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【Elsword】Laby第三分支Nisha Labyrinth(夜之迷宮)介紹(7/18RE:BOOT後最新版)

作者:Chii│2019-02-03 18:16:13│巴幣:14│人氣:1437
上星期四開放了Laby第三分支
和以往的第三分支相同,人物設定上與主線分支相差最大
故事和立繪已有許多人分享,這裡就不多做說明

目錄(可善用Ctrl+F搜尋)

一、一次轉職
二、二次轉職
三、超越
四、三次轉職
五、總結




(以下技能皆為狀態)
技能翻譯資訊來自ELS堂本堂

一、一次轉職



朝前方約60度35度角投出兩個發射體,撞到平台往下約兩個角色的距離時消失
期間內可無限次貫穿敵人

這招礙於發射點的高度關係,沒什麼實用性,基本上用不到



點了巨大化的特性後,範圍約比半個畫面長一些
因為真技能的關係,技能MP消耗不多,是NL的清圖技之一

打擊時會向後推擠,一般非壩體小型怪能吃到5下左右的攻擊,此外敵人體積越大傷害越高

特性點右


增加副本12%對戰6%物攻,以及Laby三分支都有的提升覺醒時間和累積速度
RE:BOOT更新:增加了將魔法傷害轉物理傷害的功能,讓NL也能使用嘩啦嘩啦來輸出了



對戰用技能,雖然看似抓技,不過在對戰探知範圍過小及給予的硬值也不大
減少20%移速跳躍還算不錯,若真要使用推薦於連段中施放

特性點右


森林記憶介紹
這分支的新系統就是森林記憶,這是NL可以學到的第一招森林記憶技能
森林記憶所生成的召換物本身持續時間無限在副本中免疫傷害,但遇到落穴還是會扣血
森林記憶的生命值為召喚者的50%,有些許防禦力
召喚物離Laby一段距離(約1個畫面長)後就會順移回玩家所在的位置
同一時間內只能存在一個森林記憶

召喚物本身不會攻擊,當Laby施放一轉後的任何紅技,召喚物就會使用反應技能成長一階段
冷卻時間3秒,這個冷卻是所有召喚物共有的
關於目前的成長階段可於畫面上的特殊UI查看

這是零階段的樣子


這是五階段時的樣子(上限)


再按一次技能就會順移到畫面上最近的敵人旁使用犧牲攻擊,敵人在空中時會於該處地板使用犧牲攻擊
如果周圍沒有敵人,則會於召喚物當前位置使用犧牲攻擊
2/21更新後,犧牲攻擊不會造成硬質,所以無法於對戰用以抓人了

波扣的反應技能是發射5發追蹤體,追蹤範圍雖大但速度和持續時間不高
整體使用上不太順手,這問題等到三轉後才會解決
追蹤體傷害還是不足,只有在刷敵人血量不多且分散的圖才會用到

特性按各人玩法點



身前、身後都有判定,會把敵人朝面向的方向擊飛
如果要於連段中使用,務必轉身背對敵人施放,才能繼續連段
這招使用率低,主要於對戰玩花式時使用



於副本中清怪、或者對戰中解場都是不錯用的技能,需要注意的是此招耗魔量偏高
以及無法行動的時間只有1.5秒,需要注意以免自身陷入危險

特性看關卡點,後期關卡點左,平時點右



挺實用的技能,施放時記得要有三個以上的感性點數,不然實用性就會大打折扣
於對戰中抓人,或者副本用以觸發森林記憶的反應技能都很好用

特性對戰點左,副本點右



打y軸長的敵人才能吃到完整的傷害,不過即使如此,倍率還是只有8千左右
兩個藤蔓沒有單獨判定,所以不用特意控位置施放

這招實用性不大(或待開發),當成過度用M3就好

特性後期關卡點右,其餘點左




二、二次轉職



朝前方發射10發無限貫穿的荊棘散射,射程約為4/5個畫面
貼身放傷害還不錯,也因為有逆向思考的特性,所以偶爾拿來觸發反應技能很好用
武器夠好的話甚至能拿來當清圖技能

特性點右



待機狀態指的是不移動不攻擊及施放任何技能。所以並不能代替核心歐若拉使用
自然回復時,角色頭上會出現一圈環



持續時間有點短及耗魔量偏高,需要注意的是使用時也有不小的延遲

特性依個人喜好點



如字面所述,加成還不錯的一個被動



傷害很亮眼的MP1,光是重磅拳就有3071%的傷害,高於平均值了
反應技能是降低目前所有在冷卻的技能1+(0.2*成長階段)秒
在Raid本或需要角色不停施放技能輸出的關卡,招喚巫奇是挺好的選擇

特性依個人喜好點



荊棘叢會向前蔓延約1.2個畫面長,每次蔓延造成一次傷害,最多8下
不過只有橫向體積夠大的敵人可以全吃,正常大小的怪只能吃到3~4下

巨大化的特性並不會延長技能的範圍,只影響每次蔓延的荊棘大小



放下去的荊棘約持續5秒,每秒造成一次打擊,只有前兩下有硬質
減三速15%蠻有感的,連段中使用記得先用3z之類的攻擊將敵人擊飛後再施放,不然會被反打

特性點右,一次能扣20MP



施放時攻擊範圍約有1/3個畫面大,能當清圖技使用
減傷也能讓NL變得更坦,需要注意的是持續時間偏短,無法常駐
釋放時周圍的特效是減傷而非攻擊力。且兩者的持續時間不同,這點須多加注意

