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【心得】異度神劍 2:黃金之國伊拉 遲來的心得

作者:zeroxxxxxx│異度神劍 2:黃金之國伊拉│2019-02-26 17:19:49│巴幣:0│人氣:959

雖然遲了快一年我還是想寫一些心得,這次我就簡單講一下我的心得


畫面

畫面表現比起本篇有小幅度的進步,像是一些花草的貼圖有變細緻這點連官方自己都PO這消息XD其他地方就沒啥變,反正依然有高水準演出就足夠了。

系統/UI


系統和UI比起本篇是有修改不少,選單切換也比本篇快上許多真希望本篇也能這樣但是只是痴人說夢話,本篇最讓能詬病的就是UI和抽抽樂沒了這兩點真的很讓人高興呀!雖然本篇破玩一輪之前我就拿完所有角色了XD。

還有就是教學終於放在系統裡讓玩家自由的看,我真的搞不懂是哪個白癡把教學放在按鍵裡讓人看根本浪費按鍵QQ。

戰鬥


戰鬥系統基本上就以XB1代.XBX.XB2本篇沿用下來的,2代跟前兩代戰鬥系統還是有明顯的變化,所以黃金之國的伊拉當然是以本篇改良過來的,不過就已我個人而言應該是完成型才對,剛好應對按鍵的各個按鈕讓角色可互相切換,本篇還是透過劍主進行攻擊而在伊拉就分成前衛和後衛所已攻擊的節奏比本篇更順暢,讓人不會無聊而且可加快一場戰鬥的速度,伊拉的戰鬥系統真的好喜歡
呀!

劇情的部份我就不講就是剛好補完本篇沒講到的部分,不過伊拉的劇情本來也是要放在本篇的只不過趕不上進度才以DLC的形式出,還好主要本篇質量夠本不然又要有人說半成品了。

本篇我也很喜歡雖然詬病地方還滿多的,但開發時人手不足能夠做到現在的這樣子我要給他拍拍手才行,而後的更新和新神劍也讓玩家開心,而伊拉給人感覺就是我要東西我真的很高興。
其實還有很多心得想講但已經有點忘記還有什麼了,請見諒各位大大們,我好歹也是本篇玩了400小時.伊拉玩了100小時的人,只前的XB和XBX都有玩我是在XB入坑的1代真的神作呀。

簡單總合一下就是9.5/10分

以上是我個人心得
謝謝大家的耐心觀看
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