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【小說】遊戲王TFS《第三十六章—入侵者》

作者:耀羽│2019-04-20 13:51:56│贊助:12│人氣:33
    第三十六章——入侵者

  「抱歉,我來晚了!」遊凜一邊跑向D輪社一邊和社長翔也揮手。

  「不會,能看到你今天也能來練習我也很高興呢。」翔也溫和的回應,並相當看好遊凜的毅力。

  「在來的路上剛好遇到我們學校決鬥社的學生在搗亂。」即便翔也沒問,遊凜還是說了剛剛發生的事情:「所以就把他們抓去決鬥社了,現在彌夜應該在教訓他們吧。」

  「畢竟最近決鬥社有派決鬥任務嘛!一些比較熱血的社員就比較會打擾到路人,關於這件事我也有耳聞。」翔也似乎也很清楚決鬥社最近的活動。

  「對了,翔也,」遊凜問:「你知道EF是誰嗎?

  「剛剛去決鬥社時我有問彌夜,但他似乎也不是很清楚。」遊凜似乎對EF的事相當在意。

  「我記得他應該是決鬥之帝三人中的其中一人。但因為除了神代天翔外,其他兩人都相當低調,因此在風潮過後,絕大部分的人都忘了他們的名字,他們似乎也沒出現在正式比賽過。

  「另外神代社長其實也不會參加正式比賽,但因為作為天翔娛樂集團的社長,當然沒有人不知道他的名字。」翔也將他所知道的內容告訴遊凜。

  「那麼你知道EF的打牌風格和牌組特色嗎?」遊凜繼續追問:「以及另外一位決鬥之帝的名字和相關資訊?」

  「關於他們兩個更詳細的資訊我也不知情,EF這個稱呼也是遊凜說了我才想起的,不然我大概也忘記他了。」翔也似乎也對EF和另一位決鬥之帝不熟。

  「好吧……」遊凜指向D輪賽道:「那我們繼續練習吧。」

  「好。那遊凜看看今天要不要和我決鬥一場看看。」繼上次副社長的邀約後,這次翔也也對遊凜發起挑戰。

  「當然可……」遊凜還沒說完,決鬥盤便發出了警示聲音並閃著紅光。

  「怎麼了嗎?」翔也看著遊凜的決鬥盤問。

  「似乎有人試圖進入我們學校的資料庫。翔也抱歉,我們之後再一起戰鬥吧。」遊凜將警示的燈光及聲音切掉,說完後便迅速的跑步離開D輪社。

  「好,遊凜你要加油哦!」翔也知道遊凜的工作不容易,便鼓勵他並揮手向他道別。



  「你們立刻停下現在的動作。」遊凜趕到資料庫時,發現外面有兩個斗篷人,似乎正在試圖撬開資料庫的鎖。

  「我還以為你們都去參加活動了,沒想到你還在啊,綾崎遊凜。」其中一個斗篷人看到遊凜趕來,便這樣說。

  「你是!」聽到斗篷人說話的音調,遊凜覺得相當耳熟。

  「哼,看來你還沒忘記我嘛。」其中一個斗篷人將斗篷脫掉:「我就是三條嗣,我可沒忘記你上次妨礙我做事。」

  「你可是隨意入侵我們校園,怎麼可能不阻止你?當然現在也是。」遊凜對於嗣做不正當的事還理直氣壯的嫌自己感到相當不滿。

  「不過無所謂,畢竟就算只有你一個人,也不會是我們的對手。」嗣似乎是特地調查過麒麟決鬥學校學生會成員有活動才刻意挑這個時間來的:「我們可是有兩個人,現在決鬥的話可說是勝券在握。你根本不是我們的對手。」

