冰凍:期間內總行動時間變為兩倍。
遲緩:期間內移動速度將大幅降低。
沉默:期間內無法使用任何魔法傷害技能。
出血:期間內無法使用任何物理傷害技能。
盲目:期間內命中降低。
麻痺:期間內普通攻擊或施放技能,總動作時間多1秒。
停止:期間內無法移動。部分BOSS單位免疫此效果。
畏懼:期間內,進行普通攻擊或發動技能都有一定機率被中斷。
詛咒:
疾病:
睡眠(玩家):期間內無法作任何行動,每3秒恢復少量MP。
(怪物):期間內無法作任何行動,每3秒恢復(最大生命×3%)的HP。
受到任意傷害效果將立即中斷。
著火:(玩家):期間內每3秒受到(當前HP×15%)的傷害。
(怪物):期間內每3秒受到與施放者Matk、Int相關的傷害。
劇毒:(玩家):期間內每進行普攻或技能,都會受到當前生命一定比例的傷害。
(怪物):期間內每次進行普擊或技能,都會受到(1+Atk×1%+Dex×50%)的傷害。
中斷型異常狀態:(會中斷動作,部份BOSS會產生可部位破壞的破壞點)
膽却:停止動作N秒,玩家N大約=1。每隻怪物N不同
翻覆:停止動作N秒,玩家N大約=3
昏厥:停止動作N秒,玩家N大約=5
逼退:目標停止動作並退後一段距離 期間無法作任何行動(部份怪物的技能不會中斷,只會後退並放招)