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[達人專欄] 那些年,我們一起慎重做出的決定--從楓之谷法師轉職到人生進入職場

作者:玄鳴神一│2019-01-28 10:52:56│贊助:114│人氣:1454
楓之谷MapleStory一直是我認為最具「童年代表性」(屁孩感也可xD)的線上遊戲。
雖然今非昔比,既有的合作元素逐漸式微,比較傾向於速食文化(我理解這很難避免)。
縱使它已不像以前一樣,給了我這麼多「第一次」的感動。
它仍在我童年記憶佔有歷久不衰的記憶,而且最難消弭。
如果人的大腦裡真有像《腦筋急轉彎》的核心記憶,它毋庸置疑一定並列其中。



來播點音樂吧!請搭配閱讀



來聊聊為何我會有機會接觸這款遊戲裡。
當初是因為小一訂了兒童雜誌,訂了三年後的某一期有附贈這款遊戲的光碟。
我被那隻讓我又愛又恨的橘色香菇給吸引。
又愛又恨的原因我想也是新手的共同記憶,牠雖可愛但對新手來說充滿威脅。
這時候,就開始我第一次入坑冒險的旅程。




↑ 菇菇寶貝 ↑
圖片來源:新楓之谷透視鏡-怪物(NPC)



話說這也是我媽對我爹最難以忘懷的點,就是她老公竟然幫兒子安裝遊戲。
沒辦法,畢竟光是被商業化的文字奪走我的目光後,我就一直期待著這款遊戲。
我年紀小,在學校上課乖乖聽話拿獎勵、下課在那裡鬼抓人、放學果腹後直奔安親班......
在這樣的生活下,確實希望多點不一樣。



我現今經營的Reboot公會在巴哈姆特招生文的內容是這樣寫,而這也是我對過往的弔唁:
不難想像,充滿天使的天空之城,天空是怎樣的藍?
不難想像,充滿妖精的魔法森林,綠光是多的溫和?
不難想像,充滿玩家的飛船之內,大巴是多麼駭人?
不難想像,充滿未知的冒險世界,有多少憧憬暢想?



在那個攻略本是實體販賣的年代,家裡又不給買。
所以只能自己摸索,又或者從同儕身上知悉各種情報。
從一個全能力型的初心者(點2力量、1敏捷、1幸運、1智力)發現全部教官都不收我,到一個只點全敏的弓箭手(還練到4X等耶)拿不起裝備且最後膩了,
再來一個弱智法師(智力20後,其他拿去點力量,因為敲不痛)普攻都比魔靈蛋高,最後確認法師才是我的本命天職。



於是一路跌撞,在那個練到30等要花將近一個月的年代(我是這樣啦XD),大家談論的都是這款遊戲,可謂盛況空前。
而我的小法師也一波三折練上了30等,但又是另一個里程碑、另一個重要的決定。



↑五大職業轉職示意圖↑
圖片來源:巴哈姆特楓之谷攻略百科-職業轉職樹



當時法師30等轉職有三條路,火毒巫師、冰雷巫師、僧侶(當時連僧ㄙㄥ都不會唸)。
一旦選擇了,就無法回頭、無法修正、無從修改。
而且這個選擇,一概影響到未來的冒險形式、團隊中的定位。
對一個小四小五的骯賴小屁孩來說,這些無疑是最重要、也最慎重的決定。
是要選擇攻擊爆高但陣痛期長的火毒?
還是選擇攻守平衡但攻擊亞於火毒的冰雷?
又或是選擇攻擊不高但團隊中不可或缺、以助人為使命的僧侶?



