創作內容

22 GP

[達人專欄] 【閒撰】《星海遊俠5 -誠實與背信-》龐大星海中的一點物語

作者:幻影神月│星海遊俠 5 -誠實與背信-│2019-04-13 06:35:32│巴幣:110│人氣:2120
文章「呈現與系統」以介紹遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品
「劇情」分析作品劇情、具大量劇透、適合已通關或不介意劇透之玩家觀看


星海遊俠5 -誠實與背信-
製作公司:株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
發行日期:台灣:20160609
遊戲類型:ARG動作角色
故事簡介:
在宇宙的深淵中,難道人類就無法追尋和平的生活嗎──
 
  從飛離地球數個世紀起,跨越許多苦難的人類隨著「銀河聯邦」的設立與擴大,獲得了平等的秩序與和平。但是,新鬥爭的火種仍將在此再度點燃。距離地球6000光年以上的未開發行星「菲克利德」,也如同許多案例所帶來的經驗,同樣將在這邊境之星上激起陣陣漣漪……
 
  瑞蘇利亞王國曾是這片大陸上最富饒的國家之一,四面環山是一個天然的堡壘,近300年來由巴瑞夫王朝所統治,並一直維持著富裕和繁榮。然而在黑暗七年的戰爭中,瑞蘇利亞王國也受到影響並逐漸衰弱,國土籠罩在一片恐懼和貧窮之中。
  思达爾是瑞蘇利亞王國海岸邊一個平靜的小漁村,出生於此的菲迪爾蜜琪,在這並無受到太多戰爭影響的小漁村中平穩的生活著,直到某一天……




「就算失敗了,我也會永遠支持妳的!所以請妳相信我、站起來吧!」

  大家好,我是想翱遊於星際之中、卻從頭到尾都窩在同一個星球的幻影
如果說異度神劍2是 Switch平台裡,幻某很感興趣的遊戲之一,那本作《星海遊俠5 -誠實與背信-》就是PS4平台中,幻某很感興趣、也很想優先體驗的遊戲之一。此時猛然回想起剛購入主機時沒幾天,看見這片以全新品超優惠的價格販售時,很興奮去結帳的自己,就覺得應該要想辦法生一台時光機出來,回到那天狠狠的給自己一拳……

  總之說了這麼多,白話一點就是幻某的雷系體質又在正常運作了(XD”),明明設定看上去就是如此的吸引人,為什麼玩起來卻完全不是一回事呢?難道幻某的所見所聞跟大家都不一樣嗎?但既然買都已經買了、還是要負起責任把它玩完才行,畢竟一款遊戲好不好玩最終還是要親身去玩過才知道,這不僅是幻某的原則、更是讓心得寫起來更有說服力的重點啊!


  好啦、雖然上述說了很多的喪氣話,但作品的優缺點還是必須要說清楚的。簡單來說就是這款作品也並非全都是缺點,當然令人失望的部分是不少、但其中確實也有令幻某感受到不錯的地方,這部分自然就是依照慣例留到內文中再來與各位細說啦~

  心得文章的內容依照慣例、同樣以圖片為主、敘述為輔的方式來撰寫心得,並在呈現、系統及劇情三個部份中再區分細節部份去進行撰寫,重點部分同樣以遊戲的優點去做分享,希望各位看得愉快囉!

以下心得內容之圖片,皆為本人由遊戲中擷取而來,版權皆為原公司所有
(文章內圖片皆可點開查看清晰大圖)



畫面呈現:
  《星海遊俠5 -誠實與背信-》是一款架空世界觀的宇宙奇幻角色扮演遊戲。故事舞台設定於宇宙中一顆名為「菲克利德」的未開發行星中,場景以日式奇幻融入宇宙科幻為主設計,與清一色的純日式奇幻作品相比、作為少數題材的宇宙奇幻更給玩家一股耳目一新的呈現。
  較為可惜的部分在於場景數量較少、重複性過高,整體的場景過於侷限。

