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zbrush2019 new features 中譯

作者:BLUECLOVER│2019-03-11 13:59:24│巴幣:0│人氣:65
Zbrush 2019 新的特色

Non-Photorealistic Rendering(NPR)
非相片是的算圖結果
也就是非傳統的算圖方式,可以設定讓你的3d模型算圖的結果以一些(可以設定)特殊的方式呈現!適合做為其它
藝術設計上的使用!

Spotlight v2.0 With Snapshot3D
簡單說也就是可以用一些alpha(最好是用像素512x512)圖片來建立模型..在spotlight(快捷鍵Z)的最下方新建立了
一個Snapshot鍵,當載入alpha圖片後打開live boolean可以生成在spotlight下編緝後的素模! 也可以做boolean運算!
新生成的模型會自動在subtool中生成!

ZRemesher v3.0
Zremesher好像是目前號稱最簡單的重新拓撲工具程式..可以將200000萬面的素模簡化成10000面的素模..只需要一鍵就可以
完成,同時又可以用ZremeshGides筆刷來控制拓撲的分布..
簡單說就是增加了新的算法特別針對機械硬邊的拓撲,而傳統的有機生物模型則是分離到一個功能按鈕上(legacy2018)
如果模型在dynamesh模式下,要使用Zremesh 前可以先使用tool>>Geometry>>Mesh Integrity>> Fix Mesh功能

Subtools
簡單說就是模型的模組的建檔優化 ! 你可以有超過1000個模型(比如手,腳,身体,衣服等等)但是在一個模型檔案(模組)中
最多只能有100個模型

Universal Cemara
全景攝影機..簡單說就是可以鎖定模型的特定角度..官方文件說是攝影角度也可以輸出..但是沒有示例還不清楚用法..

Intersection Masker
在Zpluging下的一個新外掛功能,主要可以幫助你在兩個模型的交互接觸面建立黑色遮罩

Zcolor
也是在Zpluging 下的一個新外掛功能,可以設定你的使用介面上的一些按鈕的顏色

其它小的更新有

Other Additions
ZBrush 2019 – Other Additions and Changes
This section describes all the various other additions and changes made in ZBrush 2019.
Tool > SubTool > Visible Count

可以限制subtools下模型顯式的數量,對於高或低解析的顯示器有用! 數量為1-24


Tool > Deformation > Repeat to Folder

這個按鈕就是重覆最近的變形動作給特定subtools下的模組文件夾下的所有模型

Render > BPR RenderPass > Composite

When doing a BPR, enabling the Composite pass switch instructs ZBrush to save the current BPR render and its associated BPR filters. Before ZBrush 2019 this option only saved the basic shaded render, without BPR filters
當做最佳預視算圖時 ,啟動這個選項 可以讓zbrush儲存目前的最佳預視圖和它的相關過瀘器的圖..2019前的版本只能儲存基本的圖沒有過瀘器的圖

Preferences > Interface > UI > Show SubTools Folders


這個功能預設為開啟,也就是可以建立subtool模組目綠是否打開的選項!

Preferences > Import Export > Export Auto Cropping as Focal

If the camera is too close to the object and Auto Crop (AC) mode is enabled, the 2D zoom factor will be exported as a camera sensor crop value.
如果鏡頭太靠近模型AC模式打開 則2d放大值則為以鏡頭偵測器的減值輸出

Preferences > Utilities > CTRL/ALT/Shift

Clicking these buttons is like pressing the corresponding keys on your keyboard. They have been added for if you want to apply a specific hotkey while controlling ZBrush through a special device like a Joypad
這個主要是給遊戲搖桿等外部輸入裝置用來操作zbursh用

Preferences > IColors > Drag and Drop

這個是給subtool模型和模組夾指定顯示顏色的設定

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4321582
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