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【心得】什麼!?你說看動漫會使人變壞!出來讓我們好好談談,保證不XX你!

作者:無名的勇者│我的妹妹哪有這麼可愛!│2019-03-09 00:45:33│巴幣:0│人氣:304
什麼!?你說看動漫會使人變壞!出來讓我們好好談談,保證不XX你!

我的妹妹哪有這麼可愛(俺妹) 第一季第五集(朋友篇)

本集主軸是摯友如何看待喜歡日本ACG的妹妹桐乃,以及"看動漫會使人變壞"的迷思

下篇:俺妹第一季第八集(小說動畫化篇)


第五集(朋友篇)大綱:
父親好不容易接受妹妹桐乃的喜好後,
桐乃與ACG同好出遊動漫展,
卻撞見桐乃的摯友-綾瀨,
偶然發現桐乃對ACG的喜好,
對ACG抱有偏見的摯友,
由此與桐乃斷交...

這集的人物互動深刻,看了大為過癮,
雖然有些部分略為無言,不過瑕不掩瑜

敘述本集的關鍵對話(同第三集,對話取自翻譯組中翻),然後再闡述對"看動漫會使人變壞"的看法:
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哥哥京介與桐乃的摯友-綾瀨通電話,

京介:「你今天跟桐乃說了些什麼?」
綾瀨:「雖然都是白費唇舌,我和桐乃曾經是好朋友,想和好不是理所當然的嗎?所以我對桐乃說,放棄那種興趣吧,全部扔掉忘記吧。你猜桐乃說了什麼,她說絕對不要,這不就是說,她重視那種興趣勝過我嗎?...好過份。」
京介:「我不打算支持桐乃的興趣,不過你對她的興趣並不了解吧,還不了解就擅自討厭。」
綾瀨:「我在新聞上看過,日本蔓延著對小女孩做各種下流事的動畫和遊戲吧,新聞裡著名的記者這麼說的,桐乃有的不就是這種東西嗎?」
京介:「話是沒錯...」
綾瀨:「好朋友有這種噁心的興趣,讓她改邪歸正不是我該做的嗎?那個記者還說,一直玩這些東西的話,不知不覺心裡就會變態,喪失人性。
京介:「太誇張了吧!」
綾瀨:「現實中就有受遊戲影響,企圖把女孩子電死的男人啊!兇手就是被稱為御宅族的犯罪者預備軍,他交待說自己是想模仿遊戲『Siscalypse』裡的內容。你懂嗎?那種遊戲和漫畫不應該存在於這世上,想要的人和製作的人都是同罪的犯罪預備軍,必須要堅決取締,而這些東西桐乃絕不能扯上關係。」
〔Siscaly事件,新聞稿:模仿人氣遊戲,變態將少女...;據犯人供述「是想模仿遊戲」任其滋生的犯罪預備軍們;又出現遊戲模倣犯,御宅族變態正在蔓延。留言:死宅全都該殺掉,遊戲漫畫全都要禁止發售〕
綾瀨掛掉電話,京介嘆了一口長氣。
京介:「看樣子這傢伙是真的很擔心桐乃啊。」
京介:「麻煩的是,這些現實案例和情報使她更加厭惡御宅族。」

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兩人在公園碰面,
 
綾瀨:「要找我談什麼?」
京介:「你覺得桐乃的興趣很骯髒,但她卻不肯放棄,所以你跟她還和好不了,對吧?」
綾瀨:「是的,那又怎麼樣?」
京介:「你跟我說過之後,我去查了很多。」
 
京介的父親:「關於那個案子我多少知道一點,少年課那邊傳了資料過來,寫那篇報導的記者我也很熟,碰巧最近在調查,別搞錯,我可不是為了你們才查的。」
 
京介:「我從結論上說吧,Siscaly案的犯人,一開始的確是說因為想模仿遊戲才企圖電死女孩,但是之後他改了口供。」
綾瀨:「你胡說。」
京介:「是真的,他說是想要非禮那個女孩才用的電擊槍,總之是性質惡劣的事件。」
綾瀨:「你為什麼會知道這些。」
京介:「新聞上報導過,雖然比之前占的篇幅小很多。」
綾瀨:「可是那個記者沒提過...」
京介:「這是那傢伙的道歉信:本人對在情報收集初期,做出了誤導大家的言論道歉,然而關於事件真相,今後我將繼續進行追蹤報導。」
綾瀨:「電視上隻字未提過...」
京介:「我想他所說的並不全是假的,也不認為對御宅族的抨擊純屬捏造,但是在這個事件中,無疑是記者擅加了錯誤的解釋,而且,一部分的媒體因此被煽動...還有很多呢,你自己看吧。」
 