當時的我不若青少年為愛所苦、也未似大人般肩負生計,就僅僅是一個小小的遊戲(其實當時說小不小),我可以為一個決定變得如此慎重。
這樣的「慎重」,讓我稍稍探出「成熟」的輪廓、與它從來未有解答的影子。
也許對一個家長來說,這只是一個沉迷遊戲的小孩(確實如此),但對於一個小孩來說,許許多多的抉擇在這款遊戲中上演,我們也在抉擇中被選擇。
除了教會中聖經的教誨、父母生活的身教、朋友聚在一起的踏實流光、學校中老師的指導......這些第一線重要他人。
我會很不要臉的也把這款遊戲放在童年第一線的重要他人上。
它是個虛擬遊戲,卻告訴我為自己的選擇做負責;
它是個虛擬遊戲,卻告訴我小型的社會縮影、各種不同類型的人;
它是個虛擬遊戲,卻告訴我遊戲還能「砍掉可以重練」,但更該去珍惜不可逆的真實世界。
這些道理,在小時後往往不易察覺,卻是在長大後才有這般體認。
「遊戲玩的是人生。」此話不假,但也不是推託現實的藉口。



說說我楓之谷的遊戲歷程,和那些重要的戰役大概是這樣:
中間退谷很長一段時間,因為國中在特殊班被逼得很緊。
之後是獨自一人北上去考北北基(白老鼠阿阿阿,而且全校只有我一人報北北基QQ)和二基。當時第一次基測跟北北基同一天舉行,要計畫到台北就學只能考北北基。
上了高中,我從屏東跑去台北念書(結果一待就是高中加大學共7年時間),此時以為可以喘息偷玩遊戲,但又有一段時間神隱準備兩場大學入學考試(學測和G8指考)。
大學放榜後,緊接著是科系接二連三的筆試和實作考、醫院實習和臨床檢核考。
再來是畢業後的語言治療師國考,也是拿取執業執照踏入職涯的啟程。
執業以後,每天獨自面對形形色色的患者、家屬、同業、其他專業,怎樣溝通、怎樣適時退讓、怎樣莫忘初衷、怎樣做出不違己心但又是彼此來說最好的決定(這超難啊)。
這些大戰役地其中,還有好多好多告別、分離、失落、自我懷疑,最後能有領悟。



每一場戰役、每一場選擇、每一次負責,直到我們能獨當一面為止。
我明白這是硬仗的總和,而求學過程本身就是不折不扣的長征、也是筋疲力竭的冒險。




↑國中時一個人遠赴台北的考場考北北基聯招
(圖片模糊抱歉呀QQ)


↑高三準備指考時的筆記↑
(我那時候盡量把每個章節的精華壓縮成兩面的重點方便自己複習)


↑考試院的國家考場-我國考應試的地方



我不知道楓之谷對你們來說有甚麼樣的意義?
但這款遊戲確實讓我在年幼懵懂的時候,初見「選擇、然後負責」的輪廓。
在那些密集準備考試的時候,當年楓之谷遺留下的精神,總讓我有股衝勁。
這股衝勁,讓我能夠去打每一場屬於自己的仗。
不論在學時的考試、面試、實習,還是正式執業穿上治療師的白袍,接觸每一位病人。
這個「楓之谷精神」,我自始至終一直放在心上。
讓我走過的每個足跡,都有當年那個12歲小男孩慎重抉擇的影子。



↑大二升大三的科系選組
(當時有語言組跟聽力組兩個選項,會連帶影響到之後課程規劃、國考科目、工作性質)
圖片來源:自己的調皮改圖



我想說的是,我也正在抉擇裡面or被抉擇裡面,不管怎麼走、怎樣跑都是。
只是突然想起在生命中許多慎重的決定,就不得不肅然起敬、也異常珍惜。
這個決定包含我們選了什麼樣的升學里程、什麼樣的科系、投入了什麼樣的工作,甚至是我們想要成員怎樣的人?
......有好多好多的選擇題輪番上陣,讓我們不停選擇、不停承擔。


我不是個很會講好話的人,但我真實相信:
我們總在決定中蹣跚向前、總在退讓後海闊天空。
我們的選擇或許不是完美,甚至結果帶來痛楚,我也相信這不足以擊垮我們。


願我們的童年,成為我們最精實的養分,來面對我們成長過程中的第N次轉職吧!