  「嘖……」遊凜並不知道另一個斗篷人的底細,並不清楚自己能否直接應付兩個敵人。

  「那就先把那個裝上去吧。」「好。」嗣叫尚未露出真面目的斗篷人在門上裝上一個東西,而斗篷人也手腳俐落的迅速就完成了這個動作。

  「我們剛剛安裝了炸彈在這扇門上,」嗣看向資料庫的門:「只要我們的敵人生命值歸零,炸彈就會自動啟動,讓這扇門變成廢鐵。

  「相對的,只要我們兩人的生命值歸零,這個炸彈就會自動被拆解,也不需要你費心把它清掉。

  「你們學校的門鎖可是相當高科技的呢。剛才嘗試過物理破壞或者駭入但都失敗了。但只要這個炸彈引爆了,那當然有沒有鎖就都是一樣的了。

  「不過為了讓炸彈能長期維持在不會引爆的模式,要啟動這個炸彈要經過一些程序,這個程序就是決鬥。我們本來不想用這個炸彈,畢竟這個炸彈太好用,而且製作程序複雜,不想浪費在這裡。但既然其他方法都打不開,那也沒別的辦法了。

  「如果你沒來的話我們就能自己打假賽把門撬開。但既然你來了,應該不會眼睜睜看我們就這樣撬開門鎖吧?」嗣很明顯是要求遊凜和他們決鬥,而現在這個情況,遊凜也沒有理由、甚至沒辦法拒絕。

  「當然,我不會讓你們稱心如意的。」遊凜展開決鬥盤,打算對入侵者進行適當的制裁。

  「就等你這句話。」嗣和斗篷人展開決鬥盤:「這次我一定會讓你體驗最深的夢魘。」

  「就這麼想雪恥嗎?」突然,一陣聲音從嗣和斗蓬人的後方傳來:

  「我是不會讓你如願的。」一個身影從聲音傳來的方向走來,而那個人是……

  「你怎麼會在這裡,」遊凜驚訝的問:「尹彥?」

  「我早就知道這些傢伙會挑這個時間來了。」尹彥繼續朝三人這邊走來:「我也加入決鬥,這樣就變成二對二了。如此一來,你們是沒有勝算的。」

  「盡壞我的好戲……。」嗣似乎非常不滿尹彥出來攪局:「你把程序做一下調整,改成兩組一對一的形式。你來對付那個來路不明的傢伙,我則和綾崎遊凜單挑。」

  「是。」斗篷人快速的打著炸彈上的鍵盤,很快就做好了調整。

  「綾崎遊凜,現在改成我和你,以及他們兩人兩組人馬單挑。

  「而炸彈引爆條件更改成:兩組人馬決鬥結束時,我們總生命值高於你們時則引爆;相反的,炸彈則會自動被拆解。」嗣原定的遊戲規則因為尹彥的加入而做了更改。

  「就這麼不想讓我和你決鬥嗎?不過也罷,看你指使你同伴的語氣,他應該比你弱,這樣我就能安心的拿下勝利了。至於遊凜,他不可能會輸。因此這個戰局的結果早就已經確定了。」尹彥從嗣的話中得到一些資訊,並分析自己和遊凜聯手不可能敗下陣來。