京介交出報告書,綾瀨閱讀完後...
綾瀨:「騙人、騙人、騙人!...」
京介:「遊戲與人性喪失之間,並沒有被證明存在因果關係。說『御宅族都是犯罪預備軍』這句話,能請妳收回嗎?雖然裡面的確有壞人,但不能一竿子打死。」
綾瀨:「你和桐乃說得差不多啊。好吧,這次是我失言,就這樣吧。」
綾瀨交回報告書,
綾瀨:「但是桐乃的興趣很骯髒這一點沒變。」
京介:「對你來說或許是這樣,但能不能睜隻眼閉隻眼呢,她也知道她的興趣拿不上檯面,所以一直保密的啊。」
綾瀨:「是啊,一直隱瞞,欺騙著我們。」
京介:「只是沒必要說而已,關鍵是她不想和你鬧矛盾啊!明明是好朋友,為什麼就不能理解她呢?」
綾瀨:「你才是,知道我們些什麼呢?我比誰都了解桐乃!那不是真的桐乃,還給我!把我的好朋友,真正的桐乃還給我啊!」

桐乃:「開什麼玩笑!」
桐乃從藏身處現身,
桐乃:「一口一個假貨,你煩不煩啊!」
綾瀨:「桐乃...」
桐乃:「讓開這是我必須做的事。」
京介暫時退出戰局,
桐乃:「綾瀨,你聽我說。」
綾瀨:「假話說的話我不要聽,讓我見真正的桐乃。」
桐乃:「真正的我是什麼樣的?容貌端正、品味身材出眾、運動萬能、學業優秀、朋友無數、全校學生的偶像、社團活動表現活躍、校外從事模特工作,還備受大家信賴、人見人愛,這樣超完美、超可愛、超美女的才是高板桐乃?那才算是真正的我嗎?」
綾瀨:「沒錯,那才是桐乃吧。」
桐乃:「對不起,綾瀨,那是你搞錯了。我最喜歡妳認為骯髒的漫畫了,那些噁心的H遊戲我也最喜歡,有可愛女孩出現的動畫不管看幾遍都不會厭,光是看著周邊都會覺得很幸福,我真的非常喜歡這些東西,說愛也不為過,不管別人怎麼說,這才是真正的我,所以雖然我知道綾瀨妳擔心我,但我不會放棄的,要我放棄自己的興趣,我絕對不要。因為我喜歡啊,喜歡就是喜歡啊,一旦放棄,我就不是我了。
綾瀨:「那是比朋友還重要的東西嗎?那些興趣難道比我還重要?」
桐乃:「當然不可能啊,我對妳的喜歡和H遊戲一樣,這不是謊話。如果可以選擇我就不煩惱了,朋友和H遊戲,兩邊都重要,就是因為重要無法放棄,才會變成這樣啊!我兩邊都沒打算放棄,兩邊都需要。所以我決定了,一定要跟妳和好如初,絕對不會放棄興趣,妳有意見嗎?」
綾瀨:「沒騙我?真的還很重視我?...妳的心情我明白了,我也想跟桐乃和好。」
綾瀨:「但是,我不能認同你的興趣,不行,說什麼都不行。」
桐乃:「妳在說什麼呢?剛才不是還說要和好嗎?」
綾瀨:「可我還是覺得那些漫畫很噁心啊...桐乃,我該怎麼辦?」

桐乃意思京介重回戰局。
京介心想:「這時候又要我上了嗎?」
綾瀨:「桐乃,我...我...」
京介長嘆一口氣,從包裡拿出本本。
京介:「綾瀨,看這個。」
綾瀨擦乾眼淚,拿過京介的本本,看了一頁,賞了京介一巴掌。
綾瀨:「你什麼意思,我殺了你哦!下流!」
京介:「這個,就是我跟桐乃愛的證明啊。」

