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[歷史大雜燴] 尚武且神秘的墨西哥原住民 — 阿茲特克背景介紹

作者:響爺│2019-02-07 17:41:29│贊助:8│人氣:145
#本文同步發佈於「世紀帝國 系列」哈拉區。

新年快樂!(怎麼跟上一篇文章的開場白一樣
傳統上,中國人在新年期間都喜歡把所有東西染成紅色,象徵吉祥嘛。
我們今天的主角跟紅色也很有關係,不過是鮮血的紅色。
就是阿茲特克。

(主題音樂也是紅紅的,對Hardcore沒有過敏的讀者請點擊這裡,並不是什麼喜慶音樂。)
注意!本系列是娛樂型文章,與遊戲操作/技術/戰術等完全沒有關係。

(阿茲特克人追捕逃跑中的西班牙人,科爾特斯還不忘開槍還擊。1520年,彩色化處理。)


前言

美洲三國篇正式開始!第一位主角是阿茲特克。
早在世紀帝國二代,阿茲特克便在「征服者入侵」中登場,還有專屬的戰役。到了三代,起初只是一個可結盟的部落,後來在「群酋爭霸」資料片中成為了可用文明之一。不過,在戰役中還是以小部落的姿態出現。

以尚武與血腥的活人祭祀聞名於世,但阿茲特克的文化和歷史可不只這些。現在,就讓我們看看墨西哥在被殖民前有什麼有趣的歷史故事吧。

(墨西哥的國徽,描繪出建立特諾奇提特蘭的傳說)

遷徙的納瓦特爾人 — 阿茲特克文明的建立

我們常說的「阿茲特克帝國」其實不太正確,因為阿茲特克是一種文化,是多個國家共同享有的。而這種文化,則是從北方帶進墨西哥的。
阿茲特克一詞的意思為「從阿茲特蘭來的人」,而阿茲特蘭則是位於北方的傳說之地。居住在阿茲特蘭的納瓦特爾人輾轉來到墨西哥,被稱為墨西加人,並遭遇了多個城邦。身為外來人,墨西加人沒有立足之地,但在1323年,他們在特斯科科湖發現了一隻銜著蛇,站在仙人掌上的老鷹,認為這是太陽神「維齊洛波奇特利」的指引,於是在湖上建立了巨大的人工島,命名為「特諾奇提特蘭」,成為定居之處。

特諾奇提特蘭成為一個新興起的城邦,加入各個勢力之間的爭鬥。她與特斯科科、特拉科潘兩國組成了著名的「三邦同盟」,也是阿茲特克帝國的真實面貌:三個城邦都是帝國的統治勢力,只不過後來特諾奇提特蘭的實力變得太強,令特斯科科和特拉科潘間接變成了附庸國。
與我們一般所認知的帝國不同,阿茲特克帝國是一個龐大的朝貢體系,可說是歐洲的封建制度的變種。特諾奇提特蘭透過戰爭讓其他城邦屈服成為朝貢國,而這些朝貢國的自治度相當大,宗主國並不會對它們作積極的干預,最多在鄰接敵國的邊境建立軍事基地這樣。藉由這種間接統治,朝貢國逐漸在貿易上依賴特諾奇提特蘭,令帝國的中央愈加強勢。

大家對阿茲特克的認知離不開活人祭祀,而活人祭祀在中美洲地區其實相當普遍。根據阿茲特克傳說,太陽是由神自我犧牲才有能量運轉,因此必須犧牲人類來維持太陽活動,避免世界末日來臨。
可是,總不會拿大量國民當活祭品吧,但依靠戰俘又不能滿足祭品的數量。為了解決祭品數的問題,著名的蒙特蘇馬一世發明了「榮冠戰爭」來取得足夠的戰俘。雖然稱作戰爭,但榮冠戰爭其實較像一種儀式。特諾奇提特蘭與一些鄰國,例如特拉斯卡拉、喬盧拉等,約定在某些日子在聖地上進行戰鬥。與一般的戰爭不同,雙方軍隊只會由少數人組成,且不會使用遠距武器,而目標則是俘虜敵人回國。搶奪回來的戰俘便會運回特諾奇提特蘭獻祭,這也是墨西加人經常對外征戰的主要原因。