 為配合科幻故事的世界觀,未開發行星的奇幻場景在配色與建模上也略帶點寫實感。

 從奇幻感十足的行星登上科技感濃厚的艦船,
  兩種風格看似突兀、卻在本作中以融洽的姿態來為玩家呈現出與眾不同的風格。

 光影效果的呈現賞心悅目,看見此番的落暮美景、不禁令人欲停下腳步欣賞一番。


劇情呈現:
  本作在劇情演出的呈現上,主要以「無接縫演出」與「3D模型即時演算」為主,兩者皆以電影式字幕搭配全程語音配合演出,整體比例約六比四。

  無接縫演出方面即是角色觸發劇情點時,便會原地立刻進行劇情對話,此時玩家仍然可以隨意移動角色、自由更換視角方向與遠近,幻某認為此劇情演出極度出戲、容易使玩家分心導致無法去帶入劇情之中;而即時演算則與一般作品雷同、以3D模型進行演出,模型部分雖然臉部表情較為詭異,但肢體動作相較無接縫演出時生動許多

 若想在無接縫演出時有良好的觀劇體驗,則必須自行、且隨時調整鏡頭才行,
  當分心於調整鏡頭時,劇情又會自主進行下去,導致玩家無法帶入又容易錯失對話。

 3D模型即時演算的劇情演出,相較無接縫演出來說,
  不僅角色肢體生動許多,有鏡頭配合與運鏡遮醜明顯可以讓劇情呈現加分不少。


呈現結論:
  整體來說,本作《星海遊俠5 -誠實與背信-》在整體呈現的表現上、場景部分設計得相當細膩,雖然有物件過少導致些許空虛感的問題,但藉由光影效果的加分還是可以令其美輪美奐,較為遺憾的地方則是需重複跑圖的重複性與整體場景無意義過大的煩躁感

  而劇情呈現的無接縫演出則是一大敗筆,許多重要的關鍵劇情採用此演出方式、明顯無法對劇情有加分效果,也無法讓玩家融入劇情之中,但卻可以在女主角叫男主角起床這樣的小事件採用即時演算的演出,片段演出的分配規則幻某完全無法捉摸,再加上本作也沒有任何輔助呈現可以去掩蓋瑕疵,全程都是這兩者模式切換演出,算是呈現上相當遺憾的地方……




劇情系統:
  本作《星海遊俠5 -誠實與背信-》作為一款角色扮演遊戲,在劇情推進方面也是採用了相當常見的一本道觸點式推進模式。隨著劇情的發展、玩家僅需跟隨系統所給予的提示前往指示點,便可以順利將劇情發展下去,幾乎不會有卡關的問題。

 每一段劇情都會明確的指示玩家下一步該前往何處,
  要是真的抵達了目的地卻沒有觸發劇情,不妨點開地圖看看劇情點的位置吧。

 忙於奔波時、也要適時的停下腳步,說不定有人有困難需要您的協助哦!

 在非原野的城鎮地圖時,有機會發現口哨圖案的事件點,
  只要接觸便可觸發「城鎮對話」,不僅可以更加瞭解夥伴故事,也可以增加好感哦!


戰鬥系統:
  本作在戰鬥系統方面採用了「即時動作制戰鬥系統」,玩家僅需藉由簡單的操作便可施展攻擊、技能及防禦等動作,算是屬於容易上手、可以輕易打出爽快感十足的戰鬥系統。
  然而這套戰鬥系統本身還有個極大的缺陷,便是視角鏡頭簡直堪稱災難,不僅視角自動調整的亂七八糟,切換還異常的頻繁,極度容易造成玩家3D暈眩問題,再加上自動調整後還會出現視角不佳、可視度詭異等問題,即使手動調整還是會瞬間被系統切回,可謂問題極大。