兩人懵逼。
桐乃:「什什什...什...你在說什麼白癡話啊!」
京介摀住妹妹桐乃的嘴。
京介:「我們愛著彼此啊,所以才會搜集這些講述禁忌之戀的故事。」
綾瀨大叫一聲。
京介:「要不是看到這些,我就不會發現自己對桐乃的感情,我們的關係也會永無火花,是桐乃的興趣,把我們斷掉的羈絆重新聯繫在一起的啊,正是有它,我們才變成了真正的兄妹啊,這份感情任誰都無法否定。你給我好好聽著,我啊...最喜歡、最喜歡...我妹啦!」

烏鴉飛回家,本本掉地上。
綾瀨:「桐乃,我們馬上和好吧!」
綾瀨拉住桐乃的手。
桐乃:「綾...綾瀨?」
綾瀨:「現在不是說什麼骯髒,無法認同這些小事的時候。對不起,我沒有發現。」
桐乃懵逼中。
綾瀨:「別靠近,變態!」
綾瀨叫住接近的京介。
京介:「那個,變態是誰?」
綾瀨:「吵死了!閉嘴,變態!果然你才是萬惡之源,別再碰我的好朋友了。」
京介苦笑中。
桐乃:「綾瀨?」
綾瀨:「我會保護你的!快跑,桐乃!」
綾瀨牽著桐乃的手,奔向遠方。
京介心想:「和計畫的一樣。」

烏鴉呀呀叫,手機響噹噹。
京介拿起手機,查看簡訊。
來自:新垣綾瀨
主題:托您的福
給大騙子哥哥
托您的福,我和桐乃和好了
但是,如果你真敢對桐乃做下流事
我會殺了你的

第八集完

這集的內容也非常有趣,把世人對日本ACG的刻板印象描寫的析毫剖釐,
先說我非常喜歡俺妹這部作品,所以不免俗來個吐嘈來表示對它的重視。
 
嘈點
1.
「...那個記者還說,一直玩這些東西的話,不知不覺心裡就會變態,喪失人性。」
有這麼容易成為變態的話,那早就滿街變態了...

2.
綾瀨:「好朋友有這種噁心的興趣,讓她改邪歸正不是我該做的嗎?」
妳覺得噁心,別人不覺得噁心阿!
就像有人覺得老鼠可愛,有人覺得噁心,每個人的審美觀不同,怎麼能以自己的眼光概括一切呢?
覺得噁心的話,有個方法可能會好一點,
上篇心得(第三集)有提過,心理學上有所謂的曝光效應(Mere Exposure Effect),心裡不要擅自討厭,放開眼光,適當地慢慢接觸,熟悉後就會比較能接受。

3.
綾瀨:「我在新聞上看過,日本蔓延著對小女孩做各種下流事的動畫和遊戲吧...」
沒錯,的確滿下流的,但是妳還年輕吧...
不只日本有...這個...歐美其實...咳咳 我什麼都不知道

4.
綾瀨:「兇手就是被稱為御宅族的犯罪者預備軍...」
沒想到世界上那麼多犯罪者預備軍,那絕對是世界上最大的軍隊
想必今天就能征服日本,明天全亞洲,後天全世界,
統治世界的日子指日可待,
本身也沒那麼宅啦,不過妳說我也算的話,
麻煩告訴我預備軍的報到處在哪,我找找我的小帽...

5.
綾瀨:「那種遊戲和漫畫不應該存在於這世上,想要的人和製作的人都是同罪的犯罪預備軍,必須要堅決取締...。」
剛剛有講過...還年輕吧
其實啊...如果這麼做...相信全世界很多的男性都會被抓喔...

6.
桐乃:「真正的我是什麼樣的?容貌端正、品味身材出眾、運動萬能、學業優秀...這樣超完美、超可愛、超美女...」
妳講這話時不會覺得羞愧嗎
難怪從美國哭著回來 XD~

7.
京介:「這個(本本),就是我跟桐乃愛的證明...要不是看到這些,我就不會發現自己對桐乃的感情...這份感情任誰都無法否定。你給我好好聽著,我啊...最喜歡、最喜歡...我妹啦!」

........................
知道是為了給對方台階下而撒的謊
但是...聽到的當下




........................
吐槽完畢
 

再講講綾瀨對桐乃興趣的評價
 
身為摯友,想把朋友從惡習中拉出來,是天性使然的,
但是,最先要做的事,就是瞭解你的朋友是否真的是接觸到不好的事物,

第三集也有提過,「不要明明不是很懂就妄下結論。」
這集也提過:「對她的興趣並不了解吧,還不了解就擅自討厭。」
本集的摯友綾瀨獲得有關動漫的資訊,是只從幾篇記者寫的新聞稿中得知
等等

記者?