  「就憑你這無名小卒,看來是沒見識過我們的力量。」斗篷人受到了尹彥的挑釁,便如此答話。

  「這句話才是我要說的。」尹彥展開決鬥盤,眼神變的相當銳利:「看來你不知道我們的力量差距到底有多大。」

  「我不知道那傢伙是打哪來的。反正我就算少了一個打手,也能戰勝你,綾崎遊凜。」嗣對於自己和伙伴的實力似乎相當有信心。

  「是這樣嗎?那就讓我看看吧。」

  「決鬥!」

《斗篷人 LP4000》
《尹彥 LP4000》

《嗣 LP4000》
《遊凜 LP4000》

  「那這邊就由我先開始吧,可別讓我感到無趣。」斗篷人與尹彥一戰,斗篷人拿下了先攻權:「裡側守備一體怪獸,覆蓋三張牌。

  「並覆蓋一張場地魔法,結束這回合。」斗篷人將所有手牌蓋在場上,包含場地魔法。

《裡側守備怪獸》

  「竟然把場地魔法覆蓋,而不是直接發動?」尹彥對斗篷人的戰術感到有些新奇:「大概是還不想露出牌組的底細吧。

  「那麼輪到我了,抽牌。我要用刻度1的月夜引導者和刻度9的日月運行者設置靈擺刻度。」

《月夜引導者 刻度1》
《日月運行者 刻度9》

  「這樣等級2到8的怪獸就能同時召喚,出來吧!日晷指示者、幻日守護者。」

《日晷指示者 光,魔法使,LV3,ATK1000》
《幻日守護者 光,魔法使,LV8,ATK2600》

  「發動『日晷指示者』的效果,選擇我方一體光屬性怪獸的等級調整至1到12中其中一個數字,我將他自己的等級調整至8。」不同於之前與遊凜對戰的模式,尹彥在場上聚集了兩體等級8的怪獸。

《日晷指示者 LV3→8》

  「我要將等級8的日晷指示者及幻日守護者進行疊放!

  「超量召喚!煌日—不滅的終魂者!」

《煌日—不滅的終魂者 光,惡魔,RANK8,ATK3000》

  「超量召喚的這張卡攻擊力提升1000點,且攻擊守備表示怪獸時會給予對手貫穿傷害。」代表太陽的惡魔舉起他的鐮刀,強化了他的攻擊力和鐮刀的破壞力。

《煌日—不滅的終魂者 ATK3000→4000》

  「戰鬥,我要讓『不滅的終魂者』攻擊裡側守備怪獸!」惡魔舉起鐮刀,準備往裡側守備怪獸劈去。

  「發動覆蓋的陷阱卡『匿跡防禦』。根據雙方場上裡側表示的卡牌數量差距,特殊召喚對應數量的『匿跡代幣』。而我方不會因『匿跡代幣』的戰鬥受到戰鬥傷害。

  「現在我場上有一張覆蓋的場地魔法、兩張魔法陷阱和一張怪獸卡,你場上則是完全沒有,因此我特殊召喚4體『匿跡代幣』。」因為雙方蓋牌上的落差,斗篷人場上現在多了四個代幣。

《匿跡代幣 暗,戰士,LV1,DEF0》
《匿跡代幣 暗,戰士,LV1,DEF0》
《匿跡代幣 暗,戰士,LV1,DEF0》
《匿跡代幣 暗,戰士,LV1,DEF0》

  「既然不會受到戰鬥傷害,那我就沒必要改變攻擊對象了。讓『不滅的終魂者』繼續攻擊裡側守備怪獸。」雖然戰鬥回捲,但因為斗篷人在代幣的戰鬥中不會受到傷害,因此沒必要攻擊代幣。

《煌日—不滅的終魂者 ATK4000》
《裡側守備怪獸》→《匿跡—轉影術士 暗,魔法使,LV2,DEF0》

  「根據『不滅的終魂者』的效果,吃下4000點的戰鬥傷害吧。」

  「發動『轉影術士』的反轉效果,從牌組選擇一張『匿跡』怪獸加入手牌,我選擇『黑暗協調者—匿跡魔人』。

  「此外,反轉的『轉影術士』戰鬥時對我方的戰鬥傷害無效,並將無效的傷害轉換為生命值回復。」雖然「轉影術士」依舊被破壞,但斗篷人卻檢索了一張「黑暗協調者」並且大量回復了生命值。

