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12 GP

獨立開發[NonstopDungeon]

作者:無柊│2019-01-25 18:27:40│巴幣:24│人氣:566
距離上一次發文又是一段時間了呢(遠目
回到職場後,進入規模不大的小型公司或稱工作室
裡面的成員幾乎是以前公司的老面孔,畢竟就是從那裡一起出來的
這次回到職場自然就不繼續掛3D美術的頭銜了,轉跑道成為程式設計師(菜鳥?
在這裡的期間,種種原因其實真的有上市的產品就只有一款
可以看我同事的文章,他打得比較生動有趣(笑
之前貼在場外結果慘遭砍文命運,轉移至自己小屋(點這裡)
我這裡就以遊戲演進為主

基本上是一款放置類型遊戲,很適合懶人和上班族
角色丟出去之後就能關遊戲等時間到再去看結果,輕鬆無負擔
初衷就是不希望這是一款黏著度很高的遊戲
想到就拿起來玩一下是我心目中手遊該有的樣子

2018/5/16建置專案
5/16~5/18
主要在處理企劃用編輯工具,以及角色怪物的基底建置
初期傭兵編輯介面:

初期怪物編輯介面:

初期關卡編輯介面:


5/21~5/25
繼續處裡編輯器相關功能
後期覺得一格格填也是蠻麻煩的,另外做了個可以匯出匯入Excel的功能

定義傭兵類型,不過後面就拔掉了,由武器決定類型

怪物編輯介面繼續改

裝備相關建置

模擬戰鬥功能測試


5/28~6/1
主要增加裝備技能的需求

技能編輯相關

裝備附加技能


6/4~6/8
建置事件功能,以及把事件添加進關卡
事件類別為寶箱類可取得的物品添加


6/11~6/15
開始拼UI,把功能慢慢接上去
雛形看起來蠻陽春的,但就不管這麼多了,功能性為主
隊伍頁面
裝備頁面
一個簡單的存檔編輯器,後期才又回頭繼續強化他


6/19~6/22
增加怪物給予經驗值及掉落物功能
然後繼續處理UI相關頁面

主頁面UI製作
戰鬥頁面UI製作
戰利品取得UI製作
提升傭兵能力點數功能製作


6/25~6/29
多國語言編輯器,後面一樣添加了匯出匯入Excel或Txt的功能
然後各個編輯器填的中文也被一次性改為key了
這個版本的英文都是亂填的,後面有請專業人員幫忙翻譯


7/2~7/6
製作強化頁面及功能


7/9~7/13
製作合成頁面及功能


7/16~7/20
直到這裡其實遊戲核心都完成差不多了,後面都是一些額外的需求
背包頁面製作及雇傭兵頁面製作
雇傭兵初始點數使用


7/25~7/27
都在做固有技能相關的功能,沒圖片

7/30~8/3
特殊道具製作(突破卷軸、高級合成液...之類
順便加了推播功能
然後終於拿到第一批美術,自己一個人做遊戲孤單寂寞覺得冷
開始製作紙娃娃功能
武器對位完記錄起來


8/6~8/17
說好的程式設計師呢?
一人多用,又下海拼場景了
森林景初版
設定頁面製作
戰鬥頁面銜接美術表演相關功能


8/20~8/24
買了UI素材包自己拼一拼
看起來完成度又更上一層樓了
戰鬥頁面的畫面


8/27~9/7
把各個頁面也套上新UI,看起來還可以
也把美術給的Icon給接上去
音效及音樂功能開始接起來了
離上架版越來越像了




還沒有圖的進入頁面,看起來很可憐


9/10~9/21
一邊打醬油等美術的東西,一邊修BUG,一邊拼場景渡過
有一段時間是真的蠻閒的...



9/24~10/12
美術陸續有東西過來可以接一接
越來越完整,感覺再沒多久就能上了

播放、暫停、重播功能也一起做上去了


10/15~11/30
森林景美術大改,所以又重拼一次
多國語言這時也回來了
然後繼續打醬油
開頭頁面的美術也來了!


12/03~12/28
地牢景整理後重新再排一次
大致上已經都趨近完成
繼續醬油中,一方面研究雙平台上架流程
美術相關銜接


1/8安卓版1.0正式上架囉
靠著同事的場外推廣,取得還不錯的回響
有些回饋也給了些不錯的建議,然後就又開始繼續更新工作了

1/9安卓版1.1更新
修掉了一些BUG,更增加了一些提示
同時也發現我們遊戲提示太少和沒有說明,導致玩家會搞不清楚狀況

1/10安卓版1.2更新
增加了提示相關功能,以及回收獎勵的全選、全取消按鈕

1/14安卓版1.3更新
特殊武器現在有特效了,看起來很潮!
並增加說明頁面和點數提示
(因為是臨時想增加的,連請翻譯的資源也沒有,只好丟google想辦法弄到看起來還可以...)


1/18安卓版1.41更新
增加批次販賣功能跟一些方便的小更動,以及調整獎勵相關

1/21蘋果版1.0上架
搞了半天終於過了,該版本跟安卓1.3內容同樣

1/24安卓版1.45更新
增加關卡、調整平衡以及鎖定功能

??蘋果版1.1更新
該版跟安卓1.45同等,審核中

安卓商店網頁:這裡
頻果商店網頁:這裡

這個專案也算是告一段落了,接下來解散大家就各奔東西啦
雖然知道我不是一個合格的程式設計師,但果然還是想抱著熱情繼續往前跑
自己打算闖一下,開一間小工作室來試試看
相信未來還能看到我繼續貼遊戲製作的進化史,哈哈
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4272417
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留言共 5 篇留言

KO
一路看來已經是跨界人才了XD,如果能自己做遊戲生就太棒了。

01-25 19:41

無柊
謝謝你喔^^還在努力朝夢想前進!01-25 23:20
hsuan
太神啦 不愧是大大

01-25 20:05

無柊
謝謝濕內褲大大讚賞!01-25 23:21

阿母我在這(揮手)

01-25 23:53

無柊
阿母在叫你回家啦!01-26 22:57
還在雲?
太強了8個月就做好一個遊戲

01-26 14:36

無柊
其實要更快才對,因為其他成員被抓去做別的事情...01-26 22:58
阿煙
辛苦了~ 我也是在自己一個人做遊戲
購買以示支持![e12]

02-25 21:23

無柊
謝謝你喔!雖然公司解散了XD"02-26 22:50
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