我知道問題出在哪裡了
記者是台灣人吧

本集所做的解釋,
是記者的自行腦補+偏頗的報導,和後來的犯罪者改了供詞,
所以宣稱看動漫玩gelgame不會使人變壞,是犯罪者本身的問題。

得知真相的綾瀨尷尬地下不了台,只好靠京介出賣自己給她個台階下,事情才圓滿落幕。
所以說,
做好事前調查是很重要的,

了解你的摯友是否真的接觸到不好的興趣,
如果只是自己不瞭解,或只從刻板印象判定,
就不能隨意斷定他們是接觸到不好的東西。

再者,新聞本來就是要新奇,平常不會發生的事才是新聞
引人注目的標題,危言聳聽的內容,才能吸引目光,提高廣告收益率
只由某篇報導就妄下定論是很危險的
要有自己的判斷能力!

接著,
讓我們重回主題的重點看動漫會使人變壞嗎?
解開「看動漫會使人變壞」的迷思

.....................................................................................................................................................
「看動漫會使人變壞」的迷思

本集提過的話:

綾瀨:「一直玩這些東西(gelgame)的話,不知不覺心裡就會變態,喪失人性。」、
「現實中就有受遊戲影響,企圖把女孩子電死的男人啊!」
京介:「遊戲與人性喪失之間,並沒有被證明存在因果關係。」

誰說的才是正確的呢?
不能否認遊戲的確多少會有影響,
所以把日本ACG(動畫、漫畫、遊戲)全禁掉,發生此類事件的犯罪率就會大為降低?

針對上面的問題,我們先舉用個簡單的例子:
.................................................................................................................
某項研究指出
垃圾量多的城市通常會有較高犯罪率

垃圾量和犯罪率有非常強烈的正相關,有高度的關聯性



因此,結論就是,
請清潔隊認真點,把垃圾撿光,犯罪率也就會降低

...............
好像有點怪怪的

重新看一次

垃圾量多的城市有較高犯罪率
垃圾量和犯罪率有高度正相關性

垃圾量多、犯罪率高;
垃圾量低、犯罪率就低,
這合理

所以
減少垃圾量,犯罪率就會降低。

...............        

還是怪怪的

問題出在哪?

「減少垃圾量,犯罪率就會降低。」
問題是出在這句話吧

垃圾量與犯罪率有正相關性,
垃圾量多的城市犯罪率高,這合理
那為什麼「減少垃圾量,犯罪率就會降低」這句話會有問題呢

以上的例子就是陷入了一種謬論,也就是盲點
以上遇到的問題,稱為因果謬誤(Causal Fallacy)。

有句話能釐清上述的謬論:


相關性不代表因果關係 (correlation does not imply causation)


以剛剛的例子來說,
垃圾量與犯罪率,兩者的確有非常強烈的正相關,關聯性也很高

但是,
並不代表垃圾量與犯罪率就有因果關係。

換句話說,
「因為有很多垃圾,所以犯罪率很高。」
這句話是錯的

關於垃圾量和犯罪率的關係,
我們可能提出的解釋是:
垃圾量多的城市,可能與城市發展、市區混亂、欠缺管理等諸多原因有關,
犯罪率的提高,可能與城市發展、貧富差距差距、執法單位嚴格與否等諸多原因有關,

因為城市高度發展,城市又欠缺管理、貧富差距差距大、執法單位不嚴格等原因,導致發生垃圾量多和犯罪率高兩個現象,

「因為城市高度發展、又欠管理等原因,所以垃圾量多。」
「因為城市高度發展,執法單位又不嚴格等原因,所以犯罪率提高。」

因此,
我們才會觀察到垃圾量多和犯罪率高這兩個現象,這兩件事呈現高度正相關,兩者同升同降,
但是,這兩件事並沒有因果關係,兩件事同升同降可能只是偶然罷了

「城市的高犯罪率並不是垃圾量所引起的,我們只觀察到犯罪率垃圾量可能影響犯罪率。」

「因為有很多垃圾,所以犯罪率很高。」這個因果關係,我們是不知道的,
要以其他理論基礎,來解釋城市的垃圾量與犯罪率是否真的有因果關係才能確定。
如果有理論基礎解釋,我們才能說「因為有很多垃圾,所以犯罪率很高。」是真實的,不然,我們只能說我們觀察到垃圾量高的城市犯罪率也高。



