創作內容

4 GP

大遊戲。小心得- Metro Exodus

作者:火柴人│戰慄深隧:流亡│2019-03-17 23:34:33│巴幣:11│人氣:468
這篇不是正式的心得文 想看詳細的介紹請另尋文章

-----------------------------------------------正文

破台之後 趕緊發篇心得紀錄一下

經歷許多波折 花了大概5天(整個周末都奉獻掉啦@@) 把這款打通了

一開始安裝在自己的筆電 不知道為啥開頭動畫 load完就會死機

後來改用別的桌機就解決了 不過遊戲中當掉的次數也不少

應該是家裡電腦配備差的關係  畢竟在下也很少玩3A遊戲對配備不太要求(其實是不懂


------------------------------------------真‧正文

Metro系列這類廢土系 + 單人劇情 + FPS特別對我胃口

前兩代整體風格和玩法系統差異不大  線性關卡 令人沉迷的劇情與世界觀  

槍枝改裝 扎實的射擊手感  擦去防毒面具上的髒污 穿梭在充滿未知危險的地下世界

成功的在眾多末日後題材遊戲中立起自家旗幟


而時隔6年的 Metro : Exodus(流亡) 融合了新的元素呈現在眾人眼前

"流亡"這副標相當切題  不僅和劇情呼應 玩法也因此而生

主角群搭上離鄉的列車橫貫過整個末世後的俄羅斯 尋找可以安身立命的淨土

整體而言像是長途公路之旅  每一章節會有一個主題與場景

而玩家要在這大片場景中穿梭來推進主線故事  有點半開放的要素

可惜的是在下認為這點處理的不是很優  有點兩邊不討好

說是開放;支線元素太少地圖顯得空蕩  說線性;關卡編排太鬆散不緊湊

尤其在前段沼澤和荒漠地圖特別明顯  之後地圖就回歸單線關卡(突然開竅!?
 
不過一改前幾代通通是地下鐵和城市廢墟 這代多樣化的地貌多了幾分新鮮感

而武器戰鬥系統和優良手感基本承接舊作 鼓勵潛行暗殺但要大開殺戒也是可以


以gameplay而言算是中等水平 創新的部分有些反效果

那麼,是什麼驅使我寫這篇記錄呢?

故事氛圍

說是"流亡" 但是我認為 "家" 才是這代的核心概念

主角群像是一家人在搖晃的火車上同甘共苦的生活 歡笑間展露出溫情 難過時相互扶持

與夥伴共同彈奏吉他  與女主互相依偎  聽戰友們打鬧喧嘩

久而久之自己像是這班長途火車上的一份子

與夥伴們並肩作戰  為家人們獲取水源與物資 為了夢想中的家園不斷前進

如果你有慢慢享受遊戲中每一個過場或是對話 會感受到一份強烈的歸屬感

而結局也是相當紮實飽滿 令人印象深刻(雖然有點灑狗血

很久沒玩到一款劇情豐富的線性FPS遊戲了 真是滿足

推薦給跟在下一樣喜歡劇情FPS的各位

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4328621
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:戰慄深隧:流亡

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

4喜歡★handred800 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:《ZeroRanger》... 後一篇:《APE OUT》讓爵士...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

SALOL~~
望德勒斯圖書館更新中~看更多我要大聲說昨天15:03


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】