 本作採「明雷遇敵」機制,只要接觸原野中的怪物或敵人時便會無接縫進行戰鬥。

 技能大致可以分為「物理型」與「魔法型」,其中魔法型需進行詠唱才能施展,
  這也是角色扮演作品中相當常見的技能設定,簡單概念也是容易上手的關鍵。

 右側的數值會隨著戰況有增有減,當數值越高時對戰鬥的加乘效果也越好
  除此之外,也可以進行「必殺技」的施放、對敵人進行高輸出的傷害。

 當角色進入戰鬥後,可以依照敵我距離區分「近戰」與「遠程」
  同時玩家所操控的角色可以在近戰與遠程上各設置兩個技能來進行施放
  除此之外,技能的學習需取得「指南書」才可以習得、並藉由SP點數來升級。

 「戰鬥職能」可以在戰鬥中提供各方面的輔助效果,使得戰鬥更加得心應手,
  而每位角色皆可以裝備四個職能,該角色適合什麼樣的職能便是玩家需要思考的重點。

 值得注意的是、若玩家不幸在任何一場戰鬥中全體陣亡的話,
  遊戲便會直接返回主畫面,遊玩進度也會全數遺失,且沒有任何的補救方案!


輔助系統:
  本作在輔助系統方面、是以許多常見的系統作為基礎設計,整體並沒有較為特有、讓玩家為之一亮的設計。同時大多數輔助系統都藏於支線之中、對於主線玩家來說幾乎都沒有辦法體驗到相關內容,若是可以更加平衡輔助系統的開放比例相信會更好,算是較為遺憾的部分。

 本作大多數的輔助系統皆藏於支線委託之中,必須完成委託系統才會開啟,
  若是從頭到尾都沒有去進行委託任務,這些系統便會無緣於玩家。

 多數輔助系統的設計皆是常見的系統,例如這套「合成系統」。

 「隊伍技能」可以習得許多在冒險過程中相當便利的要素、使得冒險更加順利。
  但同樣的,若沒有認真去尋找這些技能的開啟條件,很可能到尾都是無緣。


系統結論:
  嚴格來說,本作《星海遊俠5 -誠實與背信-》在系統方面可說是相當單純,整體可供玩家遊玩的系統本身就不算多,卻又包含了不少雞肋且無用的系統,尤其是輔助系統方面、多數都是派不上用場,即使遊戲通關也不見得會去使用到的系統。

  再來就是各種的瑕疵問題,除了時常被玩家所詬病的城鎮對話需不斷切換場景才可以持續觸發的問題,就連流暢的戰鬥系統都有鏡頭亂七八糟的嚴重問題。整體看去、明明都是很簡單且常見的系統,卻有一堆不該有的瑕疵,最終嚴重影響遊戲的體驗,實在是相當的可惜。




  《星海遊俠5 -誠實與背信-》是日本知名老牌作品《星海遊俠》系列的第五款正傳作品,故事時間軸位於系列作品二代與三代之間,整體劇情獨立進行、與前作關聯性並不高,屬於系列新舊玩家皆可順利遊玩的作品。



  故事起始發生於「菲克利德」行星上的一個邊境小村莊,當時菲迪爾正與夥伴練劍結束後、在巡邏村莊的過程中巧遇共同夥伴蜜琪時,意外發現了盜賊集團在村莊附近集結,也果不其然的夜晚便遭受了盜賊集團的襲擊,雖然一時將其擊退暫時解除了危機,但菲迪爾認為這並非長久之計,得到村長的同意後,便與蜜琪一同踏上了前往王都求援的道路。

  單以上述起始劇情敘述來看,還算是容易讓玩家去帶入劇情的展開,但這終究是幻某所整理好的內容,真實在遊戲中的發展是在沒有說明任何緣由的情況下,配合無接縫劇情演出來給予玩家一個措手不及的起始展開,每一個段落發展得都相當的突然,直到踏上王都的道路都還搞不清楚發生什麼事、可謂帶入感極低,作為一個劇本的起始來說可說是相當失敗的描寫。



