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[達人專欄] 【閒撰】《大神 絕景版》跟隨大神的腳步綻放世界

作者:幻影神月│大神 絕景版│2019-02-07 19:53:26│贊助:188│人氣:1204
文章「呈現與系統」以介紹遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品
「劇情」以分析作品劇情為主,具有大量劇透、適合已通關或不介意劇透之玩家觀看


大神 絕景版
製作公司:株式会社カプコン
發行日期:20171213
遊戲類型:ARG動作角色
故事簡介:
  一百年前,英雄伊邪那岐討伐大怪物八岐大蛇。而在討伐途中,伊邪那岐得到擁有神秘力量的白狼白野威的強力幫助。最後八岐大蛇終於被封印了,但白野威由於被其所傷而奄奄一息,最後再也沒有醒來。得知此事的神木村民們為其塑造了一尊雕像,一來紀念白野威,二來希望白野威在天之靈保佑神木村世世代代。
 
  百年後,封印著大蛇的寶劍「月呼」不知道被誰拔去了,而怪物八岐大蛇再一次甦醒。但木精·咲耶姬用自己的力量,將「真經津鏡」附到白野威的神像上,復活了天照。為了打倒怪物,為了讓中津國回復安寧,天照與一寸展開了旅程……




「年復一年、大家遇事就求神。偶爾啊,也該替神分擔一點祂的辛勞吧。」

  大家好,我是在狗年的尾聲、跟隨大神腳步綻放世界的幻影
說來去年在實況的時候,有位觀眾一直推薦幻某可以去接觸看看某款作品,而這某款作品的高評價與HD移植版的消息幻某一直有所耳聞,就連在日本時都時常在遊戲店中看到這款作品的身影,因此幻某便決定在農曆的狗年結束之前,來體驗看看今天文章的主角-《大神》。

  說來這名為大神的作品啊,想當初幻某在一進入遊戲後就受到了不小的震撼呢,如此具有特色的日式和風場景並搭配水墨風來呈現的遊戲作品,自己應該從來沒有體驗過才對,更何況在這樣的畫面呈現下,遊戲的流暢度卻還能保持著一定的水準,作為一款2006年就已經發售的遊戲作品來說,著實是令幻某相當的吃驚啊~


  而本作整體來說,在整個遊戲系統的體驗上也算是令人感到新穎的設計,遊玩過後也在幻某心目中留下了深刻的印象,不過其中還是有些幻某所認為的小瑕疵,包含這部分的詳細體驗心得,我們就依照慣例的留待內文中再來與各位細說吧~

  心得文章的內容依照慣例、同樣以圖片為主、敘述為輔的方式來撰寫心得,並在呈現、系統及劇情三個部份中再區分細節部份去進行撰寫,重點部分同樣以遊戲的優點去做分享,希望各位看得愉快囉!

以下心得內容之圖片,皆為本人由遊戲中擷取而來,版權皆為原公司所有
(文章內圖片皆可點開查看清晰大圖)



畫面呈現:
  《大神 絕景版》是一款以日本神話時代為主題的角色扮演遊戲,在畫面上以極具特色與識別度的水墨風格3D繪圖來呈現,再搭配日式和風風格的各種建築與原野場景,讓玩家在遊玩的過程中、跟隨大神遊走在世界各地冒險時有著嶄新的視覺體驗。

 不管是溫馨的村莊還是熱鬧的城鎮,藉由和風建築搭配水墨繪圖之間的相輔相成,
  讓這次的冒險旅程有著與其他作品不同的新視覺體驗。

 無論是自然原野、亦或是雪景山中,走到哪都是美輪美奐的景色在等待著您。

 在這片被黑暗壟罩的世界中,只要是大神所行徑的地方,都會綻放出美麗的花朵。


劇情呈現:
  本作在劇情的呈現上,同樣採用水墨風格的3D模組、並搭配傳統對話框的模式來進行,其中角色模組與對話框的部分,在配色與造型設計上也與場景相互融入,使得玩家在欣賞遊戲畫面時,有著各風格皆統一的舒適感。
  此外故事中有著作品原創語言,並且以該語言進行全程語音的劇情演出。

