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【心得】惡魔獵人 5 半新手的心得 (嚴重據透)

作者:伊奇斯│惡魔獵人 5│2019-03-14 20:34:11│巴幣:4│人氣:4661
Devil May Cry 5 半新手的心得 (嚴重據透)
(覺得這張關卡圖很有趣XD)

遊玩平台: PC Steam 操控用XboxOne手把
經過了15小時終於把當初期待已久的DMC5破關(Human難度)
標題上會寫 半新手 是因為在DMC5之前
我有玩過Demo 大概重複玩了十幾次吧
在更之前DMC4有玩過 Nero的章節
但進度也只到打完第一個巨大BOSS, 但丁 章節完全沒玩過
類似的遊戲玩過的
恐怕只有那個奇怪世界版本的DmC (而且也沒通關)

雖然後續有透過影片了解 1 ,3, 4代的完整劇情
但對於遊玩方面 我還算是個新手
所以在進入5代遊戲時,系統問我要選擇:
Human (新惡魔獵人玩家) / Devil Hunter (資深惡魔獵人玩家)
我猶豫了好久 ,因為我絕對不算資深
但論新手也不完全是
最後我因為擔心過不關還是選擇保險的Human (我沒開過Auto)
玩了幾個關卡後,我開始有點後悔這決定
因為太簡單了…
有非常多我想打的招式我還打不出來
但因為怪的血條很少我就算按錯
怪也很容易就被我的基本招(或者我沒想過的招式)打死
我了解許多人說的:惡魔獵人系列通關本來就不難
但老實說看著自己操控的角色像個白癡一樣的亂揮
結果還可以莫名地打死敵人過關
感覺還有點兒無聊
但簡單的好處是 沒了無法過關的壓力
我可以在每次戰鬥時思考:
我要怎麼放招式 或者放什麼招式可以比較容易Combo
為後續更高的難度鋪路

另外有點我覺得值得小抱怨一下的是
這次BOSS
除了Demo出現的Goliath 攻擊有點趣味外(但因為對它太熟悉還是輕鬆解決)
其他的BOSS 除了V哥外 都太弱了…
雖然我玩的是最簡單難度
但有些BOSS比部分小怪還好打是怎麼回事…
再來提到三個戰士的操控心得:
Nero:
上手非常快 , 因為畢竟在Demo已經玩了數十次了
新的機械手大致上都很容易習慣
除了幾個特殊的(時間操控) 還需要時間練習
如果身陷敵陣中央
只要原地跳起後用機械手抓人就不用怕損血
花紅魂買過 Ex-Act技能後
每次攻擊後只要跟著按LT
Ex-Gauge就會補充
雖然還不算每次都成功
但對我來說還算是個蠻容易使出的招式

再來談V
V:
是我覺得操控起來最奇怪的角色
畢竟都是召喚物在打
一開始玩的時候 說真的 有點無聊…
因為我只要Y 和X 一直狂按
然後讓V在旁邊念書 偶而去處理一下殘血的怪
就可以輕鬆過關
而且還可以拿到S 甚至更高的評價(機率較小)
到後面有買些技能後戰鬥多了點變化 玩起來也有了些樂趣
但還有非常多增進的空間就是了
最後就是主角 但丁Dante
Dante:
明明是主角, 結果第一次使用時難以上手…
花了些時間才把用Nero的觀念習慣改掉
另外對第一次玩Dante的我來說
一開始就給了我非常多的玩法(四種風格 多種武器 和槍械)
讓我有了些選擇障礙XD
而且初期常常揮空
畢竟無法像Nero一樣抓人(後面我才知道騙徒可以順移到敵人旁邊…)
但這些問題在我放棄大劍拿起拳套後就解決了
拳套用簡單又直接的觀念就可以有很好的Combo
拳套也是目前我唯一可以在戰鬥中轉換不同風格模式的武器
唯一的問題就是 有時候視角轉換
我想要打出的是全套的前推特技
但因為視角轉換 主角面向不同方向
前推變成後推 拳套變成腳套
腳套並不難用 但有些打法跟拳套不同
突然切換當下還有些反應不及
至於 摩托車 嘛….
根本空戰武器 空中的招式超容易打出來
很好用來打飛在空中的怪或者碰不到的紅魂…
但我還是難以將它當主要武器來使用
偶而戰鬥一半需要才會使出來用
其他 Lady 的火箭筒, 散彈等等還需要時間習慣
但帽子就有趣了 , 因為帽子要犧牲紅魂
剛開始總是不放心使用
但是後來發現帽子的招式並不難
而且殺掉的敵人會掉不少
最後反而賺了些紅魂
劇情:
老實說我覺得劇情並不差.
我畢竟也看了不少DMC系列的劇情影片
所以要去稍微評論一下劇情我想是沒問題的.
在玩之前除了一開始E3的預告外 我沒有看其他的劇情預告
所以對劇情鋪成轉折帶來的樂趣多少還能體會到(只是還是有被據透到Vergil會出現…)
先說三主之一的 V 好了.
V:
玩之前我一直以為這角色是個像三代Arkham 那種陰謀家
想要奪得斯巴達力量的那種常見反派角
到開始不久 看到Dante交付V將Nero帶走
以及後續V與眾人的互動
我開始對這角色的定位有了疑問
結果到中期這疑問就解開了
V與Trish提到自己的誕生時
還讓我有點感到驚訝
也解答前面劇情全部的鋪成
V就是Vergil (的人性面)
當初跟Dante說 :「可以稱呼我V」
指的就是自己名字Vergil的頭字V
也有可能要凸顯V是人性面
劇情中明顯看到V對人還蠻…親切的?
就是V 會做出一些感覺不像Vergil會做的事
像與Dante說笑, 關心Lady的傷勢或者是與Trish談心
我很喜歡V 與 Trish 之間的場景
與斯巴達兄弟母親面容相似的Trish
在這裡V就像對自己母親詢問
只可惜有點偏短 沒有更多的化學反應可以出現

