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六圍、白值與NP率
筋力E
耐久E
敏捷D
魔力B
幸運A+
寶具C
攻擊11374
血量12833
NP獲得率:0.45%
Caster的集星率:50
Caster的傷害修正:0.9
B卡4Hit(1張)
Q卡4Hit(2張)
A卡4Hit(2張)
EX5Hit
雖然實質影響應該不大,周回不缺這點傷害,高難則是第一條Break還會在
咒術(詞) D+(Lv10數據,CD6)
┌80%機率賦予敵方單體寶具封印狀態
├增加自身np30%
└增加自身寶具威力20%,持續三回合
機率性實在很不妙,就算有道具做成依然還是很不靠譜
自充30%太棒了,不用多加解釋,寶石翁沒突滿也能第一回充好充滿
以阿紫的寶具連發能力而言直接回破百也沒什麼問題,更何況還有這30%緩衝
除了寶具特攻外,長達三回合的30%破防+50%寶傷提升
(上頭說過了,特攻出於技能時對寶具與軍略加算)
在對到特攻時絕對是夠格的一線打手
紫式部日記 B(Lv10數據,CD5)
┌賦予我方全體被傷害減免狀態1000,三次,三回合
├賦予我方全體弱體無效狀態,一次,三回合
└賦予我方全體強化解除抗性100%,一次,三回合
之前的麻雀是第一位具備全體強化解除抗性能力的角色
紫式部則是第二位,但在練技時這順位仍擺最後(2→1→3)
由於實在沒什麼機會能遇到連放的強化解除
故單就解除抗性而言,這個「一次,三回合」我覺得是麻雀的「一回合」上位版
高難度的趨向習慣在對面Break後開一堆技能砸在你身上
弱體無效及強化解除抗性放一起目前感覺複合得不錯
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職階技能
陣地做成C+
自身的Arts卡性能提升7%
在眾打手Caster中算是較低的陣地做成等級
總之是不無小補,尤其阿紫本身的A卡性能都很好
道具做成C
提升自身弱體賦予成功率6%
這個就真的還是算了
80%跟86%…反正不是100%就還是要賭
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寶具
源氏物語・葵・物の怪
げんじものがたり・あおい・もののけ
等級:C
種類:詩歌寶具
性能:A卡
├對敵全體的強力攻擊(寶具等級)450%/600%/675%/712.5%/750%
├【魔性】特攻威力上升(OC等級) 150%/162.5%/175%/187.5%/200%
└賦予強化無效狀態(1回合)
全體特攻寶具是最強的寶具
我說完了,誰贊成(?)
不是開玩笑的,在加爾納那篇我提過
當年我圖樣圖森破,不知道特攻其實就是最讚的寶具特效
然後在
不夜術那篇也提過,無論是什麼打星、寶傷、廚放
那些都是隊友及禮裝能供應的,唯有寶具特攻這項增傷屬性是限定角色自帶的
(請注意限定是對【xx】特攻傷害提升,賦予自身【xx】特攻狀態不算…)
特攻傷害到底有多誇張?可以把齊格飛和不夜術那獵奇低的傷害拉到無人能比
至於傷害正常的傢伙則每個都在跨職階輸出,把光炮當單體在打
也因為特攻寶具的傷害高得非常明顯(過度高了)
所以全體特攻寶具比單體特攻寶具優上很多
王的血量是一百萬,我每次都能五百萬打死三個王
你則是每次都能一千萬打死一個王,這兩者之間應該沒什麼差別吧?
屁啦!
但是,「魔性」特攻可以說是相對於「從者」特攻
如果說從者特攻是專門用來打王,魔性大概就是專門用來清小怪的光炮
很多小怪都有魔性,那種血很多的道中小王大蛇獨角獸大目睭也多有魔性
剛好很多龍又是Rider(就不會找他上場),在周回方面問題不算太大
強化無效一回合可能就是次於特攻、這個角色最強的地方了
當她的傷害足夠時
在高難度強化無效四回合啊,老兄!
我甚至覺得光是全體強化無效一回就夠考慮讓他高難度上場打一砲了
有特攻又有強化無效一回到底是什麼巫術?這個寶具真的不可思議
只可惜就像上面說的,魔性(小怪)特攻,強化無效則是高難度專用
這兩者之間有些許矛盾,或許寶五大佬未來可以在高難度秀出什麼表演也不一定