在不同的月份,墨西加人便會為不同的神明獻上祭品,而每個神的獻祭方式是不一樣的。各位最常接觸到的應是太陽神版本的,祭品走上大神殿的頂端,由祭司掏出仍在跳動的心臟,然後屍體被拋下神殿,在樓梯留下一條血河。對火神的獻祭則是把祭品拋進火堆裡烤,而雨神的則是將盛裝打扮遊行過後的小孩割喉。雖然都是野蠻的行為,但其實沒有世人想像中那麼簡單暴力,而祭司的教育在阿茲特克社會中可說是相當嚴格,只有有才能的人可以擔當祭司的職務,所以戰鬥祭司只有十人上限啊。

持續向鄰國「索取」祭品的特諾奇提特蘭並不受鄰國歡迎,種下了帝國滅亡的遠因。不過,真正將帝國消滅的,大家都知道,是西班牙人。

(埃爾南.科爾特斯。消滅阿茲特克帝國的征服者。)

「羽蛇神」的到來 — 西班牙征服墨西哥

1502年,年輕的新皇帝蒙特蘇馬二世登基,成為了特諾奇提特蘭與三邦同盟的元首。蒙特蘇馬二世是位有能力的君主,在他的任內帝國的勢力達至頂峰,幾乎稱霸了整個墨西哥腹地。然而,在1510後,一名特斯科科預言家拜訪了蒙特蘇馬二世,警告皇帝必須做好準備,因為帝國即將會滅亡。他還預言說,一些壞的徵兆將會出現,證明自己的說話是對的。結果,這位預言家死後,陸續出現了八個徵兆,包括神殿被大火和雷電破壞、流星劃過天空、湖水泛濫等等。然而,蒙特蘇馬二世認為,這是「羽蛇神」回歸的預兆。

1519年,西班牙探險隊領袖埃爾南.科爾特斯違抗了古巴總督的命令,擅自出航被登陸了墨西哥。蒙特蘇馬二世很快就收到了一群穿上金屬盔甲的傢伙出現在海岸的消息,認為這些西方人便是羽蛇神的使者,於是派出代表前往接觸科爾特斯,並交換了禮物。科爾特斯建立了殖民點,並說服鄰近的酋長反抗特諾奇提特蘭,順便將數名負責收稅的阿茲特克官員收監。有趣的是,蒙特蘇馬又派遣了外交官,送禮感謝科爾特斯救出了他的官員,還邀請西班牙人前往特諾奇提特蘭。科爾特斯隱約明白了一件事:這位土著皇帝似乎把西班牙人當成了神明。

由於立場上是名叛徒,科爾特斯必須交出一些成果,以向國王查理五世證明自己是能幹的。他開始朝特諾奇提特蘭進發,途中與三邦同盟的敵人特拉斯卡拉結盟,並根據蒙特蘇馬二世的指示在聖城喬盧拉駐紮。然而,喬盧拉人似乎不歡迎科爾特斯,決定消滅這群入侵者(也有說法認為是蒙特蘇馬的命令)。科爾特斯預先察覺到危機,於是先下手為強,將喬盧拉屠城。蒙特蘇馬二世反而認為錯的是喬盧拉的指揮官,並邀請科爾特斯進入特諾奇提特蘭。

事情發展得莫名其妙地順利,科爾特斯在1519年11月8日與蒙特蘇馬二世會面。這位皇帝相信眼前這位西班牙人便是羽蛇神的代言人,還願意將整個帝國交給他。結果,蒙特蘇馬就這樣成為階下囚,但科爾特斯知道這場征服仍未結束。追捕科爾特斯的船隊已經抵達墨西哥,而科爾特斯則想透過這個機會壯大自己的勢力,於是讓心腹阿爾瓦拉多留在特諾奇提特蘭,自己親自前去迎戰追捕部隊。在這段期間,阿爾瓦拉多趁著墨西加人舉辦祭典時發起了攻擊,在大神殿屠殺了大量的阿茲特克貴族。阿爾瓦拉多聲稱墨西加人計劃在祭典後攻擊西班牙人,所以才先發制人。墨西加人當然不吃這一套,發起了反擊,阿爾瓦拉多因此被俘虜。

