遊戲載點:Google Play、App Store
【遊戲介紹】
「貓咪大戰爭」是以貓咪為主角的橫向塔防遊戲,由日本公司PONOS於2012年末發行,中文版則是2014年7月推出。免費下載,遊戲內可付費購買道具、遊戲幣(XP、貓罐頭)。
目前中文版最新版本為8.3.0,故本篇以8.3.0版本撰寫。
關卡有分主線關卡(世界三篇、未來三篇、宇宙三篇)、傳奇關卡共計近千關,另外還有許多定期或不定期的活動關卡。除了最基本的遊玩方式(下面會談到),近幾年PONOS也推出了「出擊限制」、「禁止復活」等機制增加多樣性。
玩家的角色是貓咪軍團的指揮官,每一場可以帶10種貓咪,另有貓咪砲,做為攻擊、防禦敵人的手段。金錢會隨時間增加,增加速度則視等級等因素而定。
貓咪分成基本、EX、稀有、激稀有、超激稀有及傳說稀有六類,前兩者是按照關卡進度而贈送、開放購買,後四種則是透過以貓罐頭為代價的扭蛋取得。
貓咪可以透過XP達到第二階形態,第三階則要通關「開眼關卡」或使用「貓薄荷」進化。
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另外,8.0版本也推出了「本能解放」系統,玩家可利用NP解放貓咪的更多能力。
除了貓咪,貓咪砲也可以更換,但須先以傳說關卡可能掉落的素材開發。
敵人也有分多種屬性,讓整個遊戲增添趣味。
其餘詳盡部分,歡迎讀者大大至維基百科、貓咪大戰爭哈啦板研究,或是立即下載來玩玩看哦!
【我的遊玩資歷】
自2013年初開始遊玩,但那支帳號後來因手機當機而記錄消失,我當時也忘記詢問碼(找回帳號記錄的密碼),所以就接手朋友的帳號,繼續玩到現在。
以下附上人權圖。
【心得】
畢竟自己也算是6年老玩家了,對於這遊戲有些感情,也小有心得,就來說說這遊戲我覺得做得成功的地方:
1.持續更新至今
雖然看起來似乎很基本,但這可是一切的基礎。PONOS一直推出新的貓咪、新的敵人、新的關卡,甚至新的系統(三階進化、加碼多多等),不只吸引新玩家入坑,也抓回老玩家的目光。
2.貓咪設計
不僅僅只有攻擊力、血量、跑速等設計,有些還有針對不同屬性的敵人有著特殊能力,比如「超大傷害」、「善於攻擊」,也有「暫停」、「緩速」、「擊退」、「降攻」等控場。
3.關卡設計
不是隨意把幾種敵人湊在一起而已,每關的敵人也有用心配置,有時也設計得讓玩家會心一笑。例如傳奇關卡22-4拷問間,便是在33秒內必須破關,否則將會面對普通玩家不可能打贏的敵人;27-3戰士的黎明,敵人配置和世界三月球(Boss關)一模一樣,敵人倍率卻提升極多;48-8破碎誓言,身為倒數第二關,統帥力花費異常得高,關卡內容卻異常簡單。
4.許多合作活動
貓戰已有眾多合作活動,而且不限於和其他遊戲,也有和動漫、Youtuber、甚至Android合作。每次合作都會帶來新關卡,有時還有角色可以抽。
5.每隻貓都有其獨特性、用處
「沒有不好用的貓,只有不會用的人」,是貓戰界大佬常在說的一句話。在這款遊戲裡,每個角色都有其用處,尤其在「貓咪聯組」功能推出後,更是如此。
不同的貓咪,在隊伍中有著不同的定位,有些是負責在前線吃傷害、有些躲在後排輸出、有些則有著不同的控場能力維持戰線,也有跑速極高、傷害極大,可以快速衝到前線重創敵人的特攻手。
6.「沒有一關必須要某一種貓才能過」
這是我最喜歡的一點。畢竟轉蛋遊戲,不可能收齊每一種貓咪,如果有一關一定得要某一隻貓才能通關,那麼抽不到的人就退坑了吧XD。
同樣的一關,每個人都有不同的配隊方法,也有人嘗試不用任何轉蛋貓通關,證明即使運氣再差、又沒砸錢,還是可以玩出好成績。
7.不是轉蛋機率小的貓就難用
就算是「稀有」等級的貓咪,有些甚至能匹敵「傳說稀有」等級,比如產速超快、攻擊頗高的「美模」、血量很厚又具不錯輸出能力的「拉麵王貓」。
大概就是這樣,所以我就浪費(X 享受(O 了六年的時間在這遊戲上。還有更多好玩的遊戲內容尚未提及,歡迎各位讀者大大趕快入坑吧!
再次壓線成功XD希望明天也順利壓線......