但丁 Dante:
我覺得Dante這角色其實不好有什麼發展
因為他的個性已經定型
而他過去也已經歷過各種歷練
所以要讓他有更多成長變化是很困難的
基本上四代的劇情就是陷入這種局面
從頭到尾 Dante都是那個Dante
沒什麼大變化
而到了五代
Dante也是沒有什麼角色變化
只是有把 四代裡那種關心後輩的部分加強
從一開始 Dante就不希望Nero的加入
甚至用累贅稱呼 並請V帶Nero離開
後續Nero提起這件事時
可以看到Dante叔叔臉上的無奈
後期兄弟Vergil 回歸 ,
Dante不希望Nero會背復弒父的痛苦
再次請Nero離開(當然一方面來說 也算是他自己的麻煩要解決)
到最後Dante 將惡魔獵人的重擔正式託付給Nero
並與Vergil一起在樹下戰鬥(決鬥)
或許有天Dante會回來 或許不會
但對Dante來說 他一直守護的人界
有另一個人保護著他大概也放心了

Nero:
我覺得Nero是劇情中最有趣的角色了
整個事件開始其實除了他的鬼手被拔除外
根本跟他沒什麼關西
連他自己也吐槽: 有Dante在我還要幹嘛
但這大概就是Nero的個性吧
會盡其所能的守護他在意的事務
比起DMC系列其他角色
Nero還是算個很年輕的獵人
個性相對也很和善(還會邀請陌生人吃飯)
後面也可以看到他扶著V完成他的願望
在四代的時候 有著強大力量的Nero
首次感到沒用的無力感
使的自己的導師Credo犧牲
而摯愛Kyrie和自己也差點步入同路
明明擁有的強大能力卻同時什麼都不能改變的無力感
一直是Nero的遺憾
也因此這次 他無法接受
如同自己導師般的 Dante 和 完全沒有親情的父親 相殺
自己卻只是漠視一切
在愛人Kyrie電話裡的打氣: 「你一直都知道什麼該做的事」
Nero 清楚自己的使命他的能力也同時崛起
阻止了兩兄弟相殺更讓兩人重視重要的問題
Nero或許沒有得到他完全期望的發展
但他也接下 Dante的重擔 與 Vergil的決鬥約定
對這種結果 Nero也只好說聲:「兩個白癡」
作為回應

最後可以看得出 Nero還是多少感到傷感
雖然他沒流淚 但他流淚也不奇怪
畢竟與親人分離 就算是惡魔也會哭泣的
Devil May Cry


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整個劇情就像過去一樣圍繞在斯巴達的血脈上
簡單來說就是一家人的故事
無敵的Dante連Mundus都能打敗
而唯一能擊倒他的大概就是他的兄弟Vergil了
同時在這邊我也很慶幸
Urizen不是哪個單純就很強的惡魔
而是與主角們相關的角色
讓整個故事的角色間變得更有連結性
Vergil因為童年的悲慘回憶渴望著絕對的力量
所以他會因此除去自身人性並不意外(不清楚V是否是他的計畫就是了)
就像在動畫中說的
Vergil相信即使是Dante 如果與他經歷一樣的過去那也會有同樣的作法
他相信自己是對的

