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【微心得】《艾莉塔:戰鬥天使》

作者:星雪│2019-02-06 01:46:34│巴幣:6│人氣:124
這一次是全新的體驗。

首次看電影遲到十幾分鐘才進去看,而且也是第一部讓我覺得竟然還有這樣結局的作品。

那麼接下來會有大量劇透,請不喜歡被劇透的朋友給個GP過個好新年感謝。

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請移至最下方給GP


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進到電影院發現自己的位子被別人坐走結果找很久都沒找到位子的這件事就暫且不說了。

來說說看完這部作品的心得,這部作品我是從男女主角第一次見面那邊看起,一開始讓艾莉塔救了那隻小狗算是故事必備的橋段,當然不一定是救小狗,不過這是為了顯現出這個世界裡出現了一個新的變數,也是大多數的故事開始的方式。

藉由展示艾莉塔的勇氣跟救小狗(別人都不敢去救),能夠同時讓觀眾立刻認同女主角並且跟她站在同一陣線,也會開始對故事裡面發生的一切感興趣。

至於男主角在故事中擔當的角色就是導師,教艾莉塔她所不知道的知識以及未來可能會用到的知識,這算是常見把大量的設定跟資訊告訴讀者的方式,畢竟艾莉塔作為新人本來就什麼也不懂,但如果是原本就處於同樣世界的角色,那就不應該出現這種教學的部分。

不過故事裡面主角一定會去觸碰過去他所不知道的世界,假如沒有那主角是不可能有任何的成長,這一點要小心,絕對不能一直讓主角處於他熟知的世界。

介紹完龐大的世界觀之後,接下來是第一個衝突襲來,也就是出現了會肢解合成人身上的東西,故事裡面稱作劫客,還有獵人戰士,專門獵殺不法之徒,藉以領取賞金。

第一個衝突是艾莉塔發現照顧自己的醫生有擊殺合成人的嫌疑,大部分熟知故事走向的人一定立刻可以猜到這一定是一場誤會,這裡要注意的是如果這件事只是單純的誤會,那麼會使的故事中的衝突降低,所以一般來說在發現誤會之後,會出現另一個更大的衝突取代先前的衝突,這也就是衝突上升的過程。

在打鬥的過程中艾莉塔發現自己驚人的戰鬥能力,而且也成功的擊退反派。

這個部分是讓故事的主角慢慢發現自己過往不曾注意到的能力,一般來說這是主角一開始就有的天賦,只不過因為過去沒有碰到這樣的領域所以沒有發現。

雖然反派逃走,但是不可能就這樣坐以待斃,而且如果反派被主角打敗了,那麼故事的衝突也就消失了,但如果只設定戰鬥的衝突的話其實都是表象的,故事真正的衝突是主角不敢去面對的事情,當他能夠克服了內心的問題故事才會結束。

在這個部分其實艾莉塔的內心問題還沒有這麼明顯,行動的原因跟目的就只是想要找出自己到底是誰。

接著進行了補充階段,這個階段主角跟反派都會提升自己的能力,為了下一次的戰鬥做準備。

這部分反派得到了強力裝備,而艾莉塔則是發現了自己適用的身體,只是因為醫生的決定所以沒有幫艾莉塔換過去,這其實也意味著主角在這時候能力還沒被認可,就算自己的思想是正確的也不會被人認同。

然後就是再一次戰鬥的橋段了,這部分把反派的惡加強,讓他擊殺了最初被艾莉塔救的小狗,讓反派看起來很沒良心。

不過這樣的反派其實不是好反派,因為不論站在誰的角度,這樣的角色出現一萬次最後的結果還是有被懲罰的理由,更好的衝突其實是讓反派是好人,對方其實也是受害者,而不是讓主角成為絕對的正義。

畢竟正義必勝,這樣的道理大家都聽過數百遍了,不過大多數的作品都會幫反派加了這麼一個罪該萬死的戲,刻意讓反派去激怒主角,然後在被主角爆打一頓。

除非反派本身就有貓捉老鼠的心態,不然這樣的劇情說實話真的很多餘,而且會故事的衝突降低,畢竟主角解決一個最該萬死的惡人這件事本來就不需要猶豫。

在這一戰必然的艾莉塔敗了,畢竟她還沒換她適應的身體,這種留一手的情況如果還贏那就很冏了,畢竟這在基本上就通關了,所以她就輸了。

不過這個部分要怎麼處理算是故事的大難題。

畢竟主角敗了,而要怎麼樣在這種情況敵人還不全力的擊殺主角,又或者是在這樣的情況主角要怎麼反擊都是個大問題。

這邊其實處理的還算蠻漂亮的,即便只剩一隻手,艾莉塔依然給予反派強烈的反擊,雖然乍看之下好像也沒什麼大不了的,但是面對那樣的情況大部分的人很輕易的就會直接讓救援到來,而少了這一段。

應該說,創作故事的時候本來就不應該寫應該會發生的,而是要寫出沒想到竟然發生這樣的事情,大部分的故事其實邏輯都很通順,但也因為邏輯太通順使得故事很無趣。

因為反派做了壞事,所以是壞蛋,最後主角去擊殺壞蛋,故事結束。

因為反派做了壞事,所以變成了英雄,而且還攻擊了做好事的主角,把主角當成罪人。

乍看之下上面這句話的邏輯亂七八糟,但重點是其中的理由是什麼,有可能那個世界的壞事其實是好事,好事其實是壞事,又或是主角以為自己在做好事,但其實幫助了那個世界的大壞蛋,這其中的原因也是主宰故事是否好看的要點。

上面列舉的答案都很平常,如果要寫一個好故事就要挑戰一個不平凡的答案,奇怪的邏輯關係,但是最後還是要說得通。

在反派退去之後,艾莉塔再一次的提升,其實就是為了擊敗反派做了修行,只是這邊直接換裝代替,然後為了剷除艾莉塔,反派再次下殺手,這一次派的是各種獵人戰士,想要在死亡球比賽擊殺艾莉塔。

可是......