《斗篷人 LP4000→8000》

  「看來是我失策了啊……。覆蓋一張牌,回合結束。」戰鬥傷害反而被利用的尹彥,只能先覆蓋一張卡並結束回合。

  「根據這兩場戰鬥的規則,我戰勝時剩餘生命值愈高對我們愈有利,現在你們的勝算變得相當渺小了。」目前入侵者方總生命值足足比遊凜方多了4000點。

  「前提也是你要能戰勝我,如果不能的話那這8000點生命值和0點是沒兩樣的。」尹彥認為要消耗8000點生命值還不算是個大問題。

  「那就看你能撐多久。輪到我了,抽牌。

  「解放一體代幣,裡側守備一體怪獸。之後發動覆蓋的速攻魔法『匿跡明現』,選擇場上一體裡側守備表示怪獸轉變為表側攻擊表示。我將「黑暗協調者—匿跡魔人」反轉。」斗篷人先裡側守備一體怪獸,之後再用覆蓋的速攻魔法卡將剛召喚的怪獸反轉。

《裡側守備怪獸》→《黑暗協調者—匿跡魔人 暗,惡魔,LV6,ATK0》

  「發動『匿跡魔人』的反轉效果,從牌組將效果無效特殊召喚一體等級不高於這張卡的黑暗協調怪獸,我選擇再特殊召喚一體『黑暗協調者—匿跡魔人』!」

《黑暗協調者—匿跡魔人 暗,惡魔,LV6,ATK0》

  「接著根據『匿跡明現』的效果,在我方回合發動覆蓋一回合以上的這張卡的效果處理結束後將這張卡加入手牌。」除了成功叫出兩體『黑暗協調者』外,斗篷人還將能將怪獸反轉的卡片回收再利用。

  「我要讓一體『匿跡代幣』接受『黑暗協調者—匿跡魔人』黑暗協調!

  「黑暗同步召喚,『匿跡—化影魔導』。」

《匿跡—化影魔導 暗,魔法使,LV-5,ATK1900》

  「發動『化影魔導』的效果,這張卡黑暗同步召喚成功的場合,可以從墓地選擇一體『匿跡』怪獸裡側守備特殊召喚。我將墓地的『匿跡魔人』以裡側守備表示特殊召喚。」

《裡側守備怪獸》(黑暗協調者—匿跡魔人)

  「接著我再讓一體『匿跡代幣』接受另一體『黑暗協調者—匿跡魔人』黑暗協調!

  「黑暗同步召喚,『匿跡—隱身槍兵』。」

《匿跡—隱身槍兵 暗,戰士,LV-5,ATK2200》

  「當場上有其他黑暗同步怪獸時,『化影魔導』可以被當作等級5的黑暗協調怪獸。

  「我要讓等級-5的『隱身槍兵』接受『化影魔導』黑暗協調。

  「隱匿在黑暗中的惡魔,從底層的深淵顯現,吞噬一切的生靈吧!

  「黑暗加速同步!

  「等級-10,匿跡—漆黑獵魂食屍鬼!」

    (未完待續)
自創卡牌介紹:

日晷指示者
靈擺/效果 LV3 光 魔法使族 2/2 1000/1000
①一回合一次,選擇場上一體靈擺怪獸發動,那體怪獸直到回合結束前有一次機會不被破壞。此效果在對手回合也能發動。
《怪獸效果》
「日晷指示者」的①效果一回合只能使用一次。
①選擇我方場上一體光屬性怪獸後發動。選擇1~12中一個數字,直到回合結束前,選擇怪獸的等級變成與所選數字相同的等級。此效果存在期間,那體怪獸作為素材特殊召喚的怪獸只能是靈擺怪獸。

幻日守護者
靈擺/效果 LV8 光 魔法使族 1/1 2600/2200
《SECRET》

煌日—不滅的終魂者
超量/靈擺/效果 RANK8 光 惡魔族 9/9 3000/3000
LV8的光屬性靈擺怪獸2體以上
《怪獸效果》
此卡亦可視為暗屬性。
①超量召喚的此卡攻擊力提升1000點,且攻擊守備怪獸時,若攻擊力超過守備力,則給予對手相差數值的戰鬥傷害。
②當我方可以靈擺召喚等級8的怪獸時,可以將此卡靈擺召喚。此卡靈擺召喚成功的場合發動,將對手場上靈擺區的卡片疊放到此卡底下作為此卡的超量素材。
③當此卡被破壞或除外時,去除一枚素材,將破壞或除外無效。
④超量或靈擺召喚的此卡被破壞時,可以將此卡設置在我方靈擺區。

