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Readyyy小玩1天心得

作者:sshiori│Readyyy!│2019-02-04 01:42:51│巴幣:0│人氣:168
最後的開局組合

完全是Spica路線
這是第二次抽,抽一整晚,累死

第一次抽的

本來想說3彩多金就開局玩了一下,結果看了一些劇情就對角色有些偏好,後來又看了這個網站,就決定重抽
https://risemara-king.com/15min/readyyy-risemara/

好累
遊戲的界面跟背景美術我給很高評價,真的設計得很用心,人物的live 2d也很不錯,很自然。
訓練界面的3d角色雖然是我不愛的超大頭Q版,但基本上還算是可愛。
但是……
故事模式來說,有一種古老單機時代的拖沓感。這不是不好,日系遊戲很容易這樣,會非常考慮首次接觸的玩家,但是無論是初章故事的節奏還是遊戲本身,都讓人很不耐煩。

比方說最一開始社長交待主角製作人的任務,可以很簡單就交待過去的劇情,卻花了很多時間…… zzzzzz
然後訓練本體+live,整個流程滿完整,但玩過許多遊戲的懶玩家如我就會很想跳過一些畫面……

角色魅力還不錯,雖然造型不算特別,但live 2d 優秀,語音表現中規中矩沒有很奇怪很吵的角色。(但也沒有聲音特別吸引我的角色就是……)
是說……
官方沒說主角(玩家)的性別,所以我名字都取男性名字。實際玩下來以周遭人對待主角的態度來看,也是男性的感覺偏多。
因為readyyy故事設定比較偏現實向,很難像A3那樣一個女生去跟一大群男子同居而沒有什麼不便的地方
在readyyy裡面,角色對玩家像是工作上的關係(我還沒推到後面劇情不清楚後面會不會有跟玩家深入互動),但以日本人社會重男輕女的人際關係來看,主角偏男性機率較高……

後來把這個遊戲當成動畫在看。
前面的故事線全語音加上live2d呈現,當成動畫看毫無違和。
路線會因為選擇有分歧,進度緩慢看了。

攻略
https://gamerch.com/readyyy/
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4282680
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