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[達人專欄] 【心得】還願-年代感、草根性強烈的道地恐怖遊戲!

作者:金手錶│還願│2019-02-26 00:15:31│贊助:104│人氣:3750



中文名稱:還願
英文名稱:DEVOTION
主機平台:PC
遊戲類型:冒險
遊戲語言:中文
遊戲發售日期:2019-02-19
製作廠商:赤燭遊戲


從上市前就備受關注,上市後也迅速爆紅的還願,
這款國產遊戲能這麼有話題性,原因有非常多,
對於我個人而言,在於玩過這家赤燭製作團隊一鳴驚人的返校後,就一直很期待他們的最新作品,
畢竟他們相當擅長製作這種有著濃厚台灣文化的恐怖遊戲,
對於當代的歷史背景文化都經過精心的設計。

而這次的還願依舊很有返校的風格,
運用獨特的敘事手法,靈異般的駭人景象,向玩家呈現一段悲傷的故事。




 
 
之前的返校是款橫向卷軸的遊戲,
而這次的還願,最大亮點就是畫面變成了全3D的第一人稱視角,
以技術性來講,算是國產遊戲的大躍進,用Unity引擎,打造出趨近真實世界的環境,光影效果尤其出色,貼在牆上的紙張邊緣還會被風吹動,很寫實。

從遊戲開頭第一個景象就能感受到遊戲呈現出當時1980年代的台灣氣息,
老舊的電視機,牆上掛著日曆,桌上放菜湯並用報紙墊著,
相當具有年代感的影像風格,就連字幕的字體還有顏色都像是老電視節目,
讓玩家們感受到身歷其境的氛圍。




 
 
遊戲的故事劇情敘事手法相當特殊,
整款遊戲幾乎都是在一棟公寓裡進行,
而公寓就只是由幾個房間、廚房、浴室、客廳還有走廊組成。

密閉空間的範圍,聽起來好像可行動的空間很小很無趣,
但實際上遊戲運用了相當超現實主義的手法,
讓男主角神遊在這棟公寓裡,查明自己的女兒還有妻子的秘密。
過程中充滿似是非是的幻覺,是夢還是死前的回憶?
搭配劇情進展時不斷改變室內空間的擺設還有場景。
種種疑問讓遊戲風格充滿懸念。




 
↑↑↑嚇人的方式都是屬於Jump scare,
只要玩過絕命精神病院後,大部分玩家應該就對此免疫了。


 
還願是款很標準的步行模擬類恐怖遊戲,
這種遊戲類型在國外挺常見,像是層層恐懼(Layers of Fear)
都是主角只能夠行走,且走無寸鐵沒有攻擊能力,著重在探索還有氣氛營造上。

而還願對於恐怖驚悚的氣氛處理確實是很成功,
斑駁老舊的牆面,搖曳的燈光,昏暗的光線,灰塵在空氣中飛舞,
能觀察出赤燭遊戲的美術設計能力超強,
能夠把復古老舊的影像處理成詭異又令人毛骨悚然的感覺。

解謎方面不會太困難,
因為遊戲路線幾乎都只有一條,不太容易迷路,
對於可互動的物件,靠近時也都有提示,
該把哪樣東西放在哪裡,玩家們也都能一目瞭然,像是膠片放在唱機、相機放在攝影腳架上。
 


↑↑↑許多物品的美術設計都很值得細細品味。


↑↑↑操作方式相當簡單,就只是行走以及開關打火機,
動作性較薄弱,被鬼怪追殺的橋段只有一小段。


↑↑↑場景上大量運用靜止不動的假人來營造詭異感受。


↑↑↑我特別喜歡這個彈珠臺解謎遊戲。


 
因為還願的敘事手法算是很抽象,充滿隱喻,讓人想起了卡夫卡的變形記,
所以有很多線索都是藉由場景上的物件來推測,
像是透過日曆來得知時間點,或是照片來推敲細節。

雖然故事抽象,可能要多看幾次或是玩完後上網查一下其他人的解釋才明白,
但整體來講,還願的故事是有把整個來龍去脈都呈現給玩家,
玩家們在玩的時候立刻就能知曉這是關於過度迷信宗教力量害人走火入魔的悲劇,
所以還不至於完全看不懂,
只是結局很開放式,甚至會讓人覺得結束的很突然,
好像沒有把每個人的後果都講清楚,
在還不確定未來有沒有DLC補充內容或第二結局前,一切交由玩家們自行去想像。



 
↑↑↑很超現實主義的場景,讓玩家們感受獨特的氛圍營造。


↑↑↑很多玩家一定都會很喜歡童書這段原住民女兒救爸爸的神話故事,
是採用漂亮的手繪橫向卷軸操作呈現。


 
比較令我失望之處,是當初赤燭製作團隊在釋出一些宣傳資訊時,
有一張關於淇淇小廚房的圖片,讓人聯想到殺人剁肉的情節,
所以也讓我以為還願會是款關於公寓密室連環殺人魔的遊戲。

但實際上遊戲格局小了些,流程很短,
只著重在主角一家三口以及邪教的部分,
而關於邪教的劇情題材,我個人是比較麻木,
只有印象小時候因為經歷過九二一大地震去收驚喝符水,
長大後才覺得喝符水很奇怪,畢竟現在是資訊以及科學知識的年代了。






↑↑↑遊戲中虛構了一個詭譎可怕的宗教力量,相信會成為網路上熱烈討論的話題!

 
 
還願真可算是一款讓人印象深刻的恐怖遊戲,
有專屬於我們台灣的文化,呈現出抓周習俗、拜神求佛、原住民神話,
還有一段拍攝相當細膩的真人演出歌唱選秀節目。
且除了那個引爆話題的符咒彩蛋以外,整體也沒有政治元素,
同時又很貼近我們的生活層面。

故事中主角生活不得志,所以把寄託放在自己的女兒身上,
卻也造成女兒極大的心理壓力,終究引發人倫家庭悲劇。

遊戲也不會太過分依賴驚嚇或血腥暴力,
整體以氣氛取勝,幾首歌曲還有音樂都挺讚,還有道地的配音,
算是款獨一無二的台灣恐怖遊戲!



本心得僅供參考!
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若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。
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留言共 8 篇留言

狠心先生
跟我想法差不多,就是格局不夠大,而且缺乏變化。可惜了這個大進步的技術

02-26 00:23

金手錶
覺得重心都投入在畫面、美術表現
對於程式設計、系統創意玩法方面就比較薄弱02-26 00:26
JunJie
團隊也是剛學習Unity,還在摸索?
不過玩第二輪後,其實後勁蠻強的

02-26 00:57

抓得猴
但為兼顧細節,格局不大算是好事

02-26 02:05

EX咖哩棒
買了不敢玩 看看實況壓壓驚

02-26 02:20

石角
之前玩返校的時候,有些解謎的部分卡住還上網找答案,玩還願的時候就是一口氣玩完,不用攻略不用尿尿就像看電影一樣,應該是刻意降低難度吧,所有實況主差不多都是2~3小時玩完,不擅長解謎的人也可以沉浸在劇情裡

02-26 03:09

剎那
我覺得蠻好的啊 不會讓你卡關到頭痛 而且故事說短也還好 就剛剛好敘述一個家庭故事剛剛好

02-26 07:46

雪之王女‧F‧巧可奈
就知道金手錶一定會PO《還願》的攻略心得,該遊戲有致敬不少台灣本土人事物與元素,有些基本上只有較年長的台灣人才會懂

02-26 12:39

法米利恩
畢竟他們人手也不算多,做大格局很有可能會毀掉一部好遊戲

02-26 14:11

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