特性依個人喜好點



施放時的黑洞吸引力很強,不過傷害不高,主要用以聚怪
茲繆的反應技能傷害很高,但範圍小,施放時會先順移至使用者位置,所以記得貼身施放技能
NL的主要輸出技能,在成長五階段的情況下,反應技能有1754*2*150%=5256%的傷害
等於說在大部分情況下,施放技能時能多一個MP2等級的傷害

特性點左



也是增加基本能力的被動,和上個被動相同,都不會顯示在面板上



第一點不多說
第二點蠻特別的,將受到的20%(對戰10%)傷害轉移給召喚物
這個傷害是最後計算總傷害時才轉移給招喚物,可以當成無法無視的減傷效果



沒什麼實用性,各方面都比不上99超技,當拍照動作使用就好




三、超越



最後一個森林記憶技能
登場時的啃咬範圍頗大,約為半徑半個畫面的圓,因此可以當對戰抓技使用
範圍內的敵人會減少20%物防10秒,可以在一波爆發前使用,以增加傷害

特性依個人喜好點,個人點左



NL的核心被動,雖然敘述是說成長時回復,不過事實上是使用反應技能時回復
因此即使達到最大階段也能觸發

於副本中的高回復量讓NL刷圖時不太會喝到水
RE:BOOT更新:對戰剩下3%的回復量,還算是可以



對戰非常實用的技能,往前約1/3的距離,有撞到敵人還能獲得三秒的壩體

特性點左,雖然技能撞到敵人有壩體,不過本身過程是沒有的
若無特性容易讓自己陷入危險當中



每個職業超越都有的被動,在此不多做解釋



放招速度快,同時擁有不低的MP回復量,傷害也有5829%
不過使用時須注意,此招會將敵人往外打擊,所以如果敵人處在技能外圍,可能無法全吃

特性依個人喜好點,點右邊能夠造成7617%的傷害,同時提升MP回復量



增加犧牲攻擊的範圍,讓敵人只要位於犧牲攻擊的追蹤範圍內,完全躲不過
至於能夠減少目前冷卻中技能CD這點,在副本有時會為了減CD而感到綁手綁腳
在對戰效果較明顯



吸引的範圍大,傷害也有近萬%,刷圖時很好用

特性點左邊,右邊只增加技能本體的範圍




四、三次轉職



全方面提升森林記憶的能力,其中以波扣和茲缪的提升幅度最大
波扣的技能改成發射兩發貫穿9次的追蹤球,追蹤的範圍大,速度也很快
但硬質只有前兩秒才有,持續時間約四秒
此外,追蹤球的發射方向是看角色的面向,使用時盡量看向敵人施放



RE:BOOT更新:這個技能算是重製了,讓這個被動的實用性提高一些
在副本允許的情況下,偶爾把血量壓到20%觸發效果,可以省下一些水錢
如果無法觸發也不強求,因為被動本身沒有任何額外效果,如果為了觸發而死可是得不償失



和65超差不多,只是傷害略高



向前方丟出兩個荊棘之環,追蹤範圍不大,施放時務必面向敵人
全吃總傷害和原版差不多,但耗魔量多了40

怪物集中的圖用原版,分散的圖再用變化



NL倍率最高的技能,吸引力和範圍與TM3差不多,但傷害可達17943%(強化的特性)
另外,記得此招施放時會根據現有的感性點數增加攻擊力

左邊特性和TM3也很像,不會增加多少吸引的範圍,所以特性選右



改成往前方直線投擲一根荊棘,4秒間敵人可透過連打左右鍵甩掉
實用性較原本低,依個人使用習慣決定是否變化

耗魔量變成原有的兩倍,打擊次數也最多只有兩次,因此特性改點左邊



五、總結
(此區尚未更新至RE:BOOT版本)

副本型技能組


上面有介紹過的技能就不多做說明
會帶修珀蘭是因為NL是物理攻擊為主的職業,修珀蘭能造成很高的傷害

嘩啦嘩啦這格常因關卡不同做替換
這裡放嘩啦嘩啦是因為這招即使吃魔攻,依舊是NL最痛的MP3

這技能配法主要是依靠技能清圖,然後茲繆來穩定提供輸出,在副本中通常不犧牲

對戰型技能組
(改版後就無打過對戰,因此沒有截圖)

可以活用波扣的反應技能,使用低消耗的MP1來觸發並且抓人
缺點是波扣的反應技能同時也會給對方不少的魔力,因此最好武器有一定實力的再這樣玩

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4282108
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留言共 8 篇留言

要汙不要優雅ღMika
大佬狐狸

02-08 22:02

Chii
不佬02-10 15:12
寂月
雖不明但覺厲

02-08 22:03

Chii
:think:02-10 15:13
摸摸
我婆

02-08 22:14

Chii
好,妳婆02-10 15:13
鸚鵡螺
拉比和妮莎都好香ˋˊ

02-08 22:16

Chii
??02-10 15:13
Vernicia
你的每日一少前呢

02-08 23:44

Chii
盡量更新吧,我還在想要說那些東西02-10 15:14
要汙不要優雅ღMika
活動boss求詳解

02-11 17:14

Chii
金銀涅托嗎?
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=1624323802-13 11:31
要汙不要優雅ღMika
這次一樣有禿洞對吧,決定身平第一次入坑

02-13 19:45

Chii
02-13 19:53
M‧Angelic_Requiem
您好 NL的共鳴有建議怎麼點嗎?

03-09 08:22

Chii
除了一定點的全技傷,剩下推薦點減冷卻,再來點MP減消耗03-10 14:04
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★l890916 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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