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【MV插件】自訂獲得道具的術語

作者:Mirai│2019-03-05 06:58:22│巴幣:2│人氣:183
本插件是幫R版想使用RPG MV做遊戲的新手所做的插件,
不多說了請看下圖,也順便奉上插件下載連結

插件下載連結


(PS.下一次要發的插件效果預告就在本影片中喔)



─ 插件簡介 ─
在RPG Maker MV中的呼叫顯示自訂的獲得道具等術語。


─ 更新履歷 ─
V1.2 將部分的程式碼最佳化處理
V1.1 更新插件說明及部分程式碼
V1.0 初次版本的插件發佈


─ 使用說明 ─
1.在RPG Maker MV的「插件管理器」之中載入本插件,
  並在本插件的「參數」區塊設定即可。
2.在RPG Maker MV上設置事件點內容時,
  新增第三頁之高級區塊裡的「插件命令...」或「腳本...」,
  並輸入以下的「插件/腳本指令」即可。


─ 插件/腳本指令 ─

【呼叫獲得金錢】
--說明:呼叫獲得金錢的指令,例如:Get G 1000,獲得1000G。
--插件指令 Get G <數值>
--腳本指令 $gameSystem.showNitemG(<數值>);

【呼叫獲得道具】
--說明:呼叫獲得道具的指令,例如:Get I 1 5,
       假如資料庫的道具ID的1號為藥水,即為獲得5瓶藥水。
--插件指令 Get I <道具ID> <數量>
--腳本指令 $gameSystem.showNitemI(<道具ID>, <數值>);

【呼叫獲得武器】
--說明:呼叫獲得武器的指令,例如:Get W 2 4,
       假如資料庫的武器ID的2號為斧,即為獲得2把斧。
--插件指令 Get W <武器ID> <數量>
--腳本指令 $gameSystem.showNitemW(<武器ID>, <數值>);

【呼叫獲得盔甲】
--說明:呼叫獲得盔甲的指令,例如:Get A 4 8,
       假如資料庫的盔甲ID的4號為戒指,即為獲得8枚戒指。
--插件指令 Get A <盔甲ID> <數量>
--腳本指令 $gameSystem.showNitemA(<盔甲ID>, <數值>);


─ 版權聲明 ─
修改或翻譯本插件無需向作者事前告知,但修改後的版本禁止再次發佈。
如果官方的版本有BUG,可以跟作者回報。

禁止利用本插件進行非法販售及詐騙。
作者只單純提供此插件,如有問題請使用者自負所有法律責任。
本插件著作權為貓咪學園(Neko Gakuen)的程式人員Mirai(快閃小強)所有。

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-來源標示:【△ 不需要,但有的話會很感謝】
-授權方式:【√ 免費】
-商業營利:【√ 允許】
-改作許可:【√ 允許】
-二次配佈:【× 禁止】
-成人用途:【√ 允許】
-使用範圍:【※ 僅RPG Maker系列】
--------------------


※ RPG Maker 為 KADOKAWA Corporation (FYK) 在日本和其他國家註冊商標。
※ 「貓咪學園 (Neko Gakuen)」為台灣的獨立遊戲開發團隊,代表的遊戲作品為《私塾 (Singspiel)》。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4314615
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