4 GP
【心得】無盡探險,RPG愛好者不玩可惜。(初期加破關總心得)
作者:永劫の凍土│無盡探險│2008-09-29 02:58:43│巴幣:4│人氣:2178
有玩家說解謎提示不明確,但它真的有提示。
說的太明顯就不叫解謎了,玩過古墓就知這種是小兒科。
地圖大是沒差但怪、寶箱的配置不好,11號公車也是大缺…
至少也來個陸行x嘛(什麼動物都好)
但總之這遊戲對rpg愛好者而言,不玩可惜。很有新鮮感
又不用等戰鬥,但開寶箱要把劍收起來的設定很怪…
新類型的遊戲一開始玩當然很怪。
個人覺得除了地圖移動不便和切換角色不人性化外,難度的部分有練等級就OK。
其它倒是不錯。
這片就當是3A跌了一下吧。
*重點: RPG愛好者應該可以買,不是的話(含新手)就多考慮囉。
不推新手玩無盡探險的原因是他的設定不良和難度:
一般小兵打我十滴血,突然來個陷井或強敵一下打掉你一半的血…
所以要多利用同伴圍攻啊。
補血道具貴,地圖大又道具少,對RPG沒愛的
真的很快就被打敗了…
有練功狂的應該會喜歡,打不完的怪…
至少ARPG比較玩不膩,有連段快感^ ^
所謂期望愈深,失望愈大。如果之前沒看過相關文章,當成意外發現的
遊戲,玩起來就不會有那麼多怨言了吧。
我一開始也是覺得操作介面不順手,不小心就會死,
但再玩下去它的優點就跑出來了,開闊的場景,優美的風景(比太十二美,不計較多少P…)
連段的樂趣,和同伴圍敵人,配樂也不錯。有趣的對話,沒見過那麼懶又色的主角…(晚飯舞…)
有買的至少把它破了再考慮脫手吧,很多遊戲不玩到最後看不到最好的部分。
像TOV一開始給我的感覺比TOS-R還差,但愈玩愈好玩。
話說原插畫很好看啊! 該死的制作小組把嘴作壞了,給我跪下!(那兩個死小孩的臉不是作
得很好嗎?)
這片本來也是急著破完脫手,但變成捨不得了^^
以上為初期心得
破關心得:
壯麗的場景、好聽的背景音樂、緊湊的劇情、生動的對話演出、
簡單不失爽快感的戰鬥(戰鬥時角色還依戰況有不同對話,圍毆頭目真是很爽。)
、個性鮮明的角色(搞笑好色的主角…)、讀取少又很快,
這些要素漸漸在我心目中打敗了太空戰士之類的大作,對我而言它真的令人上癮。
的確:
1.料理、鍛造、開寶箱等技能要帶來特定同伴,又不能隨時換人。
2.沒有傳點、快速回城的方法
3.戰鬥時使用道具不方便
4.某些橋段少語音(也許是趕著在預定日出吧,個人倒是覺得還好。)
以上四大缺點令人詬病,但那款遊戲沒有缺點?
就是經典之作也有一些缺點。
另外解謎、找人、大地圖、遊戲時間,這些算不上缺點,太簡單就沒挑戰性了,地圖大,趕路時把劍收起來跑起來也不會很久。以ARPG而言,這款時間很夠了,
不趕進度玩普通的話大約25~30小時,玩簡單一路衝的話大約20小時可破。
如果加上隱迷的話破百小時沒問題。時間短不代表它沒啥內容,因為它節省了
很多讀取時間。有人說劇情不好,個人不覺得,很少有遊戲把主角的心路歷程
描寫的那麼好的。
總之不希望大家因為某些小缺點錯過這款好遊戲,
強烈懷疑那些一直批的人有破關嗎? 有看懂劇情對話嗎?
有買又後悔的人別急著脫手,先破關吧,感受會不同的。
無盡探險適合RPG愛好者、有耐心的老玩家、識貨的人;
不適合少玩RPG的新手(除非多爬文)、愛挑毛病鑽牛角尖的人。
這款是3A新類型的嘗試,玩到後期覺得動畫人物表情比初期進步,就是愈來愈好
的感覺,期待3A能聽到玩家的心聲,改進缺點,續作能有更好的表現!大多的經典之作很少有初代就達成熟表現的。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=428448
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
同標籤作品搜尋:|無盡探險|
留言共 2 篇留言
Ch夜想幻奏:
這片我玩到隱迷才開始玩合成
都合到快哭了XD...
材料缺一堆 IC等級也不夠
為了打偽六翼花了不少時間
05-11 23:42
永劫の凍土:
看到3a出品 我隱迷大多直接放棄
05-12 04:46
我要留言提醒:您尚未登入,請先
登入再留言
4喜歡★claudlmc 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
前一篇:【心得】戰地風雲:惡名昭...
後一篇:【心得】神鬼寓言 2入手...