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VGC網站公布電視遊樂器四年來硬體銷量統計,來看看電玩市場的此消彼長。

狠心先生 | 2019-01-28 22:27:23 | 巴幣 537 | 人氣 8770

  國外電玩網站VGChratz近期公開了一份數據,這份數據是電視遊樂器以及掌上型主機在這四年來的銷售份額、市場比例。

  年度銷售份額



  家用主機

  從數據圖來看,PS4從2015年起年年微幅的成長,到了17年甚至賣出了兩千萬台的驚人紀錄,18年雖然微幅的下跌,但依然是全年度的銷售冠軍,附帶一提PS2單年銷量最高是兩千兩百萬台,PS4能否超越這個紀錄呢?真令人期待。

  Xbox One是三台中唯一沒有單年累積破千萬的主機,且年年下滑。雖然2016、2017連續兩年推出改版機Ons S以及One X,但依然無法阻擋下滑的趨勢,微軟要如何止跌回升,是首當要務。

  NS僅推出兩年,因此統計數據從2017年開始計算。2018年比起2017年多賣了三百七十萬台,是三台中唯一銷售還在成長的主機,但也因為剛推出,主機的新鮮感還在,未來銷量能否有進一步的成長端看任天堂如何推動主機的業務,值得關注。

  掌上型主機
 
  3DS雖然作品逐步減少,但在任天堂以及三方廠商的支援下還是有可觀的銷量(包含了推出2DS等...),去年數量銳減,也連帶地反應在銷量上。任天堂也表示本家遊戲將支援到2019年,估計今年將會是最後一年。

  PSV在本家停止支援的狀況下,還是有不少第三方廠商以及獨立遊戲強力支持,遊戲軟體也是穩定的推出,但很可惜的是這兩三年間也相關的高層也有意無意的暗示主機即將停產,同時也在2018年證實將停止供應實體片,同時美國與歐洲也停止供貨。2020將全面性的停止供貨。

市場比例圖



  家用主機

  從2015年開始PS4就已過半的佔有率站穩市場,而Xbox One雖然保有30%的市場,但在2017年NS推出後,市場的銷售份額便接近腰斬,在2018年市場的銷量幾乎是由PS4以及NS在競爭,Xbox One在市場幾乎被邊緣化。

  掌上型主機

  3DS的市場份額壓倒性的勝利,PSV也在17年掉到只剩個位數,近年更不到6%。但兩台掌上型主機隨著本家的支援在這一兩年停止,掌上型主機的市場也有可能走向歷史。



  最後是銷售量與市場銷售額同時放在同張圖,值得注意的是最後是目前所有機種的銷量累積,PS4已經接近一億大關,NS距離Xbox One只剩一千三百萬的差距,按照這樣的銷售速度,在這一年能夠一躍登上第二名的位置也不是不可能。

  總結

  微軟

  Xbox One – 銷量年度下降 596,801台 (下滑7.5%)

  任天堂

  Nintendo Switch -  銷量年度成長3,788,107台(成長28.8%)
  Nintendo 3DS – 銷量年度下降3,387,107 (下滑48.7%)

  索尼娛樂

  PlayStation 4 – 銷量年度下降 2,021,761台(微幅下滑10.1%)
  PlayStation Vita – 銷量年度下降 514,331台(大幅下滑69.8%)

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創作回應

天空的劍士
大大誤會我的「低階」的意思,我是說乾脆用聯發科的公版低階Soc,連PS復刻都是用這種處理器了

MT6735是手機用的低階四核處理器,但是跟3DS比,還是強至少3倍,既然都是Arm架構,我想應該行得通才對
2019-02-06 01:17:21
狠心先生
我覺得沒有誤會啦XD

3DS推出的當年都被人嫌棄硬體很低階,所以後來才不得已推出強化版的NEW 3DS,然後又以推出成本較低的2DS。大大的想法我懂,只是老任實際推出的做法就是我陳述的那樣。

至於之後會不會依照大大說的,用MT6735的處理器,就端看老任還有什麼做法了,他們不會浪費過去雄厚的資產,依照大大所說的方法推出也不是不無可能,畢竟這個年代,很多當時玩盜版的小鬼都變成有消費力的大叔,只要推出個合輯或是用幾百元的價格推出,大家還是會買單,原自己小時候的夢
2019-02-06 11:20:41
我倒是覺得沒什麼不可能的,因為NS開啟了掌家合一的大門,未來掌機跟家機合為一體的時代很有可能來臨,而遊戲也早就開始從實體改為數位,未來遊戲機只帶著特規的硬碟或記憶卡的機會很高! 而且家用式的本體未必就像NS那樣只有個傳輸功能,可能裡面會帶能將遊戲特效最大化的配備之類的! 像電腦不就有顯卡外接盒這類的配備了? 這概念比較像是手遊可以在手機上玩,而電腦也可以模擬這樣!
2019-02-06 10:28:01
狠心先生
應該說NS的出現是必然性,以前GC時期老任就有把GBA連動的作法,PSV也有推出PSTV可以模擬家用主機的效果,只是到了NS後,硬體成熟才真的推出兩邊合而為一的產品。

不過我對於PS5有一點想法,那就是未來很有可能會推出雲端版主機。其實在PS4尚未上市前就有這個消息,到了PS4中期也開始在傳下一代主機就是這樣,那如此一來只要網速夠,其實就不用完全依賴主機本體的性能了。

那如果按照大大說的有顯卡外接盒配備,我比較好奇接上後耗電會不會更大?畢竟一些高階的顯卡需要推動的瓦數更高。
2019-02-06 11:26:10
abc321
雲主機就免了,psv與ps4的遠程遙控遊玩已表現相當糟糕!ps5用nvida的同期200w級gpu與一顆ibm或intel的20w级cpu有8-10年壽命完全OK.
2019-02-13 01:05:30
狠心先生
其實真正的雲端,只要網速夠的話硬體稍微差一點還OK。
SE就成功地讓手機運用雲端計算,手機可以玩像是FFXIII等大作,所以其實雲端一直是廠商努力的地方
2019-02-17 00:03:26
zaza
兩家公司的經營策略方向不同 SONY不可能走NS路線
P5還是會在硬體上強化 雖然P4已經週期末期
但SONY在PSN這塊著墨不少 賣服務跟類似APP STORE賣斷遊戲來綁住長期玩家

這部分的策略是正確的 只要今天玩家買了P5一樣可以運行PSN上的P4遊戲的話
主機世代更新就像IOS用戶換iphone類似

老任的問題大概還是會在於玩家無法有效延續下去
另外 PS陣營的遊戲真的爆多 過年期間拿到一台
光是特價數位版 隨便買幾片就可以玩好一陣子了
2019-02-13 18:06:44
狠心先生
SONY不可能走NS路線+1
第一個是自家的軟體真的不適合出門遊玩,二來硬體對於PS來說比較算是主要,所以NS這樣的方法我認為不太可能。

那就以網路來說,任天堂真的要加油了。比人家起步的晚,就更應該快點進步,PSS的完整程度讓人瞠目結舌,而老任還在送FC時期的遊戲,讓人傻眼
2019-02-17 00:05:32
龍牙
NS 稱為 攜帶式家用主機 比較專業的說法
2019-02-16 23:52:08
狠心先生
恩恩
2019-02-17 00:09:01

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