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卡通動畫作品的變化和對人的心境變化

作者:精分魔法師-滴答人│2019-02-03 15:36:28│巴幣:12│人氣:400
上次看完周顯宗老師的專訪,他的話讓我重新深思我的對自己的發表的作品時風格和可能造成的影響。




"我覺得我只是單純抒發我的不滿,或者把一些負面情緒放進作品裏頭,那我覺得這樣子讀者在看的時候,他無形之中就會被感染了那種比較負面的想法。

可能兒童漫畫做久了,心理上會有這種...算是某種堅持吧!

因為我知道國外現在很多漫畫,其實他的尺度都很開,甚至有的也沒有所謂的一個底線在那裡,尤其現在的日本漫畫,以前他們有一些自律的範圍。

但近來幾乎是沒有了,那個範圍已經沒有了,那相對的時候,我在看到比較近年來的作品,我都會那個疑惑說:這樣真的好嗎?

對不對!因為我是這個年紀,我來看我都覺得我可以自行判斷,但是假如說像我小孩那一輩呢?

他看到的時候,他有辦法自行判斷嗎?對不對!他能知道說這樣是好的嗎或是不好?

其實好或不好 概念現在就已經很模糊了"

看到這些話,我就想想自己發表作品時,有時會把一些負面的情緒放進去,可能一開始是善意的要將一些觀念傳達的更精確更周全,但無形中就將負面的情緒放進去。

而回想起來其實是自己在發洩情緒上的不滿。

我自己重新思考了這些問題產生的可能來源,在看一些吐槽毒舌節目時,我會覺得幽默有趣,十分爽快且紓壓。

但有時我自己有時也很不解,有些吐槽完全就是要講作品爛,像前一陣子哥布林殺手挺紅的時候,自然也出現說哪部作品爛,爛到怎麼樣去的狀況,而重點是很多人瘋狂點讚和點爛,都讓我覺得世界怎麼了,我是不是也該這樣突現其特色?

我自己過去也練習用吐槽毒舌的方式去評價一部作品,可是我發現每個人還真是有每個人的品牌,有時在我看來看不懂或是感到很隨便的作品能大受歡迎,都會有種那我編排這麼苦要幹嘛!?

但是事情就擺在眼前,也不能去改變什麼,只能回頭看自己寫的文章和他人寫的文章,好給自己的文章做更正或刪除。

而我也給自己下了個指標,那就寫了自己也要回頭要能看懂,否則寫了一長串寫得像繞口令又臭又長,都說不清楚怎麼這寫,另外就是別帶負面情緒。


而我也注意到作品氣氛和角色帶入,其實也會影響人的心理,尤其是驚恐 憤怒 驚慌 消極等負面想法。

這還要說回哥布林殺手這類的作品上,他讓很多人開始關注所謂的「殺哥布林」這件事上。

但我們都知道這社會並不存在哥布林這種幻想種族,「殺哥布林」這件事上其實是作品要給人快速帶入故事上的震撼。

震撼屬於意外的方式,例如以前原始人以為躲草叢是安全的,但突然草叢跳出一隻獅子,至此就知道以後在草叢也要小心。

像最近盾之勇者成名錄也是使用這種手法,以為來到異世界成為勇者可以一路順風得到資源,結果卻遭仙人跳。

可是我發現觀眾包刮我自己有時會把自己帶入角色,對於角色的遭遇,也就是認為自己就是那哥布林殺手,自己就是那盾之勇者。

自己就是那個在社會上,被看不起處於弱勢的人,轉成了陰暗心理的憤怒情緒。

憤怒它是個作戰理由情緒,一個人處於憤怒的狀態,讓人對自身的論點充滿信心,變成看法越加不可改變,這是我們不要的。

我發現這無形中就把消極的想法帶到自己身上。

為了獲得認同感,自己在寫文時也把這種消極情緒帶入,也會影響到其他人。


還有一種震撼方式是情結,而情結當中就屬NTR這種帶入是其中的帶入震撼。

但這種我不太喜歡的是,因為這種是非觀念是非常模糊的,甚至會讓我感到胃疼。

而近幾年,歐美的動畫和卡通也讓我看到這種複雜的情結趨勢,例如神奇小卷毛,星蝶公主、探險活寶等

我剛開始也很愛看,可是最後我只會去看飛哥小佛,甚至是以前德克斯特的實驗室 膽小狗英雄等等這些開局猶如烏龍派出所般的日常卡通。

原因是近期的已經介入成人的元素,而且有時真就太過直白,讓我都不知道是在看寓言故事還是成人小說。

而回歸正題,作品只能給我們帶來想法上的靈感,但我們最終還是要培養價值觀,這也是給我自己的一份深思。


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留言共 1 篇留言

烏迪亞
反對NTR

02-03 17:18

精分魔法師-滴答人
挖牆角總是不好02-03 20:33
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