匿跡防禦 通常陷阱
一回合只能發動一張「匿跡防禦」
當我方場上裡側表示的卡片數量比對手多時才能發動。特殊召喚與雙方場上裡側表示卡片數量差距的「匿跡代幣」(LV1,暗,戰士族,0/0)。因此效果特殊召喚的怪獸戰鬥時對我方造成的戰鬥傷害為0。

匿跡—轉影術士
反轉/效果 LV2 暗 魔法使族 0/0
①反轉:從牌組將一體『匿跡』怪獸加入手牌。
②反轉的此卡進行戰鬥時,無效對我方的戰鬥傷害,並將無效的數值轉換為自身的生命值回復。

匿跡明現 速攻魔法
一回合只能發動一張「匿跡明現」。
①選擇場上一體裡側守備怪獸發動。將那體怪獸變更為表側攻擊表示。
②覆蓋一回合以上的此卡在我方回合發動的場合,效果處理完畢後將此卡加入手牌。

黑暗協調者—匿跡魔人
黑暗協調/反轉/效果 LV6 暗 惡魔族 0/0
①反轉:從手牌或牌組將一體等級不高於此卡的黑暗協調怪獸效果無效特殊召喚。
②反轉的此卡被戰鬥破壞的場合,可以從墓地選擇一體等級4以下的反轉怪獸發動。將選擇的怪獸加入手牌。

匿跡—化影魔導
黑暗同步/反轉/效果 LV-5 暗 魔法使族 1900/2100
「匿跡」黑暗協調怪獸+暗屬性協調外怪獸1體
①此卡黑暗同步召喚成功的場合可以發動。選擇我方墓地將一體「匿跡」怪獸在我方場上裡側守備表示特殊召喚。
②我方場上有黑暗同步怪獸時,此卡可以被視為黑暗協調怪獸,進行黑暗同步時此卡的等級視為5,且我方在對手主要階段時可以進行以此卡作為素材的黑暗同步召喚。
③反轉:選擇我方場上一體暗屬性怪獸,那體怪獸的攻擊力提升400點。

匿跡—隱身槍兵
黑暗同步/反轉/效果 LV-5 暗 戰士族 2200/1800
「匿跡」黑暗協調怪獸+暗屬性協調外怪獸1體
①反轉:選擇場上一張卡片,若選擇的卡片為怪獸卡,將那體怪獸變更為裡側守備表示,若選擇的卡片為魔法、陷阱卡,將那張卡變更為覆蓋的形式。
②反轉的此卡從場上送入墓地的場合可以發動。從牌組抽一張牌。因此效果抽到「匿跡」魔法、陷阱卡的場合,可以將抽到的牌覆蓋在我方魔法陷阱區。


預告:
斗篷人運用黑暗同步呼喚出強力的怪獸,
面對這個情況,尹彥決定讓斗篷人見識更深層的黑暗。

作者的話:

難得比較有時間可以寫劇情和決鬥,
就把新的一章交出來了。

感覺從第一章到現在我對遊戲王的認知也增進了不少,
初期感覺效果都寫很怪,對規則也不是很懂,
現在或許不是完全知悉,但至少相對於以前算懂了很多內容,
也希望那些資訊會對以後寫決鬥有所幫助。
不過遊凜的牌組還是很需要大改造就是了(?)。

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tommy87487
我是瑤光~~ 這裡主要是寫小說(奇幻類的),有興趣的人歡迎拜訪,交個朋友吧看更多我要大聲說2小時前


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