身價。
即使起初認為詞綴很複雜,平常仍須抽空對詞綴相關做功課,才能將垃圾變黃金。
3.對當前版本製裝資訊的掌握度-不關心新資訊,就會把黃金當垃圾。
4.對當前版本熱門流派的掌握度-不關心新資訊,就會把黃金當垃圾。
5.你的良心。
➤關於IIR及IIQ取捨
※物品稀有度(IIR,increased item rarity),我稱物品變色率
※物品數量(IIQ,increased item quantity)
先給我的結論,選擇原則為
「IIQ優先,但不能完全放棄IIR,須從配裝上去取得兩者與生存之間的最高平衡為主。」
千萬別輕信前陣子年輕一輩的外行老外們所誤測的「IIR也會影響通貨品質」的錯誤結論。
Reddit雖為全世界玩家的集散地,確實能快速獲得第一手資訊。
但其本質仍與PTT等各論壇相同良莠不齊,並非所有人都是真正具有資深觀念與專業技術。
只要是有玩過D2的老玩家,絕對不會相信這種事情,這種事情是絕對不可能發生。
因為通貨沒有顏色,IIR影響的是物品變色率,一個本就沒有顏色的物品,你要如何要它變色?
若它真發生了,那唯一的解釋也只有Bug,而在ggg檢查後並未有此狀況。但也別因此就得出IIR無用論的結論,除非從頭到尾就只想飛車刷圖衝100。
➤控圖方法
由於主目標是瘋醫,控圖鎖定旱地墓室[T6]及巨蛛之林[T7]。建議作法是輿圖先全通後,再進行封圖動作。
(不過我這季光環輔助起手,尚未全通,就重練直接封圖)
①T6圖,只開旱地墓室[T6];
相連的魔金寶庫[T6]及濕地礦山[T7]雕塑後,使其升階為T11及T12,其餘T6圖全封。
②T7圖,只開巨蛛之林[T7];
相連的熔岩之室[T8]及晨曦墓地[T8]雕塑後,使其升階為T13,其餘T7圖全封。
T8圖我並未全封,因當時六分不夠,且到這階段,圖已打不完。
版本:3.6.3c
聯盟:追憶聯盟(標準)[SSC]/IGN:如果真愛有顏色(角色資訊)
角色:女巫→元素使/等級:96/流派:風暴烙印(Storm Brand),簡稱:SB,電烙 特色:利用新天賦黯黑藝術,縮減雙持時烈焰衝刺的冷卻,並提高施放速度,增加刷圖效率;
選用前期T1練等技電烙觸發冰捷搭配元素使[註2]元素匯流x元素擴散x元素超載; 達成速刷碎屍,以效率為主的超載配置。
原創:原型參考havoc616(Havoc6)練習用的80等元素電烙,後續自行變化。 傷害類型:來源-法術傷害,類型-閃電傷害[註1]
標籤:法術,閃電(元素),範圍,烙印,持續,連鎖/關鍵屬性:點傷(技能等級),施速,暴率,暴傷
成形等級:可直接電烙拓荒。
核心天賦:束縛印[Runebinder](增1烙印附著,減1圖騰) 元素超載[EO](暴擊後,40%更多元素傷)
心靈昇華[MoM](30%魔力減免)[非必要]
※前期使用電捷,可點出MoM及少許魔力天賦提高生存面。
※後期改用雷霆,移除MoM及魔力相關天賦。(此建構綁定打寶頭,不考慮吞噬之冠)
核心裝備:(配裝詳見文末)◆武:泣月x2(前期)(非必要)
,任意關鍵屬性黃武x2(後期)(此建構無須暴擊)
◆衣:無盡之衣(白袍)(前期)
,晦暗的屍布(後期)(省六連,雙穿透降低超載打王瓶頸,此版本低價)(非必要)
※拓荒白袍可農謙遜(9),推薦滲血水道[Act9],秘密通道[Map],危機水道[Map]
