大家自己知道
專武賊爛
一個人形不算上改造目前都只有一個專武
倉管除了改造就只剩專武或做球有機會出頭天
但做球一點屁用都沒有
看看那個砲狙
威一個月爛十一個月
結果倉管槍的專武一整個無感
專武搞平衡
那你人形為啥不平衡?
明明直接調整數值就能救的東西
結果要用心智改造才肯加強
然後一技爛的依然一技爛
再加上五星倉管的改造遙遙無期
好感度系統有夠簡陋
艦B那個心情&好感度系統雖然對愛肝人士是種麻煩
但至少比較正常一點
在少前被操得要死的16哥等人好感度爆表
抖M工作狂吧
少前的好感度系統不過是騙課用&強化能力
怎不從其他地方強化能力?
(
賣人設的遊戲沒有能展現廚力的地方真的很可惜
提個聖火降魔錄
他能選擇一個角色締結契約(隨時能改,但舊的會被消除好感度)
也能讓其他角色倆倆締結默契
一同出戰能加強默契等級
默契等級能額外提升能力
少前作為戰棋遊戲能跟老前輩學一下嗎?
或是出個被動技能讓同陣營or史實相關or劇情相關or系列相關的人形能有加成啊
一直加強手操
我說那個戰棋相剋要素呢?
啊,聽說SG被砍一刀呢
艦B有等級壓制
喜歡的船不強?
沒關係
練高等一點再來打也行
技能也沒規定一人一個
弱一點的船會加強技能或有新技能
少前就繼續堅持沒改1技、有改2技
沒問題的
FGO有聖杯系統&狗肉素質強化
讓你用稀有的資源去強化自己喜愛的從者
我家龍娘攻擊力1萬3、清姬1萬1
一起出擊還不輾死你們
FGO還能抱大腿打活動
)
語音有夠敷衍了事
語音不能學一下艦B或FGO其中一個嗎?
艦B不同好感度會有不同對話
FGO有不同角色會有彩蛋對話
長草期長、大型活動撈槍撈得要死、小型活動無聊的要死
學上面提到的三款遊戲任一款一下好嗎
要詳述差別再跟我說
跳過
劇情戰有強化相關人形
很棒
讓我想到FGO
但是人家每次活動主角都不同
少前除了三大隊跟新人形
有其他舊人形嗎?
人設越來越免洗
沒有日常劇情關(改造劇情說真的不怎樣、造型劇情先抽到造型再說
作為賣人設的遊戲