親愛的冒險者們,願我們都能好好的。




這是之前發過的文章,整理一下版面和文字再重新呈現給大家看。回憶和成長就像雙生子

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留言共 6 篇留言

漓星
有童年真好

01-28 13:00

玄鳴神一
「曾經發生的事不可能忘記,只是暫時想不起來而已。」

我很喜歡《神隱少女》的這句話[e19]01-29 11:57
Lisaリサ
人生態度很重要是真的QQ

01-28 14:13

玄鳴神一
對QQ

態度歪掉,就會覺得全世界在跟自己做對,這樣反而過得很痛苦[e28]
自身看待世界的眼光,決定我們活成怎麼樣的人。01-29 11:58
雪爻夢鈴
最後那個系主任還真的是戳到我笑點XDDD,去年聽力和語言不知道要選哪一個。原本的確是瞄準語言才考的,但之後的兩年混入了很多個人的因素,一直跨不過那道坎,在聽力和語言的門口徘徊很久,到了最後一刻才交分組名單(其實還是遲交XDDDD)。其實到現在還是對自己的選擇很迷惘,因為臨床思路不夠靈敏被人說過自己是不是比較適合走聽力,也試著想努力但不知道從哪邊努力起,快要實習了自己還是學理不行臨床不行的一條蟲,每天都在擔心之後會不會被退實習。但是因為是自己的選擇,就要自己負責,乖乖唸書和看臨床影片才是上策啊φ( • • ;

01-28 15:40

玄鳴神一
我實習的時候,很多次都在醫院的樓梯間抱頭啜泣,覺得自己什麼都做不好。
我相信每個人都有那段迷惘的日子,而且是那種很深、很深的迷惘。

過了,就好了;如果沒過,那就是還沒有走到結局 [e24]01-29 12:01
fallsnow小翔
楓之谷真的是滿偉大的遊戲,至少以前是

01-29 10:06

玄鳴神一
非常認同 [e19]
串起無數個陌生人,然後牽動無數個美好的吉光片羽 [e24]01-29 12:02
乂紫月冰心乂
路過來給個GP[e12]
楓之谷對我來說是頗久遠的記憶了..我大概比你小個5歲XDD
當時才不過國小二年級,等級也只練到25(我是劍士,但往後的遊戲裡都是玩法師)
沒有加公會,也沒有持續玩下去,然而我在那款遊戲得到了很多溫暖(路過的高等玩家扔白藥水或雪滑板給我之類的XDD)
那些事情在如今的遊戲生態裡已經幾乎見不到了
我還沒出社會,但也快了(大三
我的科系是那種啥都能做但沒有很明顯出路的類型
然而這也是我自己選擇的道路,雖然經常處於迷惘狀態XDD
總之在這裡祝福你往後的人生道路一切順利囉[e12]

01-29 14:19

玄鳴神一
感謝冰心祝福呀[e12]
我也把祝福分給你一點[e16](一點是三小[e14]

很多人愈接近畢業會愈徬徨呢,那種迷惘的感覺我了解~
我的經驗啦,在我徬徨的時候,多問個自己「為什麼?」不必問到自己有個滿意的答覆(這太難啦),只要問到自己在眾多答覆中,相對最滿意的答案就好。只是,尋找答案的過程,往往伴隨而來的是陣痛、迷失、自我懷疑、自我否定,只要你有這些感覺,代表你離那個答案愈靠近了!(哇靠這樣好M

這是我的經驗~你可以參考看看[e19]01-29 21:19
TsanYue
MMORPG真的串起了許多人的生活圈,一邊和朋友同樂,一邊遊玩遊戲反思人生真的很好。
不是只是純粹的玩遊戲進行每日來獲得快樂,而是從遊戲中學到了什麼讓自己更有內涵且充實。

01-30 05:25

玄鳴神一
同意~我相信不論是遊戲還是現實,都是我們成長重要的養分[e19]02-02 21:17
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