 不僅是場景,以水墨風格呈現的角色同樣令人印象深刻。

 具有特色的水墨風格3D模組,不僅在外表上有著極高的識別度之外,
  其流暢的肢體動作與特別的動態韻律感更凸顯了本作與其他作品的不同之處


輔助呈現:
  除了上述所提到的劇情呈現之外,在特定的敘述故事過場中、另有以橫向卷軸搭配旁白的輔助呈現來進行演出。卷軸內容以日本知名的浮世繪畫風進行呈現,再藉由旁白的敘述口吻,讓玩家彷彿置身於欣賞古代繪卷、身歷情境的閱讀日本神話故事般的帶入感。

 以繪卷方式呈現的敘述過場,讓玩家彷彿置身於親自欣賞繪卷般的情境。

 以日本知名的浮世繪畫風呈現,更加彰顯了本作日本神話的故事情境。
  話說回來,這些話究竟是誰畫的呢~?


呈現結論:
  若是「呈現」是作為一款作品第一印象的話,那麼本作《大神 絕景版》在帶給玩家的第一印象無疑是成功的,極具特色的水墨風格3D繪圖,不僅緊緊抓住了玩家的眼球、更造就了本作的強烈識別度。再配合日本神話的故事背景,以該主題所塑造出的呈現風格更是令體驗過的玩家難以忘懷,如此特別的視覺饗宴,相信在無數遊戲中也是屈指可數的




劇情系統:
  本作《大神 絕景版》是一款屬於帶有些微探索型要素的角色扮演遊戲,在劇情的推進上以一本道劇情為基礎、採用傳統觸點劇情推進模式。玩家除了跟隨劇情給予的提示之外,也必須運用筆墨功能逐一攻略關卡,雖然系統的提示較少可能會有卡關的問題,但在整體體驗感上具有一定程度的探索感,促使玩家在劇情推進之餘、更可以去探索其他的隱藏要素。

 跟隨偶爾出現的系統提示、銘記劇情中所提及的關鍵字,
  這兩者便是遊玩本作的重點,要是發現卡關了不妨回想一下劇情提及的重點吧~

 隨著冒險的進行,有許多通路都必須藉由大神的筆墨神力才可以順利通行
  筆墨也會隨著冒險而陸續取得,如何妥善運用這些筆墨也是玩家要注意的地方哦!

 要是真的忘記接下來要去哪裡了,不妨點開大地圖看看目的地的所在位置吧,
  但即使到了目的地還是不知道該怎麼做,也可以花點小錢求助占卜婆婆取得提示哦~


戰鬥系統:
  畢竟是被黑暗壟罩的世界,冒險過程自然也會有不少的妖怪阻礙大神前進。本作的戰鬥系統為即時制戰鬥系統,以三大武器為主軸進行可近戰可遠攻的攻擊,同時若是適當的運用冒險過程中所取得的筆墨在戰鬥上,相信也會使得戰鬥更加得心應手哦~

 本作採「明雷遇敵」機制,接觸原野上的妖怪便會進入戰鬥場景中,
  而遭遇的妖怪種類雖然較少,但每一種妖怪的攻略方式都並不相同哦。

 戰鬥中可以使用大神所裝備的武器進行近戰或遠攻的直接攻擊,
  也可運用筆墨的能力更果斷的擊破妖怪,要打出何種風格的戰鬥就看玩家實力囉~

 每場戰鬥結束後都會進行「戰鬥評分」,評分結果事關這場戰鬥可以取得的金錢量,
  要是不想成為貧窮的神,那麼每一場戰鬥都要打得精彩才行了!

 冒險過程中可以運用各式各樣的方式取得「幸玉」,
  這些幸玉可以用來提升大神的能力值,是強化大神的唯一手段

 取得的金錢除了可以進行道具購買之外,也可以進行「技能的習得」
  身為大神要是什麼技能都不會的話,那還談何拯救世界呢?