◆頭:打寶黃頭(MF)(60命+/IIR35%+/帶1抗(電抗佳)/留1後(上大師黃橘怪IIR40%+))
◆手:尋寶者的護手(MF)(綁定IIQ10%)
◆鞋:龍炎足跡(MF)(綁定IIQ20%)
◆戒:賭神芬多(MF)x2(綁定火抗40%±,冰抗40%±,電抗40%±/IIQ3-5%/IIR別負/命隨意)
◆鍊:畢斯宼的項圈(MF)(近頂IIQ及IIR)
◆腰:畢斯宼的繫帶(MF)(建議高冰抗,但可視賭神抗性調整)
◆珠寶:綁定1顆黃珠寶須瓦詞「腐化之血對你沒有影響」(解決電烙高擊中負作用),其餘隨意
,求知的熱情x1(非必要)
,無獵首時,求知超過1顆無作用;有獵首時,求知每多1顆會額外多偷1次詞(此為Bug)
,效益隨地圖怪物群密集度及稀有怪數量而異,須視打圖狀況決定
◆藥劑:沸騰止血,不朽生命藥劑(喝3次)
,哲櫟(電穿14%+)
,減消耗,免冰,真銀 (喝2次)
,減消耗,免咒,水銀(喝3次),其餘隨意
盜賊:全殺。
眾神:主-海洋王[免暈],次-芮勒蓋許[免致盲,癱瘓]
帳面IIQ:約44%+(視賭神優劣)/帳面IIR:約133%+(視賭神及頭盔優劣)
帳面DPH:2000+(僅電冰捷)
帳面施速:1/0.17=5.88(無狀態)/電穿:電捷104%+,雷霆79%+(穿屍布,無哲櫟)
烙印附著數量:2/珠寶數量:4/綠球數量:3/紅球數量:3
帳面有效生命:生命3500+/魔力1000+/能盾700+,共4.5k+(偽5.2k+)(電捷MoM)
生命4200+/能盾700+,共4.2k+(偽4.9k+)(雷霆)
抗性:火75%/冰75%/電75%/混-60%
優勢:無須高階武器就能有高清怪及位移能力。
劣勢:超載DPS天花板較低,體質較差,對抗大王容錯低,不適合深層礦坑,HC使用須改配置。
地圖詞綴:此昇華取向不可打元反,無回復圖須改藍水。
高風險有投射+2、降大抗、創造生物,HC建議高階圖雙增傷詞勿碰王!
環境應對:須注意無敵神殿,不死圖騰,罩哥等無法瞬間擊殺,造成Lag或吃超量承傷的狀況。 刷圖建議串霜咬,利用冰捷凍怪碎屍解決刺刺鳥死後噴刺。
※註2,元素使昇華重點,毀滅光砲塔優先
(a)技能連線白袍:風暴烙印+快速施放+集中效應+閃電穿透+物品稀有度增幅+霜咬
屍布:風暴烙印+快速施放+閃電穿透+物品稀有度增幅+霜咬
武3L:受傷施放(slv1)+不朽怒嚎(slv1)+督軍印記(slv1)武3L:閃電之捷+物品稀有度增幅+生命偷取(電捷MoM版本)
↪武3S:雷霆,清晰(slv1)(非必要),時空之門(雷霆版本)
頭4L:冰霜之捷+猛攻+亢奮+物品稀有度增幅手4L:烙印呼喚+烈焰衝刺+秘能波動(slv5)+增幅鞋4S3L:暗影迷蹤+瓦爾迅捷+持續時間延長,時空之門(電捷MoM版本)↪鞋4L:暗影迷蹤+瓦爾迅捷+瓦爾正義之火+持續時間延長(雷霆版本)
※若穿白袍,背包須帶精準破壞替換物品稀有度增幅,帶急凍替換霜咬,打危險王替換。※若穿屍布,背包須帶集中效應替換物品稀有度增幅,帶急凍替換霜咬,打危險王替換。
※背包備用技能建議裝於潛能之戒(亦可塑形),避免誤賣誤丟。
(b)天賦配裝(此為96等,該配置已改獵首(角色仍處於改裝中),故搭配2求知,參照角色資訊)