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【心得】食人巨鷹 TRICO(藝術與信賴並重的奇幻冒險)
作者:終末の詠嘆調│食人巨鷹 TRICO│2019-04-17 21:33:41│巴幣:26│人氣:668
等待多年的TRICO
如今總算獨佔於PS4平台
跟汪達一樣
本作採用了原創語言和文字
一開始 主角就不知何種原因被困在遺跡裡
也跟巨鷹首次相遇
外表如同奇美拉 擁有多種生物的樣貌
剛開始近看時 還真有些驚悚
不過沒多久就覺得
巨鷹其實很萌
從動作表現看來
不論體型大小 其實也就只是一隻狗
表情甚至越看越療癒
羽毛也很栩栩如生
雖然TRICO是動作冒險遊戲
但是玩法比較偏向解謎
主角要指引巨鷹該往哪前進之外
也要打開大門的開關
破壞彩繪玻璃(巨鷹最懼怕的東西)
還要適合躲避兵馬俑
遊戲雖然沒有血量
但是不能被兵馬俑抓走
就好比惡靈古堡四的總統女兒那樣
但是說真的
主角也比那位總統女兒還要強多了
跳得遠 力大無窮 爬到巨鷹上也不會摔下來
很慶幸當初不是日語+以美少女為主角
不然在亞洲地區肯定會模糊焦點
TRICO這遊戲的玩法
好不好玩就看玩家是否喜歡遊戲所呈現的氛圍
如果只是單純走路看劇情的電子故事書遊戲
我反而會覺得很無聊
主角雖然沒有任何攻擊手段
卻能將兵馬俑引到巨鷹面前
沒多久就清潔溜溜
遊戲裡唯一的道具 光鏡
除了能破壞路上的障礙物
還能讓巨鷹的尾巴使用破壞死光
但是巨鷹到不了的地方 就只能自求多福了
兵馬俑:好膽麥造
隨著劇情的推演
就越能知到世界的真相和秘密
像是木桶裡裝的是啥?
到最後也會有答案
主角跟巨鷹的牽絆也會更加深厚
一開始只是因為光鏡的關係
才認定主角是自己的主人
後來就算沒了光鏡 巨鷹也能反抗中央控制塔的命令
至於巨鷹的來歷
其實就是古文明所創造出來的生物兵器
(突然變成科幻風格)
遊戲裡也有部分關卡很像是天空之城+古埃及金字塔的場景
場景多數是高塔的關係
有時遇到遺跡開始崩塌
巨鷹也會適時來個即刻救援
驚險的千鈞一髮橋段
雖然已經是家常便飯
但每次還是讓我有些緊張
結局的話 我就先不說了
只能說不是悲劇 也不是快樂的圓滿大結局
而是充滿著感動和些許的喜悅
END
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留言共 5 篇留言
神無月 若葉:
那不是蠻久了嗎??
我白金也蠻久了
04-17 22:04
終末の詠嘆調:
你居然拿到白金獎盃 真威
我看到時間限制五小時就放棄了
而且還不能自由選擇章節
04-17 22:14
神無月 若葉:
蠻簡單的阿...跟DMC或忍外比起來,雖然都有白金
04-17 22:17
點子-庫洛米庫洛米:
跟某15一樣從PS3首發延到PS4,但水準高很多
04-18 01:11
終末の詠嘆調:
FF15根本就是黑歷史
04-18 01:35
進擊の桐子:
感覺這一部可以在PS5在炒一次,只不過要加入VR這道調味料。
04-18 01:17
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