  而在整體的劇本設定上,本作的格局先是牽涉到了整個宇宙、塑造出龐大感之外,在「菲克利德」行星上的故事更是以兩國戰爭作為主軸,並在其中穿插了神秘高科技的陰謀論與失憶的神秘少女等故事,這樣的設計不僅相當引人入勝、也確實可以讓玩家去期待劇情的發展。

  然而又是相當遺憾的,先是兩國戰爭在明顯鋪成不足的情況下、以相當草率又莫名其妙的發展強行結束了,接著劇情便完全將主軸放在失憶少女身上,主角群若要干涉這名來自宇宙的少女,就必須放棄自己所居住的行星踏上宇宙,當所有角色都作好離開故鄉前往宇宙的決心後,劇情卻依然侷限在同樣的星球上,明明有著龐大的世界觀格局可以發揮,劇本卻完全侷限住無法伸展,更顯得前述的主角群決心根本是一場笑話,著實令玩家失望又無法接受。



  除了格局完全侷限住沒有很好的發揮之外,許多劇情的細節展開也有許多令玩家忍不住去吐嘲與傻眼的片段,像是將失憶少女委託出去給予安全保護後下一幕直接被抓走;菲迪爾的父親完全套路化的死與毫無以往生活的尷尬回憶,以及上述提到決心笑話等等的內容,都是本作劇本上描寫上的瑕疵。

  再加上後期的劇情主軸雖然將重點都放在失憶少女身上,但整個發展卻不斷圍繞在「少女被抓走了要去救她,救回來後發現是姊姊所以救錯人了要繼續救人,這次沒問題真的救對人了卻在下一幕又被抓走」的循環上,整個可以說是步調極度詭異又無聊至極的展開,這都還沒有提到失憶少女恢復記憶這個重大伏筆被毫無意義的隨便帶過與無限的棚內戰爭等問題……



  而這樣的情形一直到劇情終盤皆是如此,更何況本作的終盤劇情其實相當於其他作品的轉折點,通常劇情過後便會往下個階段邁進,例如本作可以描寫為正式向宇宙出發展開新旅程、並帶出或許聯邦另有幕後黑手等類似的橋段,但本作、毫無疑問的就直接進入結局了。

  當然也並非說在此進入結局不好,若是有相當的鋪成與具魅力的反派依然可以詮釋一段精彩的尾聲,但怎奈本作兩者都沒有,突如其來的決戰與描寫薄弱毫無張力的最終BOSS讓玩家完全無法帶入劇情之中,更不用提結局還是殘缺美並非完美結局。劇本發展至此,期望正式往宇宙展開旅程的興奮與期待完全落空,最終結局帶給玩家的僅剩下失落感……



  整體來說,《星海遊俠5 -誠實與背信-》在劇情上的表現真的非常可惜,不僅起始就無法讓玩家帶入劇情、中間過程又不斷在救人鬼打牆,連結局也過於突兀,即使有兩國陰謀論的戰爭搭配失憶少女這樣的絕佳題材也沒有好好發揮便草率結束故事。
  除了格局雖大卻沒有發揮之外,劇情的長度過短也是鋪成不足的一大主因,另外再加上場景數量少又必須一直重複跑馬拉松的煩躁感,最終造就了本作無法挽回的頹勢……

而幻某、也體驗了一場著實可惜又感到遺憾的星際之旅。





推薦給玩家的部分:
● 奇幻搭配科幻的細膩場景呈現,保證可以帶給玩家耳目一新的視覺體驗。
● 少數的宇宙奇幻角色扮演作品,喜愛此類型的玩家可以嘗試接觸看看。

不推薦給玩家的部分:
● 場景量較少且需不斷重複跑圖,喜愛四處探索的玩家不予推薦。
● 出戲的無接縫劇情演出,對劇情的演出有要求的玩家不予推薦。
● 各種瑕疵無用的遊戲系統,對遊玩要素有要求的玩家不予推薦。
● 劇本無法帶入、格局過於侷限,對劇情有要求的玩家不予推薦。