輔助系統:
  正如劇情部分所說、本作是一款帶有些微探索要素的作品。因此在主線攻略之餘、在這廣大的世界地圖中還有許多探索要素設計於其中,大神可以藉由筆墨來找出隱藏通路,或是不斷尋找世界各地的名物來湊齊圖鑑等等內容,整體屬於簡單卻又不失耐玩度的輔助系統

 除了路上隨便就會遭遇的野生妖怪之外,還有不少強大的通緝妖怪潛伏於世界中,
  趕快拿起身上的「妖怪通緝令」,將這些擾世的妖怪一網打盡吧!

 看是要炸開牆壁的裂縫;還是藉由草繩往高處爬,
  越往平常不會到達的地方探索過去,就越有可能取得稀有的道具也說不定哦?

 無論是世界各地的名物,還是隱藏的神奇金珠,
  只要您是一位收藏痴狂者,這些東西沒有全部收集到就會渾身難受對吧~?

 冒險之餘若感疲憊,不妨藉由小遊戲停下腳步釣釣魚、挖個溫泉放鬆一下也不錯吧?

 本作除了設有二週目系統之外,通關之後還可以得到來自一寸的禮物哦,
  究竟這禮物收錄了什麼好康內容呢?想知道就趕快來將本作通關吧~


系統結論:
  整體來說,本作《大神 絕景版》在系統方面以筆墨系統為亮點,並配合簡單好上手的各種遊玩要素,造就了相當具有特色的遊戲玩法,是幻某相當印象深刻且給予好評的設計。

  然而比較可惜的是、筆墨系統的玩法固然新鮮,但後期卻因為各種筆墨的使用方式大多雷同且單一,新鮮度無法保持便造成玩家的乏味感。同時妖怪的攻略方式雖各有不同,但卻有重複性過高的問題,這部分也容易造成玩家的不耐煩,並且逐漸開始迴避非必要的戰鬥。這兩者算是本作在系統部分較為有感的問題點。




  《大神 絕景版》是一款以日本神話為基礎的原創作品,故事中大量使用了日本神話的典故與情節,但即使是不瞭解該文化的玩家也無妨、依然可以順利進行遊戲,並藉由本作去認識日本神話的故事,是一款屬於任何玩家皆可順利暢玩的作品。



  故事說道百年前、妖怪八岐大蛇騷擾著神木村的和平,最終在名為伊邪那岐的劍士與白狼白野威的合力之下成功封印住了八岐大蛇。而在百年後八岐大蛇的封印卻遭到莫名人士的解除,在八岐大蛇將再一次的襲捲神木村時,慈母天照大神復甦了過來,並與一寸法師踏上了旅程,為得、就是再一次的將世界從危機之中解救出來。

  上述的起始劇情便是故事一開始便會帶給玩家的訊息,而玩家也在得知這段訊息後正式踏上旅途。作為起始劇情來說,本作的劇本是屬於讓玩家輕鬆吸收的類型,而目標主軸也從故事起始便相當的明確,以簡單的情節令玩家容易帶入其中、並吸引玩家對後續劇情的好奇心。



  本作劇本在整體上,屬於較為單純的線性發展,也就是重頭到尾在一條直線上發展劇情、走一步算一步的劇本風格。而再回到起始劇情來看、玩家容易被帶入八岐大蛇為最終敵人的設定之下,但在八岐大蛇被擊退後才發現幕後另有黑手,故事也尚有許多未明之事,是本作劇本上令玩家意想不到的驚喜點。然而較為可惜的便是後續劇情落入了敵人出現、擊退後再出現新敵人的循環俗套之中,算是單純線性發展型劇本的常見問題之一。

  不過即使如此,本作劇本依然是相當的出色,雖然整體展開較為單純、但過程中所登場的許多角色都相當吸引玩家,精美的人設具有記憶點,敵人所塑造出來的氣勢也是張力十足,隨著故事的發展,整個過程有熱血、有感傷,完美的跳脫出線性劇本的平庸感。



  而這樣的故事情緒也一路維持到了劇本後期,並且在最終一口氣將其爆發。在埋藏的伏筆與爆點接連解答與爆發的同時,並藉由最終戰場景的鐵舟大和正式登場、將情緒帶往至最高點處,科技的錯亂對比緩解了過度嚴肅的應傷、一寸的突然離開帶來了感動的淚水,以及戰敗後的重新振作雖然老套卻是最單純的熱血。縱使上述都是常見的情節,但在本作出色的劇本安排與轉折編排之下,即使是線性發展的故事、也可以在玩家心中刻印出屬於大神的一筆。