也就是說,
就算兩件事有高度的正相關
並不代表兩件事就有因果關係,
可能是其他諸多原因所引起的,
兩件事有高度正相關可能只是偶然,並不是因果關係造成的。

我們只能說,
我們觀察到xxx很高,xxx就高,
僅此而已

(延伸閱讀:相關不代表因果因果謬論。)


總結上述的話:

「無論兩件事有多麼強烈的相關、連結性有多麼高,都無法代表兩件事有因果關係。」

因果關係必須建立在嚴謹的理論基礎上,不是單單相關性就可以判斷的,
只單以高度相關性就判定有因果關係,就是陷入了所謂的因果謬誤(Causal Fallacy)。

以上是統計學上很常遇到的問題之一,也是很多研究者容易忽略的問題,


然而,我們我們釐清這一謬論,有何作用呢?

只要釐清此一謬論,就能對生活中的大小事有很大的幫助,
其中一個最直接的幫助,就是能釐清本集綾瀨所說的話-

「一直玩這些東西(gelgame)的話,不知不覺心裡就會變態,喪失人性。」
「現實中就有受遊戲影響,企圖把女孩子電死的男人啊!」

是否陷入了因果謬誤(Causal Fallacy)的陷阱。
並以此來推論,"看動漫會使人變壞"的迷思是否屬實


我們將上面的兩句話,帶入剛剛的例子裡
「玩這些東西,受遊戲影響」統稱為「接觸日本ACG(動漫、漫畫、遊戲)文化」
「心裡就會變態,喪失人性,而有企圖把女孩子電死的男人。」想表達的最終結果其實就是犯罪率,於是把該句話統稱為「犯罪率」
 
把垃圾量的位置代換為「接觸日本ACG文化」
而犯罪率的位置仍是「犯罪率」
並假設「接觸日本ACG文化」和犯罪率呈現高度正相關
(其實該假設在現實中應該不成立)

以下代換例子
......................................................................................................................
某項研究指出
高度接觸日本ACG文化的城市會有較高犯罪率

高度接觸日本ACG文化和犯罪率有非常強烈的正相關,有高度的關聯性

高度接觸日本ACG文化的城市、犯罪率高;
低度接觸日本ACG文化的城市、犯罪率就低。

因此,結論就是,請求政府禁掉日本ACG文化,犯罪率也就會降低

另外,
日本秋葉原應是全日本犯罪率最高的城市。
 
......................................................................................................................
 
以上的例子很扯對吧

這就是陷入了所謂的因果謬誤(Causal Fallacy)的陷阱。

關於接觸日本ACG文化和犯罪率的關係(假設「接觸日本ACG文化」和犯罪率呈現高度正相關成立下),
我們可能提出的解釋是:
因為個人價值觀偏差、教育問題等原因,造成行為偏差,藉由接觸日本ACG文化後,產生犯罪動機,所以犯罪率提升。

「因為有很多犯罪者的價值觀偏差,所以造成犯罪率提高。」
「並不是因為接觸日本ACG文化,所以產生犯罪動機,而是源於犯罪者的價值觀偏差等原因,所以才會產生犯罪動機。」

所以,
犯罪率提高,並不是城市高度接觸日本ACG文化所引起,而是其他諸多原因所引起



因此,
我們只能說,
我們觀察到高度接觸日本ACG文化的城市,犯罪率就高,
(而且,日本秋葉原應是全日本犯罪率最高的城市。)
僅此而已

然而,有一件顯而易知的事,
「接觸日本ACG文化」和犯罪率呈現高度正相關的假設應該不成立,
日本秋葉原也不是全日本犯罪率最高的城市或是警民比例最高的城市(以抑制高犯罪率)。

「接觸日本ACG文化」是不可能與犯罪率呈現高度正相關的
不然,日本秋葉原就會是全日本犯罪率最高的城市。

日本秋葉原是觀光勝地,怎麼可能是全日本犯罪率最高的地方呢?
這樣觀光客怎麼可能願意去呢,那秋葉原怎麼會是觀光勝地呢?