這些傢伙沒有第一次的反派強阿......

居然派這些下等兵過來,而且沒有比較強,也沒有展示出威脅,所以最後的結果很輕鬆的就是艾莉塔獲勝。

這個部分其實都用特效跟精彩的場面去支撐,但是這並非說一個好故事的方式,一個好故事具備的要素一定是衝突增加在增加,光是用特效或是加強特效或是一堆爆炸場面都只是噱頭而已,而且沒有任何記憶點。

這一點算是在創作故事的時候要小心的第二個部分,畢竟市面上許多故事很長出現用這些噱頭的部分,導致許多人產生了只要弄了超酷炫的劇情就可以了,不過輕小說的確只要插畫好看就可以賣出去了啦。

好在這部分後續是接上主角遭到獵人戰士的襲擊,要艾莉塔過去救援,這部分應該也算是電影常見的追逐戰,只要隨便看一部動作片,都能夠很輕易地看到這樣的橋段。

在救援男主角後,艾莉塔驚訝的發現主角是殺人犯,雖然其中的緣由有點多,但實際上男主角其實只是劫客,並沒有真正的擊殺過任何人,只是被獵人戰士陷害。

於是在獵人戰士的助攻之下,男主角的腹部受到強烈的貫穿,直接面臨了死亡。

這個部分應該是有點崩了,原本應該是獵人戰士逼迫艾莉塔親手了結男主角,但是卻在這邊捅一刀,導致故事衝突劇減,變成女主角立刻要跟男主角告別的劇情。

理論上應該是艾莉塔到場,然後為了男主角手刃周圍各種獵人戰士,打破這個世界訂的各種規則,又或者在男主角遭受攻擊之後直接覺醒然後跟上面的相同。

但這邊卻是反派圍在周圍,要艾莉塔手刃男主角,然後艾莉塔抱著受到重傷的男主角進了一個房子裡,反派就這麼在外面等,也不進去。

接下來的劇情更加的莫名其妙了,艾莉塔從醫生那邊得知了想要上去的方式就只有參加死亡球這個競賽,付一堆錢是沒有任何用處的。

這邊要先補一段,在這個世界分成了上跟下,上面給人的感覺比較高等,所以所有下界人的夢想都是想要到上面,但是想要到上面基本上很難,可以說是不可能的。

而男主角因為有人脈所以以為自己有機會上去,但在這一刻艾莉塔清楚的知道除了成為死亡球的勝利者,不然是不可能上去的。

於是艾莉塔立刻就去找說會讓男主角上去的那個人(在故事中是反派),然後想要好好的教訓他。

而這時候第一次出現的反派又出來了,他使用偷襲攻擊了艾莉塔,但因為艾莉塔的身體替換了所以一下就回復了,並且使用了新得到的刀子輕輕鬆鬆擊敗了反派,最後也把欺騙主角的那個人給了結了。

呃......

這邊應該就很清楚的可以看到反派並沒有什麼成長,跟艾莉塔對打三次,第一次戰敗逃走,獲得了裝備,第二次雖然打爆艾莉塔但是也因為增援的原因離開,第三次基本上沒有什麼變化,除了右眼裡有上一次被艾莉塔打爆眼睛的手。

所以艾莉塔再次勝利,不過這時候危機又來了,是男主角因為成了通緝犯,雖然變成合成人拯救一命,但是卻直接強行往上爬,結果最後當然是GG了,但也讓艾莉塔想起她過去的記憶,可以說我想起來了!

最後的部分算是為續集鋪成,艾莉塔成為死亡球的新星,準備上去跟最終的BOSS纏鬥一番。

說真的,這部電影有兩個地方讓我驚了,第一個是男女主角接吻的地方,或許是因為前面鋪成不夠,加上這一段有點進展太快,導致我無法跟上電影的節奏,甚至有點小尷尬。

這部分是情緒沒有營造好,應該要讓男女主角相擁一下,然後男主角開一個小玩笑之類的,但這部分完全沒有,就這樣摸摸然後就接吻,有點小可惜。

另一個點則是最後的結局,這個我一開始就提出來了,居然用這種方式給我結局,完完全全沒有把故事處理乾淨呀!!!!!!

雖然這個故事本來就很長,但一般來說弄成電影好歹要給出一個明確的結局,結果還留一個懸念。

通常這類原本就是超長篇作品,如果弄成電影這種一集結束或是沒有出續集的情況,可以採取的作法是直接講述故事最後最後的部分,明確的給出主角是否解決了某個問題,至於中間發生的故事,可能成為傳說被流傳著。

故事終。

這樣。

不過如果有續集的話這種方式就沒什麼問題,不如說這才是好方式。

以上。

推薦給想要看酷炫場面、感受聲光效果、想要體驗想要看續集的感覺的朋友。



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