今天來點評的遊戲是交響樂之雨
故事在講述庫里斯和雅琍耶妲這對青梅竹馬戀人,在相隔兩地發展各自的興趣時產生了隔閡,他們之間的愛情也因此面對很大的挑戰。
故事就從此展開。
交響樂之雨是一款相當標準的視覺小說,遊戲的重點主要放在劇情上。有快七成的進度都在很細膩的鋪陳,導致前半段給人的感覺會是非常沉悶的,需要玩家花很多耐心和心思體會才能沉浸在故事中,因此這部作品不適合每個人。
主角庫里斯是一位很遲鈍、悶騷的音樂才子。我們主要是以他的視角活動,得到的體驗都是非常表面、直接的。透過這樣的人物設定,遊戲在早期就埋下很深的伏筆。他的心境描寫很細膩,非常符合人性,是個很好連結的角色。所做的行為卻往往與我們的常理互相違背,讓人產生一種有趣的矛盾心態。比如在女友和學妹黎瑟西雅之間的掙扎是我比較難理解的橋段。到最後雖然有試著解釋這些行為,但理由實在太過牽強,與他之間的距離感並沒有因此消失。
反而雅琍的妹妹-朵魯妲才是遊戲中最重要的角色。她在故事中一直是個輔助性質的配角,甚至連在自己的表關存在感都很薄弱。個性上有被成功塑造,卻很一般,搭配著許多怪異的舉動,給人的感覺是很突兀的。但是!就是這個但是!當她來到裏關,直接變成她大放異彩的Show Time。她當中所展現的人格特質設計的極為細膩,被塑造的如此的飽滿,仿佛看穿了她深不見底的內心,前面的一切也在一口氣之下似乎都被完整合理化。不管我形容幾次這個角色,朵魯妲還是會超過你的想像,她所帶來的心態衝擊是讓人無法準備接受的。
而在視覺上雖然場景美術巧妙襯托劇情,但CG的數量並不多,遊戲畫面除了下雨特效之外也沒有太令人驚豔的地方,只能說是相當保守的嘗試。
倒是開發團隊沒有忽略貫穿全遊戲的主題-它的音樂。不僅多數角色都有專屬的歌曲,這些歌曲的歌詞甚至是它的歌名都埋藏很多伏筆。曲風上也相當多變,象徵劇情中那些與眾不同的角色。在遊玩遊戲中的節奏遊戲時會忍不住讓人思考他們到底花多少時間去設計並錄製這些歌曲。不過還是有些曲目的形式偏於簡單,聽久了很容易膩,只有幾首能留下記憶點,像我少數比較有印象也很喜歡的是帶有爵士風味的法珞主題曲「雨的幻影」。
這也帶到了遊戲中少數幾個缺點之一-就是它多處錯誤的中文字幕,除了有不少地方語句不通順之外,也有些地方繁體簡體混雜,但是這並沒有造成太多閱讀上的不方便。
總結來說這是一款充滿細膩情緒和複雜劇情的遊戲,同時也展現人在不同經歷和環境之下所發展出的價值觀。我會推薦給那些有足夠耐心閱讀並沉浸自己在視覺小說的人。
今天的點評到此為止
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