  整體來說,本作《大神 絕景版》以日本神話為基礎背景、在容易令玩家感到乏味的線性故事之下,以精美的角色與出色的劇情安排鋪成,描寫出了一段雖然單純、卻相當具有記憶點的有血有淚王道故事。而幻某也在推薦之下,在農曆狗年即將結束的尾聲-

跟隨大神的腳步認識了日本神話故事、並一同踏上了難以忘懷的綻放世界之旅。





推薦給玩家的部分:
● 極具特色的水墨風格3D繪圖,絕對可以帶給玩家一股新的視覺饗宴。
● 以筆墨系統為亮點的遊戲系統,其具特色的遊戲玩法歡迎嘗鮮體驗。
● 以日本神話時代為基礎的故事,喜愛日本神話的玩家絕對不容錯過。

不推薦給玩家的部分:
● 過於個性的視覺呈現,喜愛寫實畫面的玩家不予推薦。
● 後期在玩法上難免具有重複作業感,對於維持新鮮感有一定程度要求的玩家不予推薦。
● 劇本整體稍顯線性且單純,對劇情有一定程度要求的玩家不予推薦。




  一款以狼為主角的作品,在農曆狗年的尾聲通關,然後在農曆豬年的過年假期期間將心得分享上來,整個這樣看下來、應該也算是一個難能可貴的經驗吧(XD”)?而本作也算是一個令人印象深刻的作品,能在狗年的尾聲將其通關,相信也是一個年度的好結尾吧~

  那麼話說回來,幻某幫自己訂的新年計劃從上一篇的開箱到這一篇的心得,已經順利完成兩篇囉!接下來在連續假期的尾聲還預定會有一款遊戲產品的開箱文章,而這個產品沒意外應該是台灣、不,應該說整個亞洲都算少見的產品,希望可以如期在計劃之內完成並分享上來,有興趣的各位也請多多關注一下幻某的小屋吧~

  最後,支持幻某小屋創作的各位、今後的創作也請各位多指教囉~
  感謝大家的支持!
                           By:幻影 2019 . 02 . 07



























 
 


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4286327
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留言共 11 篇留言

狠心先生
大神當年在Wii玩過,對於水墨畫的呈現真的非常吃驚,即使到現在,也很少有遊戲在畫面表現上有給我一樣那種藝術般的感覺。這款真的很棒,是個藝術等級的作品

02-07 20:09

幻影神月
真的!這款我自己平常在玩的過程中最常講到的字就是「美」,
整個遊戲的畫面是藝術等級的作品還真是第一次玩到~02-07 20:29

請問怎麼會有中文版!!

02-07 21:11

幻影神月
因為我玩的是Steam版的,所以中文是漢化出來的,
詳細可以在Steam版找到相關文章哦~02-07 22:05
outrageMAX
唉,NS版沒中文

02-07 21:43

幻影神月
嚴格上來說每個平台都沒有中文,
只是Steam版有漢化這個管道……川02-07 22:06
寧夢
有犬神有gp 我也想知道怎有中文 我三周目了還是用日文的
想推給朋友玩但没中文令人卻步 特别是支線跟後期隠藏的筆神力 不認識日文的人跟本找不到

02-07 21:52

幻影神月
感謝GP支持~
關於中文的部分,因為我玩的是Steam版的,所以中文是漢化出來的,
詳細可以在Steam版找到相關文章哦~02-07 22:06
寧夢
村民的對話中可以知道城中的奇聞異事 解决村民的小煩惱也有各種特别事情發生或是解鎖隱藏的筆法 建議有漢化真的要去找一下 特别是遊戲後期一堆人説打法變沉悶了 後期的支線還得解决前期支線才會解鎖的 没解到只打怪玩到後面當然沉悶囉

