No.1-玩樂時光:(劇本)指定自已和另一個對象,雙方本回合皆不能行動/(非戦鬥)召喚一台任意型號的遊戲機
No.2-心如止水:(劇本)本回合閃避率提高/(非戦鬥)安撫獲奬者情緒
No.3-逃票:(劇本)擲1d6,1,3,5時本回合受敵方傷害减半/(非戦鬥)獲奬者暫時獲得超酷炫的跑酷技術
No.4-慶功宴:(劇本)已方所有角色回復至上一級傷勢。如在效果發生後受到傷害,則傷害加倍/(非戦鬥)召喚一大桌美食
No.5-絶境的抵抗:(劇本)本回合敵方對自身傷害為無,下回合閃避率、攻擊力和防禦力下降一半。/(非戦鬥)獲得視死如歸的覺悟
No.6-蓄勢待發:(劇本)本回合物理攻擊力加倍。/(非戦鬥)獲得勇氣
No.7-鋼鐵同盟:(劇本)本回合所有已對所有傷害抗性加倍,攻擊力减倍。/(非戦鬥)獲得任何人的幫助