剛說服更多西班牙人加入己方的科爾特斯得悉此事後,火速趕回特諾奇提特蘭,可是已經為時已晚,阿茲特克人已經選出了新任皇帝奎特拉瓦克。眼見情勢失控,科爾特斯打出了皇牌:蒙特蘇馬二世。這位前皇帝站在屋頂上,試圖說服人民冷靜下來,結果卻被石頭擲中,拒絕接受治療而不治逝世。
科爾特斯心想:
無論如何,科爾特斯決定走為上策,跟叛軍爭取停火一周後,趕緊打包離開敵人的大本營。

(描繪「悲痛之夜」的作品)

1520年6月30日晚上,西班牙部隊帶上戰利品,安靜地在特諾奇提特蘭的街道上行走。由於這個巨大城市是建在湖上的,科爾特斯只能從連接陸地的橋樑離開。撤退行動一直都很順利,直至行進到通往特拉多潘的通道,西班牙人被發現了。一般有兩個說法:阿茲特克哨兵拉了警報,或是一位正在打水的婦女高聲尖叫。

「靠夭!塊陶啊!」科爾特斯明白偷偷摸摸已經沒用了,下令全軍用盡吃奶的力量全速逃跑。在阿茲特克陸上部隊以及湖上數百艘獨木舟的追擊下,西班牙人為自己的貪婪付出了代價。因為戰利品增加了負重,士兵們都難以通過橋樑,就連重要的將領阿爾瓦拉多也差點丟了性命,幸好科爾特斯在逃脫後回來把他救出。擺脫阿茲特克人的追擊後,科爾特斯一屁股坐在樹下大哭,而這棵樹在現代墨西哥城是一個旅遊景點。

不過,科爾特斯沒有時間後悔了。特諾奇提特蘭的部隊很快再次出動,想要一舉殲滅西班牙人。這是首次西班牙與特諾奇提特蘭的正面交鋒,然而剛戰敗的西班牙軍隊並沒有消極地戰鬥。科爾特斯親自率領騎兵隊衝鋒,打散阿茲特克軍隊的陣形,然後讓劍盾兵和特拉斯卡拉步兵隨後進攻。阿茲特克人從未領教過騎兵衝鋒,因此不懂得如何認對,加上科爾特斯瞄準了墨西加指揮官攻擊。在指揮官死亡後,土著軍隊完全失去了作戰能力,科爾特斯取得了勝利。

擊退特諾奇提特蘭的軍隊後,科爾特斯成功撤退到特拉斯卡拉,讓傷員休養生息。同時,他往王室報告在墨西哥發生的事,並得到西班牙本國派來的補給和援兵。
另一邊廂,特諾奇提特蘭受到天花病毒的洗禮,人口大幅下降,連新任皇帝奎特拉瓦克也因此死亡。接替他成為皇帝的是夸克特莫克,上任後繼續加強城市的防守。西班牙人則趁著這個空檔,以武力及外交手段降服特諾奇提特蘭的朝貢國,然後包圍了這個美洲最大的城市。

圍城戰持續了八個月後,夸克特莫克宣告投降,特諾奇提特蘭再次落入科爾特斯手中。眾多神殿被炮火和特拉斯卡拉人破壞,科爾特斯亦禁止進行阿茲特克的宗教活動,並在特諾奇提特蘭的廢墟上建築新的城鎮,作為殖民領「新西班牙」的首府,為現代墨西哥城的原型。特諾奇提特蘭的遺址仍然可以在墨西哥城的特斯科科湖畔找到,是個熱門的旅遊景點。

雖然被征服了,但墨西加人在西班牙的管治下仍有非常高的地位。蒙特蘇馬的後代更獲得了貴族頭銜,且阿茲特克貴族仍享有相多大的特權。在現代墨西哥中,阿茲特克文化成為了墨西哥民族歷史的一部份,珍貴的古文明得以保留並發揚光大。征服者科爾特斯則不走運了,征服瑪雅部落又探索加利福尼亞的他得不到王室的重視,晚年更負債累累,死後遺體更被移葬超過八次,真是可憐。

無論如何,阿茲特克都是一個值得研究和尊重的文明。現在,讓我們回顧一下,身為世紀二代和三代的阿茲特克主角,末代皇帝夸克特莫克說過的名言佳句:

(豎立在墨西哥城的夸克特莫克雕像,英勇不屈的精神使他成為了墨西哥人的民族英雄之一)

1. 快訓練騎兵,考烏特莫克的戰士喜歡沒有角的鹿。
2. 砲兵?「砲兵」是什麼啊? (原文:"Ar-til-ler-y?What is this 'Artillery' you speak of?")
3. 你在跟考烏特莫克開玩笑嗎? 阿茲特克人不騎野獸的。
4. 鄂圖曼人很強... 一定是因為他們的咖啡。
5. 考烏特莫克會和這些原住民協商,如果他們不同意結盟,就會大開殺... 呃,就會友善地再問一次。
6. 來吧! 做個了結吧!


(Tlacochcalcatl的壁畫)

假扮的清一色步兵軍團 — 阿茲特克軍事架構

跟世紀二代一樣,三代的阿茲特克沒有任何騎兵和砲兵,全部軍事單位都是雙腳步行的。但是,在三代的兵種相剋環境下,純步兵軍團只會被砲兵炸死,所以ES設計了新的單位類別:輕型步兵(Light Infantry),說穿了就是沒有馬的騎兵,在傷害加成方面跟騎兵類似,這樣就不怕被砲兵輾碎了。

歷史上的阿茲特克軍隊是分為兩個階級的:平民士兵和貴族勇士。遊戲為阿茲特克設計了兩種軍事建築物:作戰小屋和貴族小屋,巧妙地還原了這個文化。而作戰小屋能夠生產普步、重步和徒手「騎兵」,更使阿茲特克在殖民時代擁有非常強大的彈性優勢。


阿茲特克的戰酋,擁有增加殺敵獲得經驗值的光環,是阿茲特克的重要經驗值來源。
他手持的武器有點像板球的球棒,而這玩意稱作"Macuahuitl"。那是一根木棒,兩端佈滿黑曜石刀片,是一種流行於中美州的武器。
這位戰酋象徵供奉醫療之神「伊斯特利爾頓」的大祭司,而這位醫療之神則是音樂、舞蹈、藝術之神「索奇皮利」的兄弟。

戰鬥祭司 (Warrior Priest)

阿茲特克的醫療單位,開局時便有一名,還能派到火舞祭典上跳舞,相當於兩名村民的效果。
擁有隨時代升級的效果,帝王時代時徒手攻擊力更有60,親自把祭品抓回火舞祭典獻祭。
此外,除了醫療者單位類別外(因此可以躲進TC),他還算是步兵單位,因此打了「劍術學校」卡片後會提升在火舞祭典生產戰鬥祭司的速度。

-------(以下是平民士兵單位)-------

擲石繩武士 (Macehualtin)

阿茲特克的普步單位,能力值上只比俄國醜男強,是典型的砲灰單位,也是阿茲特克惟一可遠距剋制重裝步兵的單位。
"Macehualtin"的意思是阿茲特克中的平民,而這個詞本來就是複數,所以某些卡片的說明替他加上"s"是不正確的。成為戰士的平民可以透過捕獲戰俘來提升自己的社會地位,可是在遊戲中在抓到俘虜之前便已經用石頭打死對方了。

美洲獅長槍兵 (Puma Spearman)

阿茲特克的重裝步兵單位之一,攻城攻擊力很高的拆房子專家。但是,ES替他加上了攻城單位屬性,導致後備民兵是一個極為有效的反制單位。
阿茲特克的戰士喜歡穿著動物皮革當戰衣,並打扮成兇猛的動物,例如是美洲獅、豹、鷹等等。雖然名字冠上了「美洲獅」,但這長槍兵看起來不像有穿上美洲獅皮革,在風雲升級後(即護衛級)則頂著龐大的裝飾帽子。

土狼遊擊兵 (Coyote Runner)

阿茲特克的輕型步兵之一,屬性接近徒手騎兵。由於只佔一人口,且機動性很強,是阿茲特克殖民軍隊的骨幹。是說,只有我覺得這身裝束很像一位怪叔叔嗎。
根據遊戲的歷史解說,土狼遊擊兵全部都是左利的,令他們在戰鬥中更加危險。這點可以理解,因為一般的軍事訓練不會刻意教導跟左利的敵人作戰,但是!
土狼在遊戲裡的模組並不是左利的啊!!!

