凌壬:
胸下的部分是盲點,因為在串骨的時候,你為了要讓胸部"可動"會拉扯它,那麼你胸下的佈線和表現就很重要。
在說,不足的髮片與陰影部份,要先思考好,我的經驗是,僑髮片(就算只要算效果好了,也需陰影與材質設定,再結合貼圖)與串髮等,一樣會花不少時間。
樓上那個搞不好2D,現在假3D流行,連繪圖軟體都能做了。
02-23 13:44
楓野 悠:
我是覺得每個軟體做出來有不一樣的感覺,不管2D3D,只要大家喜歡就好
我之前也弄過一個Live2D,現在不會動的桌布已經不吸引我了XD
然後建模不是我要做的
02-23 13:58