  仔細回想一下,幻某打算以便宜的價格買下這片的那天,當時老闆的內心一定在取笑興奮的自己!好、果然還是給幻某一台時光機,一定要回去揍死當時的自己!
  ……冷靜下來,再重新看一下這篇文章的內容,嗯、以遊戲為娛樂這樣的精神去體驗作品的自己,居然可以寫出一篇負評遠遠大於好評這麼多的文章,上一款能達到這樣成就的作品應該是《鴻源戰紀》的時候了,不過說了這麼多幻某還是有辦法玩完這片,難道自己是M嗎?

  總之無論如何,這篇心得完成之後,接下來小屋的創作應該又會暫緩下來才對,依照計劃來看、除了開箱的計劃還在規劃中之外,就僅剩下一款會寫心得但還沒玩完的遊戲了,存檔方面近期也完成一款、下一款應該會過一陣子之後才會開始。又剛好近期自己的生活也還算忙碌,所以稍微利用這段時間來歇息一下似乎也是個不錯的決定呢?

  最後,支持幻某小屋創作的各位、今後的創作也請各位多指教囉~
  感謝大家的支持!
                           By:幻影 2019 . 04 . 13



























 
 


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4357591
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:星海遊俠 5 -誠實與背信-|幻影心得

留言共 10 篇留言

菈雨 道格奇
這片很多人寫過心得,主線劇情不怎麼精彩,大都在小女孩圍繞,支線才能稍微補足劇情缺陷。地圖太小不能到外星球去,依劇情需求在場景重複來回不能跳過。 優點是畫面漂亮 ,多數人因為這點買下這片。
如果ps4沒什麼RPG我會買這片打發時間,可惜現在遊戲多到玩不完了。

04-13 07:43

幻影神月
這片有寫心得的玩家真的比我想像中的還多呢,雖然大家感想都差不多就是~
優缺點的部分相信大家也都很清楚了。
現在想想還真不該花時間去玩這片,但畢竟買都買了還是躲不掉的XD"04-14 05:24
anneal
499清庫存受害者+1,老闆表示開心

04-13 08:13

幻影神月
別說了,我當年的清庫存價還是七百多呢……"Orz04-14 05:24

這片好難還沒破

04-13 08:29

幻影神月
這款後面很常會遇到比BOSS還強的小怪群……04-14 05:25
維吉爾強
即使雷但是會破完
覺得幻影是個認真的玩家
我不少好遊戲還疊著破不完[e7]
作為系列作,應有良作以上的本事卻無法發揮實在可惜

04-13 08:45

幻影神月
我在玩這款的時候其實是一邊抱怨一邊玩的,
但每次抱怨完都還是會補上一句「講是這樣講還是要把它玩完」,
這大概就是雷系體質+抖M玩家的精隨吧……XD"04-14 05:26
狠心先生
這片劇情真的蠻雷的,很多關鍵都放在PA劇情,如果你沒有跑PA的話,對劇情會更一頭霧水,覺得劇情是不是缺少什麼?

這片唯二的優點就畫面很美以及戰鬥系統很不錯,流暢爽快,只是技能後期太華麗,有時候完全看不到角色到哪裡

04-13 09:13

幻影神月
其實PA劇情我也稍微有去跑,但大多數都是隊伍之間的寒暄比較多呢?
大概是我沒有觸發到關鍵的劇情才對。
戰鬥部分算是這款我很喜歡的地方,簡單又流暢、但視角問題真的是惡夢……04-14 05:27
MS
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=60596&snA=21993看完這篇 …上次特價就沒買了 …