所以「接觸日本ACG文化」和犯罪率這兩件事是低度相關,甚至是毫無相關性
因此,「接觸日本ACG文化」與「犯罪率」是兩件不相干的事

以上的例子,根本不成立,簡單來講就是胡扯
更不用講兩件事的因果關係。

〔小概念:要是兩件事呈現低度相關,甚至是無相關性,兩件事更不可能有因果關係,因為兩件事根本就是不相干的東西。
舉例:
小明的每日讀書時間,和隔壁鄰居小孩的每日身高
兩件事是毫無相關性,所以兩者更不可能會有因果關係〕

所以,
「接觸日本ACG文化」和犯罪率是低度相關,或者是無相關性,
也沒有因果關係。

結論
故事中的綾瀨想表達的意思是:

「因為某人高度接觸日本ACG文化,會使人性喪失,而有企圖把女孩子電死的男人,所以犯罪率會提高。」

然而,「接觸日本ACG文化」和犯罪率是低度相關,或者是無相關性,
真正的原因可能是源於某個人的價值觀偏差,所以產生犯罪動機。
並不代表,把日本ACG(動畫、漫畫,遊戲)都取締,就會減少人性喪失的人。
並不代表,把日本ACG(動畫、漫畫,遊戲)都取締,就會減少企圖把女孩子電死的男人。

是可能有受遊戲影響,而喪失人性、而產生犯罪動機的人,
但是,並不代表產生犯罪動機的人是"因為"受遊戲影響"而引起的,可能有其他諸多原因(如價值觀偏差等)所引起的。
不代表有人會"因為"受遊戲影響",而喪失人性
是有影響,不過是否是造成喪失人性、產生犯罪動機的原因,是不知道的,
必須以嚴謹理論基礎來解釋,才能確定。

以上,
綾瀨就是陷入了所謂的因果謬誤(Causal Fallacy)。

所以,做個小總結:
高度「接觸日本ACG文化」的城市不會有較高「犯罪率」
「一直玩這些東西(gelgame)的話,"不一定"不知不覺心裡就會變態,喪失人性。」
正常人玩了遊戲怎麼可能就變成變態呢。
 
「現實中就有受遊戲影響,企圖把女孩子電死的男人啊!」
受遊戲影響是不是造成犯罪的主要原因,是不知道的,除非以理論解釋,所以這句話有瑕疵。

由此可以推論,
 

看動漫並不會使人變壞
 

看動漫使人變壞的迷思是錯誤的。

兩人講的話,
綾瀨講的是錯的,京介講的才是正確的
「遊戲與人性喪失之間,並沒有被證明存在因果關係。」

.....................................................................................................................................................
心得

看第五集是挺過癮的,清楚地點出"看動漫是否使人變壞"的問題,
所以小的才有辯駁的動機,因此才有了這篇文,

先為作者的寫實點讚,把女性間的友情(矯情)描繪得淋漓盡致
在下不懂女性的想法啦,總覺得女性間講"選我,還是選擇喜歡它"之類的想法很奇怪
不過,先不說性別,
我覺得有一句話滿有道理的:

「有件事我後悔沒早點學到,沒人說好朋友一定要有一樣的夢想。…阻止朋友追求夢想是不對的,她不是你的,那樣不叫友誼,你必須放她走。無論她去哪裡,住在哪裡,她永遠都是我們的朋友,我們必須相信她,因為這樣才算好朋友。
                      -無敵破壞王2

每個人都有自己的夢想,
朋友有自由去追求自己喜歡的東西,如果真的是朋友的話,
應該要讓他們去追求,因為那是真正的朋友會做的,
只是一味地想控制他人,讓他人順著自己的意,那他們可能只是想養一隻寵物罷了。
應該要支持朋友們去追求他自己想要的東西。


為了讓大家都懂"看動漫不會使人變壞",解釋就花費了許多心力
不過通常只要以常理推論,或簡單的邏輯推演,就能判斷兩件事的因果關係是否合理,

如果一直玩遊戲,就會喪失人性,然後產生犯罪動機是真實的話
那全世界的電競選手都是潛在的罪犯,警方應該要嚴密監控每位電競選手
電競選手的犯罪率是最高的,
顯然真實世界不是如此,所以玩遊戲並不會使人變壞,
可能有影響,但不是讓人變壞的主要原因,可能是個人的價值觀和所處的環境是讓人變壞的主要原因。

希望大家都可以懂”看動漫不會使人變壞的道理
如果內文不太懂,或是有問題,就請再提出來吧
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