其他角色像 Lady 和 Trish 就沒什麼發展空間了
雖然都有為兩位準備一兩句
與她們各自經歷相關的台詞就是了

Nico 則是個歡樂角為過場帶出各種樂趣
值得一提的是 當她與偶像Dante見面時
與Nero相處的反差感相當有趣XD
我不會覺得這次的故事格局不大
因為過去最好的故事:三代
也是在講一家人的故事(而且都發生在一座塔)
這次還影響到許多無辜的人民
同時代表著 對主要角色來說危機已經超過工作的程度
當然格局這點上來說還要看玩家是如何期待這遊戲
如果在他心中 這遊戲的劇情會變成世界大戰等級 全人類消失等等的
那自然會覺得這次格局太小
綜合來說 我對這次劇情喜愛
絕對沒有到超過經典的三代
但整體該有的都有
劇情好猜不好猜是一回事
各角色的個性 以及之間的化學反應
都有很好的從過去幾代繼承
或許有些地方可以有更多空間描述
有些則可以減少
但演員們在RE引擎下
真實又不失風格的精采演出
仍稱得上是個有趣的劇情
音樂美術:
可以感覺到本傳的DMC還是有多少被
另一個版本(被罵翻的版本)的影響
許多怪物有種像是從DmC穿梭過來的感覺
RE引擎的加持
則讓許多小物件 觸手樹根 血液但丁的披薩 等等
都有了真實的樣貌
另外這次舞台 也來到了現代化的城市
與過往的古堡 小島或者高塔不同
說不定 幾棟建築之後會拿去當 惡靈古堡3 的素材也說不定~

還有色調的風格也跟以往不同
用了較像電影的暗色調
配合武器與怪物發出的光線
使得顏色更為顯眼


音樂方面玩之前就被Nero的角色曲洗腦許久
所以換到了V 和 Dante反而有種新鮮感
值得一題這次提供了換歌曲的功能
特點還可以用過去的戰鬥曲
算是給老玩家的回饋
總結:
總結我認為這是在各方面都值得讚許的一代
製作人為了讓一般玩家加入
做了不少方便新手的選項(Auto)
我認為這不是壞事畢竟商業來說
遊戲本來就要有能吸收各種玩家的能力
惡魔獵人過去幾代如果只有能打出最高評價的玩家會購買
那這系列也不可能成長到這部
重點是 在他吸引新手玩家的同時
有沒有讓技術更高強的玩家可以感受到額外樂趣?
我還算是個初階者所以我無法判斷有無
但我還是希望是有的
這或許有可能是最後一代DMC
但沒人規定 故事不能有更多延伸
說不定未來還會有更多類似的同世界觀的故事~
另外也期待五代 後續能提供更多角色 如Lady 和Trish
甚至是操控Vergil的模式

P.S.
在行銷上我還是想小抱怨一下
我看電影玩遊戲習慣就是盡可能的不接觸各種情報
讓我可以用最新鮮也最冒險的方式享受這種拆禮物的樂趣
但可能許多Youtuber 想吸收點閱率 特地在影片標題上提到
“Vergil回來了!!!”
我就這樣被據透了 (我還只是打開首頁而已…)
我相信如果我不知道Vergil會出現
那我在V的身分揭露時會有更多驚喜感
我沒有在怪任何人,我理解現在有許多人享受影視娛樂前
就是要得到越多資訊越好
但我還是覺得 希望製作商可以在行銷的成果
與玩家的體驗新鮮感中做更好的平衡

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4325005
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留言共 3 篇留言

我好累好想休息
V就是給我這種嫩B新手打的啊~
而且我就是衝著V去買的DMC5
畢竟我之前從沒玩過DMC

我還在想說怎麼Nero跟Dante那麼難用
二刷了才比較會用他們兩隻

我就是喜歡V跟他的寵物惡魔的互動(心花開)
我覺得V這個角色很有趣<3

10-19 05:12

閉嘴 我全都要了
我能說DMC5是DMC系列正傳中最差的一作,完全是在賣回憶,再把維吉爾拿出來殺,但身為DMC資深玩家,ㄞ 真香

10-26 09:14

REI
Vergil是官方最終宣傳影片就直接背影現身給你看了,是官透

01-28 23:04

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