-------(以下是貴族武士單位)-------

弓箭武士 (Arrow Knight)

阿茲特克的普步之一,但擁有很遠的射程、強大的反砲兵加成與沒有反重步加成,因此實際上是一個自走長重砲。雖然是一個反砲兵單位,大部份砲兵還是能對弓箭武士造成重大傷害(對弓箭武士有傷害減成,但對他的步兵屬性有加成),因此控制弓箭武士是阿茲特克玩家的重要課題之一。此外,弓箭武士的攻城攻擊力也不差,可以充當較弱的迫擊砲使用。

他是惟一來自特諾奇提特蘭以下地區的單位。縱使稱作「弓箭」武士,他射出的投射物其實是輕矛,利用稱作"Tequihua"的大弓射至非常遠的地方。

鷹遊擊武士 (Eagle Runner Knight)

阿茲特克的輕型步兵之一,屬性上是遠距騎兵。性能上類似荷蘭槍騎兵,但成本較昂貴,能力也較高。
鷹武士是高階的貴族階層之一,至少俘虜過四名敵人才可以提升至此階級。他們身穿的盔甲佈滿羽毛,模仿象徵太陽神的鷹。無論是歷史上還是遊戲中,鷹武士都有使用名叫投槍器"Altatl"的武器,利用槓桿原理將標槍投出,增加標槍的速度與殺傷力。
在世紀二代中,瑪雅和印加都有鷹勇士單位,但實際上這種裝份是阿茲特克獨有的。

豹遊蕩武士 (Jaguar Prowl Knight)

阿茲特克的強力重裝步兵,對騎兵和重裝步兵皆有加成,且自帶隱身的能力,可以當伏兵使用。只要戰術上部署得當,豹武士便能給予毀滅性的大打擊。
跟鷹武士一樣,豹武士是高階的貴族階層。豹是晚天之神「特斯卡特利波卡」的象徵,而這位神明則是神話中的創世神之一,且像夜晚的風一樣無法捉摸。可能是向這位神明致敬,豹武士被設計成擁有隱身能力。此外,這位神明的名字意思為「煙霧鏡」,正是阿茲特克戰酋的強化卡片。
除了遊戲模組的黑曜石刀外,豹武士也會使用投槍器,以及戰酋所持的黑曜石木棍。
與豹武士相關的「大神殿援助」卡片正是羽蛇神的大神殿。

骷髏武士 (Skull Knight)

阿茲特克的終極重裝步兵,擁有極高的攻城攻擊力及AoE傷害,只能透過火舞祭典的「榮冠戰爭之舞」(工業時代解鎖)、卡片船運、演進時代時選擇「戰士」議會成員獲得。
骷髏武士代表了阿茲特克第二高的軍事階層"Tlacochcalcatl",只低於皇帝,相當於軍隊的指揮官。基本上,能當上這位置,幾乎代表會成為下任阿茲特克皇帝。兩位蒙特蘇馬在當上皇帝之前,都是任職這個官位的。可是在遊戲中,這些獨一無二的將軍卻可以量產,跟荷蘭省長一樣詭異。
與骷髏武士相關的「大神殿援助」卡片是太陽神的大神殿。

(偉大的國都特諾奇提特蘭)

結語

有關阿茲特克的介紹告一段落,希望大家喜歡。
下一回應是易洛魁或蘇族,不過還沒有決定先寫哪個。
我猜先寫易洛魁的機會大一些?因為戰役中先出的是她嘛,呵呵。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4286211
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留言共 2 篇留言

黑子
先推再說,有點想轉換經營方向,用世紀三的地圖做一些歷史影片

02-07 18:35

響爺
影片好像難度不低XD有什麼計劃嗎02-07 20:10
黑子
可能參考cheap做的形式吧(資料參考你整理的,然後自己做地圖+影片後製

02-07 20:14

響爺
我猜可以先做一些「戰役vs史實」影片當暖身,像是聖約翰騎士團的經歷,有現成地圖資源比較容易製片02-08 11:08
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