創作內容

4 GP

超任《不可思議迷宮》玩 24 年破關 4,231 次,忠實玩家:仍未玩膩w

作者:夏凰翔│2019-02-28 01:43:46│巴幣:8│人氣:685

超任《特魯內克大冒險  不思議的迷宮》遊戲 1993 年推出,這款明年 2018 年就迎來 25 週年的遊戲,仍有玩家從第一天玩到現在。當年遊戲的宣傳口號是「可以玩 1,000 次的 RPG」,這位老兄卻玩了 4,231 次,仍說「不可思議的迷宮裡,還有未發掘的不可思議之處」。

每次過關都會變回 Lv 1

《特魯內克大冒險  不思議的迷宮》是不可思議迷宮系列第一款作品,由《勇者鬥惡龍 IV》商人特魯內克擔綱主角,在每次進入都會隨機變更內容的迷宮裡冒險並搜尋道具、與怪物戰鬥,脫離迷宮後,得到的道具可變賣金錢,擴建房子與商店,但主角等級會變回 Lv 1,因此每次進入迷宮都有新鮮感。遊戲發售時的口號,就是「可玩 1,000 次的 RPG」。

                                   
                                   

日本一位現年 45 歲姓秋川的玩家,就玩了這款遊戲 4,231 次(個人網頁提供的最新數字),他建了個人網站,以日記方式記錄冒險過程。秋川分享說,走一次不可思議迷宮的時間大概是 2~3 小時。以當時超任遊戲售價 1 萬日圓計算,每次只需 2 日圓,相當划算。由於怕資料會損毀,遊戲一插在主機上,聽說就算卡帶電池耗盡,只要主機通電就沒有問題。現在於 PSone 另售的螢幕(PSone 周邊產品)上玩。

           

21 歲玩到 45 歲

秋川接觸《不可思議迷宮》的原因,是 1985 年在電腦雜誌 LOGiN 看到一款名為《Rogue》的作品,以 ASCII 方式描繪迷宮,主角一人深入迷宮深處擊倒頭目後逃出迷宮的遊戲。當時他看到雜誌人員玩得很開心,自己的電腦卻玩不到,相當羨慕。之後他在 21 歲的時候知道《不可思議迷宮》發售的消息,感到相當興奮。


終於玩到期待已久的遊戲後,秋川最初破關並不順利,關卡之一「更不可思議的迷宮」要挑戰 50 次才能通過。「更不可思議的迷宮」是一個總數 99 層的迷宮,玩家主要目的是玩到第 30 層,取得這裡的「奇妙之箱」並帶回地面。第一次破關後,他認為以後大概無法再破關了。


花 10 年時間儲物品

20 多年的破關生涯中,大約 10 年 1,000 次是為了增強物品的強度而玩。他在取得能為裝備升級的卷後,利用可瞬間返回地面的卷離開迷宮。他的防具、武器修正值達 99+,再次升級後數值變成「-128」(管理數值的記憶體出現「溢位」問題,令數值出現異常),但物品的強度沒有下降,還可以繼續升級。他發現可最高價賣出的物品是「銅劍-11」,可賣出 65,534 金。這 10 年中他收集了遊戲不少數據,進行了分析。

                                   
                                   

玩了 12 年後,他開始記錄自己的破關率(破關與途中死亡比率),最初進迷宮 50 次只有 20 次可破關。2005 年他決心要提升破關率,開始寫「特魯內克日記」,把遊戲過程中值得反省的地方記下來,有空閒時閱讀。寫日記最初,破關率只有五成左右,直到現在破關超過 4,000 次,破關率已超過九成。他發現自己的水準不斷提升,但最近由於不太常玩,成功率只有七成左右。


                                            
                                               ▲ 破關數 50 次內的成功率推移。

秋川不喜歡 RTA(挑戰最快破關時間)方式,他比較喜歡慎重展開遊戲,目標是確立累積經驗誰玩都可破關的方法論。他的網站上,亦以論理淺白的文章介紹「更不可思議的迷宮」破關法。

遊戲最難玩的部分,今日仍然難玩

秋川說,物品對遊戲的影響度不如《風塵英雄》(不可思議迷宮 1996 年推出的第二款作品),因此要確立革新的攻略法比較困難。而整個遊戲最難玩的是「更不可思議的迷宮」第一層,玩家不能從外部帶入任何道具(普通「不可思議的迷宮」則可以),但最初敵人「鬼魂」卻相當強,如果同時間出現兩隻「鬼魂」,生存率只有 50%。

《不可思議迷宮》是隨機要素極強的遊戲,4,000 次遊戲中他最難忘的事是連續 9 次攻擊 miss。遊戲中不論怪物或主角,攻擊 miss 的機率都是八分之一,對手是低等的遊魂盔甲,但主角已瀕死。

為何要認真玩一款遊戲 20 多年

被問及為何要這麼認真玩《不可思議迷宮》,秋川說,現在的遊戲通常給予玩家一個目標,而在以前遊戲沒有特別目標,要玩家自行發掘,例如突破 High Score 等。而秋川對這款遊戲的目標是「在『更不可思議的迷宮』裡,確認以最完美操作下的破關率」,雖然當中涉及運氣,但他認為機率在 95% 左右。簡單來說,就是在不犯錯的情況下玩「更不可思議的迷宮」100 次,當中有 95 次可以帶回「奇妙之箱」返回地面。在這個課題結束時,或許他也會結束這款遊戲。不過現在他仍覺得每次玩都可發掘更理想的攻略法,相當有趣。

看來這個「不可思議的迷宮」裡,還有更多不可思議的東西有待秋川發掘。


“1000回遊べるRPG”を4000回遊んだ男 「SFCトルネコの大冒険」に挑み続けるプレイヤーが語る「不思議のダンジョンには、まだ不思議がある」出處來源
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4308726
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 1 篇留言

空澗飛湍
好驚人!^^

08-31 21:24

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

4喜歡★j9y6638 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:EVA、Fate系列、物... 後一篇:《18張吉卜力動圖海報》...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

flys8028大家
想找遊戲玩嗎?遊戲心得都集中在這歐 https://www.rocksugarcat.com/看更多我要大聲說昨天08:04


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】