04-13 09:28

幻影神月
這篇我玩完後也有看,一邊笑一邊看完的~
然後笑著笑著就哭了,哭自己為什麼要買這片QQ04-14 05:28

還好女主角的眼睛太開實在不是我的菜,不然當初也要被雷一下…=__=

04-13 09:47

幻影神月
大家想法果然是差不多的~
這個眼睛真的太開,明顯就很不符合人臉的比例……川04-14 05:28
斯特克
我是星海鐵粉,所以都是買來擺著蒐集,沒時間玩+1

04-13 11:57

幻影神月
作為第一次接觸這個系列的玩家,我暫時不敢再接觸這個系列了……04-14 05:29
孤舟
還是比較喜歡它的戰鬥,比近期的傳奇系列流暢許多,故事就加減看吧XD

04-13 17:00

幻影神月
戰鬥真的不錯,跟傳奇相比真的是既流暢又簡單好上手~
但視角問題真的很大,玩的時候還很慶幸自己沒有3D暈眩症……川04-14 05:30
夜歌
我也是挺想玩的,但評價很勸退...

04-14 02:55

幻影神月
我是買完才看到評價,然後一整個抖到不敢玩就一路放到現在,
玩過之後、這遊戲果然沒有讓我失望……"Orz04-14 05:31
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

22喜歡★a0927931717 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【PC】風色外章!《風色... 後一篇:[達人專欄] 【閒撰】《...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

● 遊戲世界 §閒撰文章§ ● (0)
├ RPG 角色扮演 ┤ (83)
├ ACT 動作遊戲 ┤ (9)
├ SLG 戰略角色 ┤ (7)
├ AAG 動作冒險 ┤ (3)
├ TPS 第三射擊 ┤ (1)
├ RTG 音樂節奏 ┤ (3)
├ OGE 懷舊體驗 ┤ (6)

● 精彩世界 §開箱分享§ ● (0)
├ PC平台  作品 § ┤ (69)
├ NS平台  作品 § ┤ (8)
├ PS4平台  作品 § ┤ (25)
├ PS5平台  作品 § ┤ (17)
├ 公仔模型  開箱 § ┤ (54)
├ VITA平台 作品 § ┤ (16)
├ 其餘平台  作品 § ┤ (1)
├ 新奇周邊  專區 § ┤ (9)
├ 僅拍影片  專區 § ┤ (18)

● PC遊戲 §存檔分享§ ● (0)
├ 伊蘇    系列 § ┤ (9)
├ 軒轅劍   系列 § ┤ (14)
├ 天地劫   系列 § ┤ (3)
├ 英雄傳說  系列 § ┤ (10)
├ 風色幻想  系列 § ┤ (8)
├ 最終幻想  系列 § ┤ (4)
├ 戰機少女  系列 § ┤ (1)
├ 聖女之歌  系列 § ┤ (4)
├ 鍊金工房  系列 § ┤ (2)
├ 受讚頌者  系列 § ┤ (3)
├ 仙劍奇俠傳 系列 § ┤ (9)
├ 幻想三國誌 系列 § ┤ (6)
├ 其他遊戲  作品 § ┤ (22)

● RM遊戲 §存檔分享§ ● (0)
├ RM2K 作品 § ┤ (2)
├ RMXP 作品 § ┤ (1)

● 洛克人 §影片分享§ ● (0)
├ 洛克人Zero2 完封輯 § ┤ (1)
├ 洛克人Zero3 完封輯 § ┤ (16)
├ 洛克人Zero4 完封輯 § ┤ (16)

● 天使聖光 §系列小說§ ● (0)
 天使聖光3 -銀河傳說- 前傳 (51)
 天使聖光3 -銀河傳說- 後傳 (3)

● 遊戲之憶 §劇情影片§ ● (15)

● 遊戲之旅 §活動參與§ ● (10)

● 人生回憶 §亂期彙整§ ● (16)

● 生活趣事 §閒談文章§ ● (8)

未分類 (3)

zzz54872qw想要重來的你
【敬啟:無法重來的你。】第四章-第六節-被捕獲的影子。即將步入結局!歡迎來我的小說看看喔!看更多我要大聲說10分前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】