不思議のダンジョン類型的遊戲主要有
風来のシレン
、特魯內克大冒險
、陸行鳥大冒險
這三系列最為人知。
其中CHUNSOFT開發的風来のシレン就是其鼻祖。
所以這次就來聊一下風来のシレン系列。
為何叫不思議のダンジョン ? 因為每次進入迷宮,即使是同一層
敵人的配置、房間大小、出現的道具皆不同,
只有敵人強度、種類、地形的形式(如1~3F為山洞、2~6F為竹林等)相同。
也因為這種設定,即使畫面普普卻讓人百玩不厭。
戰鬥則為敵我各一回的方式,再依照使用道具、魔法或敵人的特技去計算攻擊次數。
這遊戲最殘酷的地方在於,一死掉就要重頭開始,手上的裝備、道具、金錢全歸零。
但存放於倉庫的東西則可保留。這種不人道的設定是超任時期這系列的特色,
但隨著機種不同則有些改變,如後來(例:WII風塵英雄3)可讀取存檔,
頂多就損失一次進度,難度大為降低。
另外遊戲中有滿腹度的設定,會隨著回合數減少,等於是變相地限制了待在迷宮中的時間,
此時就要吃飯團等食物來回復滿腹度。
這遊戲最大樂趣就在於,透過以下三大要素破關!
1.努力 (強化手上的裝備、身上的保存壺愈來愈多)
2.運氣(超任二代,一陣風把您吹走了,沒錯,這樣就GAMEOVER…)、
3.智慧(不小心闖進滿是怪物的房間,這時如果不動一下腦,就算手上裝超強,還是可能被打回村)
二代畫面與戰鬥情形
不思議のダンジョン 風来のシレン各機種畫面
這段秘劍的影片剛好都有,就拿來用~
讓人懷念的開頭曲(玩過的老玩家再點吧,純音樂)
主要人物介紹
シレン(西連、巴哈翻士廉… ,反正只是音譯,應該有試練的意義存在)
和赤毛同屬性的放浪劍士…
コッパ(巴哈翻 小不點),總之就是只會碎碎唸的寵物。
女劍士飛鳥大活躍
二代的同伴們
WII上的風塵英雄3看得出來 CHUN想改善畫面,結果給人感覺還是
走可愛風比較好,因為變大了,也沒比較有魄力,反而較不流暢…
難怪四代(最好到了四代 シレン就會放氣功= = ),風格又改回來。
最近連ポケモン都出不思議のダンジョン了…
遠目…