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絕對衝激,不是衝激,而是衝擊
作者:康太│2008-11-01 14:35:32│巴幣:0│人氣:823
絕對衝激是由八寶備仁為其人設的大型綜合企劃案,相關商品橫跨各個層面,聲優也都是一時之選,很多人都是衝著人設和聲優而來的,我也不例外。這次負責動畫方面的是松竹,可是他們所找的動畫製作所呈現出來的結果卻跟八寶的有不小的一段落差,真的是可以用「絕對衝擊」來形容了,令觀眾頗有微詞。不外乎是作畫品質低落、與原作或人設落差太大,雖然這問題在動畫業界已經不是頭一遭了,但是在這之前已經有那麼多前車之鑑存在,結果卻還是犯了相同的錯誤,不免令人懷疑他們的誠意,請八寶來當人設不就是為了要藉由他的人氣度來替商品做宣傳嗎?結果,應該是跟人設有最直接相關的動畫所製作出來的成果卻沒有辦法充分的呈現出作者的原貌,雖然說與八寶無關,因為也不是他負責監督的,當然,你也可以當作沒有動畫的存在,但是,這卻是他第一次跨層面的代表作,可是負責打頭陣的動畫就給他漏氣,這要叫他情何以堪啊…
這次的綜合企劃案,說是由在各領域中各有所長的公司來負責其開發的部份來做一個綜合的行銷,可是實際上卻還是各自為營,各謀其利,因為所有商品並不是由同一間公司負責監督整合,以致於變成好的很好,差的很差,好的賺大錢,差的虧到死。就拿夜明け前より瑠璃色な來說好了,遊戲是賣得不錯,可是動畫卻就不是這麼一回事了,因為動畫製作公司在某次作畫低落的錯誤之下,也決定了今後它在市場上的銷售量,甚至還被大家戲謔為動畫史上的「高麗菜事件」。當然,各人造業各人擔,怪不了誰,但是也可以看得出來一個不用心所造成的後果,尤其動畫這種東西如果一開始就差掉了,就會直接影響到後續觀眾的觀感,更別提現在還有不少是作畫時好時壞的,雖然多少可能跟成本有關,但是還是有人能用較少的成本製作出不錯的作品,差就差在願不願意燒熱血而已。
不過,現在可能會在商品還沒開賣之前就先搬石頭砸了自己的腳,當然啦,也不能一桿子打翻一船人,除了在動畫的方面表現得不太好之外,在其他層面的發展都還算是有聲有色的,接下來就得看過一陣子要發表的PSP版的表現,這是八寶自己負責的部分,所以應該不會再像動畫那樣子壞掉了,但是除了人設和聲優之外,還要看在系統和遊戲方式是否能為玩家所接受,要不然又會淪為一片只是看圖片和聽聲音的作品了。
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