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做人真難

作者:塵世中的小小書僮│2019-03-17 22:31:44│巴幣:0│人氣:104
做人真難。
這個私服server說實在,知名度很低,架設站主似乎也沒有擴大人數的想法,裡面的玩家也是只顧玩自己的,所以人數一直很少,加上還有玩家似乎情緒控管太差/對其他玩家不尊重,很容易跟人發生衝突,或者只求自己利益,趕走了一些玩家。
我從玩這類遊戲開始,就知道這不是一個少數人能玩得好的遊戲,遊戲內真的要『通關』可能至少要二十個以上,對遊戲內容精熟、上線時間還不能太少的玩家,老實講,太難達成。

所以,我一直以扶助新玩家成長,跟高階滿級玩家合作探索遊戲內容為主。
然而,很多玩家還是自私自利,只求自己在遊戲行走有風,只要自己有好裝,別人都沒有。
所以很多地區探索知識,都蔽帚自珍不肯分享。
要不是我自己對遊戲算很熟悉,勤找資訊網站,然後公開給許多人,這個人少又封閉的Server,大概又會像以前,大部分人玩到等級差不多,裝備看樣子很難提升,然後一個接著一個上線覺得沒事幹,最後又是一個接著一個離開,再也不回來。

於是,我找到一個又一個隱密地城,跟所謂超時空裝備,都很快公布,
而有些人就是自己不吃飽,根本不會告訴別人,甚至希望別人都不知道,保持裝備屬性上的差距,好滿足他自己狹隘的自尊,卻忘了這是個需要合作的遊戲。

所謂『蝸牛角上爭何事』?
你一個人強,又能打下什麼?
我隨便帶幾個人連續吃掉了SOL、AR大蟲、大土,掉的東西都是你可望不可即。

但是,人性阿~人心阿~
即使這樣,我花了許多自己的遊玩時間,找資料、收集資訊,路上甚至掛了都自己想辦法,只為了幫助大部分的人。
我並不要求特殊待遇,或者回報,只是希望全部人還能更推前一步。
然而,單是打一個SST Cycle 1的BOSS失敗一次,就不肯試驗了。
更糟的是,連原本打順的大土,愛來不來,我看在朋友分上(其實是有認為是班底,比較好的朋友,有合作過可以信任的朋友)
覺得其實20小時就可以開半小時的經驗加成,遠不如大土可以拿到的裝備來得好處更多。
多說了一句,又沒有強迫,更沒有語氣不佳,也沒有因為你是唯二的SHM,當場已經有了一位SHM了,不是只能靠你。
更早前在臉書社團我要開團就把規則寫得明明白白、清清楚楚:Roll裝當場角色優先,當場無人需求,才開放不在場的小號。
你自己不開SHM來,我也沒說話,誰知道會掉兩件SHM BP,在場的SHM先保送一件
然而你卻認為我需要把另一件保送給你?而不是按照規則開放小號ROLL?

私底下跟我抱怨就算了,你竟然當場爆炸,一方面怪我在你開了經驗加倍練小號時候Call RAID
但是這是上周就同樣的時間條件,你自己時間到不做準備,反而開了經驗加倍練小號,難道要怪我?
你自己不開SHM來,我完全沒有怪你,也沒有時間怪你,我按照一早規則CALL RAID,你又有意見?還當場爆炸,完全不聽解釋,以小人之心度君子之腹。

更有趣的是,大家當場都放棄ROLL要給你,你也不要,甩頭就走...
人很少了,一定要這樣搞僵?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4328517
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