02-07 22:05

幻影神月
原來如此,因為我玩遊戲支線通常都是隨緣解,有接到才會解,
而這款在玩的時候支線都沒解到什麼,難怪後期的支線都沒玩到……川
感謝說明,我再找個時間回去玩玩看支線吧~02-07 22:11
認真的阿貓
這款遊戲當年看朋友玩PS2還是3忘了感覺真的很不錯
最近有PC的時候自己接觸去玩才真正感受到它的魅力
但是個人認為很可惜的是在遊戲企劃方面只有大樹村那張初始地圖才感覺比較有完整性而已
出了大樹村以後的後續越來越感覺到雜亂無章
個人覺得不是什麼因為支線前後問題影響沉悶
個人支線全解的狀況前提下還是覺得設計得很亂

02-08 01:27

幻影神月
整體來看這個作品或多或少都有些小瑕疵,
每個人的體驗感覺也都不同,但其實仍然不可否認這是款特別的遊戲,
從視覺到玩法都給人深刻的印象~
而出村後的雜亂感其實我在玩的時候也稍微有點感覺,
可是繼續玩下去又覺得問題沒這麼大,所以後面也不怎麼在意了~02-08 17:39
Blaze
是說的確少有遊戲可以像大神一樣在發售的十多年後還是經常被拿出來提甚至當作遊戲美術的一個水平典範呢,名符其實的"神"作.
是說原來steam可以弄漢化啊....換電腦後也買來玩好了w

02-08 11:34

幻影神月
畢竟這種畫面的視覺呈現實在沒幾款作品可以達到這個等級吧XD
這方面來說就真的是"神"作~02-08 17:40
駝鳥(我是男生)
經你的文章才知道Steam有推出.加上中文化補丁終於有敗的理由(支持正版)
這款老是被玩家所推薦的神作.有了漢化之後終於能完全體驗它的樂趣
不虧神谷英樹作品.他的幽默真的讓人喜愛.像是變身超人喬.魔兵驚天祿.101超人....等
都保持一貫的幽默風格.這款也不例外.一口氣玩了1小時半劇情本是一個正經的日本神話故事
卻在神谷的幽默的巧手之下.嘴角時常不經意地揚起.真的太有料^^

02-09 02:20

幻影神月
其實我也是經過這篇文章才發現大家不知道有漢化可以用,
就剛好藉由分享心得的同時順便推廣了一下中文了XD"

在接觸這款之前,其實我是完全不認識神谷英樹的,
但後來查詢資料後才發現他的許多作品我都有聽過,
所以玩完這款後也讓我想去玩玩看他的其他作品了~02-09 09:37
夫風若雪
之前在2018年PSGF有試玩過,水墨風格讓我映象深刻,也想到軒轅劍(當初製作也許有受本作影響?)。已加入願望清單~

02-09 11:11

幻影神月
終於有人提到軒轅劍了XD"
說到水墨風格我第一時間想到的就是軒轅劍,
當年很喜歡他們的水墨風格,直到玩了這款之後才發現這才是真正的水墨風XD02-09 18:15
HZDEX
大神一直是一款獨特的神作,至今還在影響著後續的水墨風格遊戲,如果要做這類作品,大神是必定的參考首選。當年沒PS2所以沒機會玩,這次上Steam算是圓夢了XDDD,話說,他其實是一款療癒作品呢,哈哈。

對了,那個不是水墨風格的模組啦,是水墨風格的貼圖以及渲染效果。還有,別再叫他"模組"了阿!!!!3D物件的正確名稱叫做"模型"阿[e28][e28][e28][e28]!!!!!

02-09 16:34

幻影神月
從文章分享出去後的回覆來看,這款的水墨風真的很受到大家的喜愛,
同時至今也尚未看到有其他玩家提到其他作品也是水墨風格的,
這樣看來至今為止這款的水墨風依然站在頂點也說不定?

至於模組的說法,感謝糾正QQ!
我一直以來都是打模組模組的、打到現在也習慣了,
今後的文章會改為模型的~02-09 18:17
駝鳥(我是男生)
剛才發現,武道館色即是空。師父收到錢時會變身,雖然不知道的人只看到他只有把頭倒轉的雙面容畫梗,但其實不只有這樣,他還擺出一個姿勢,那就是變身超人喬的招牌姿勢哦。

02-09 18:06

幻影神月
我就是原先只以為是雙面梗而已,原來還有這樣的涵義啊~XD02-09 18:18
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