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【心得】高速卡片戰 卡片英雄

作者:秋凡│高速卡片戰 卡片英雄│2008-08-28 21:43:03│巴幣:2│人氣:2544
這一款遊戲起初看封面,主角有點像洛克人,旁邊的怪獸又像數碼寶貝跑來的

原本是抱著玩玩的態度去玩,沒想到一了解到規則就欲罷不能

類型為卡片遊戲,雖然需要多方思考,但因入門門檻低,一上手就能享受戰略的樂趣

目前知道遊戲中的規則有四種,目前我玩到第三種規則,最後的規則需要贏五場才會出現

偏偏在第三種規則時,我選擇的是暗黑系,對上純白系發現英雄毫無用武之地(簡單來說,屬性相反,戰略法也不同,而我擅長的偏向防禦,偏偏那是暗黑系|||)

儘管現在陷入卡關的窘況,但其中還有對戰中心,可以玩以前所玩的規則,我常常在那邊試身手

那就講裡面我最喜歡的規則,高速規則XD

場地上敵我各有兩個格子,在此需配置怪獸在上頭,且不能有空格(但有時候會出現意外,例如:自爆後,生命值因而歸零)

而在這個規則中,如果自身陣營的怪獸陣亡總數,總計為六的話,就宣告戰敗,當然敵方也一樣

不過有時候故意犧牲也會有好處,每個怪獸本身代表一顆寶石,每當死亡時就會化身為寶石,可以用來使用魔法和特技以及升級,每一回合後,又可以重複使用

有時候光使用魔法就打敗敵方也是常有的事,結論有效操作死亡數(=寶石量),也是致勝要法之一

遊戲中的規則大致如此,其中卡片分為怪獸卡,魔法卡,超級卡

怪獸卡又分前線怪獸和後衛怪獸,如同其名,通常前線怪獸配置在第一格,而後衛怪獸則放在後方,血量而言,前線HP值較多,而後衛雖然HP較低,但可以達到有效支援

本身兩種怪獸的卡片有用顏色區分,而上面有用標HP值以及等級

等級是在打敗對方怪獸時升,而隨著怪獸的不同,上限的地方也不一樣

魔法卡則有不同的效果,有攻擊,防禦,以及輔助,在此就不一一介紹

而超級卡則是在某特定怪獸升級時,可以使其升到更高段位的卡

招喚出時,可以瞬間將場上敵方的怪獸全數消滅,有時候逆轉就靠他阿XD

以上為第一種規則的玩法,因為本身可以很快分出勝負,所以我很喜歡玩這規則(贏的話可以賺點數來買新卡)

至於其他第二第三規則,玩法上大致上沒變,除了場地變成敵我各四個格子,本身玩家也會配置在上方,若受到五點攻擊就宣告不治|||

第二第三之間的差別就在於,第二規則為玩家,第三規則則變成大師,而大師本身具有能力,可以進行許多特技

這款遊戲起初看似不起眼,但實際玩過卻又不禁豎起大拇指,不愧是任天堂出品的遊戲阿

雖然遊戲中的畫風感覺應該是以低年齡為主,但怪獸都以3D顯示,算是相當有魅力

玩到這款遊戲,就不由得想起以前小學常玩的遊戲王,儘管現在偶爾會玩,但是卡片數量過多,收集不是件容易的事,加上每個怪獸又有許多相對應的卡

在玩遊戲王我不禁想,這比的應該不是技術,而是卡片收集量吧|||

但不可否認,遊戲王確實是一款好遊戲,不過門檻對於初學者有些困難

回到高速卡片戰,卡片數量自然不比發展數年的遊戲王多,但也有自成一套的規則及玩法,加上規則簡單,玩法卻又多樣化

對於初次接觸卡片遊戲的人,真的可以嘗試這一款好GAME
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=436411
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留言共 1 篇留言

怪貓
這是款好遊戲阿( ̄▽ ̄)

09-21 08:23

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